FIFA 找到了一種新的方式來從 2026 年 World Cup 中獲利,玩家只需支付 $79,就能讓自己的名字在螢幕上顯示幾秒鐘。
這項計畫名為 Super Shoutout,於 2026 年 6 月 8 日正式上線。每組名額收費 $79 外加稅金,球迷可以讓自己的名字在小組賽開踢前的場館計分板上顯示。不是在比賽期間,而是在比賽開始前。每筆訂單最多可購買四個名額,這意味著一個四口之家在開賽前就得花掉 $316(未稅),只為了讓名字出現在大多數現場觀眾根本不會特別留意的計分板上。
$79 到底能買到什麼
購買流程透過 fanspotlight.fifa.com 進行。玩家選擇一場比賽並付款,名字就會在賽前時段出現在計分板上。該計畫涵蓋了在美國、墨西哥和加拿大 16 個場館舉行的全部 72 場小組賽。這可是相當龐大的計分板廣告版位。
每筆訂單限制四個名額是一個有趣的細節。這顯示 FIFA 試圖讓此活動維持在「面向球迷」的層面,而不是讓大量收購者或企業帳戶進行批發掃貨。至於這種設定在實際操作中是否奏效,則是另一回事。
顯然,市場需求比網路上那些冷嘲熱諷的反應要強勁得多。據報導,Mexico 對陣 South Africa 的揭幕戰,其 Shoutout 名額在計畫上線後短短幾小時內就已售罄。這要麼說明球迷確實買單,要麼說明每場比賽的名額少到「售罄」根本稱不上是什麼值得炫耀的成就。
網路上的評價
社群媒體的反應一如預期地殘酷。網路上主流的觀點認為,FIFA 作為一個僅靠轉播權、贊助和門票銷售,在上一個 World Cup 週期就獲利約 $4 billion 的組織,實在沒必要讓球迷再掏出 $79 來換取賽前那幾秒鐘的名字閃現。
這種批評合情合理。Super Shoutout 在任何實質意義上都稱不上是優質體驗。沒有紀念品,沒有數位收藏品,也沒有名字出現在計分板上的影片片段。你付了錢,名字在哨聲響起前出現一下,這就是整筆交易的全部內容。
這反映了當前的球迷變現趨勢
重點在於:Super Shoutout 是一款技術含量極低的產品。沒有區塊鏈成分,沒有 NFT 聯動,完全沒有任何數位資產的影子。回顧 2022 年和 2023 年,你幾乎找不到哪家大型體育組織沒有宣佈某種 Web3 球迷互動計畫。FIFA 自己也曾深入該領域,推出了各種數位收藏品計畫。
在 2026 年推出一個僅相當於基礎電子商務結帳表單的球迷互動功能,反映了體育組織對目前受眾心理的判斷。顯然,至少在機構層面上,對區塊鏈支持的球迷體驗需求已經冷卻。
對於 FIFA Rivals 的玩家來說,這款以真實球員卡和鏈上所有權為核心的官方 Web3 足球遊戲,其對比值得注意。該遊戲的價值主張完全建立在賦予玩家真正可擁有、可交易的資產上。而 $79 的賽前計分板名字閃現則處於光譜的另一端:高昂價格,零持久價值。
關鍵在於,球迷變現模式不會消失。問題在於產品是否值得這個價碼。擁有一張可以交易或出售的鑄造球員卡,與支付近 $80 換取一個在開賽哨聲響起前就會消失的名字,本質上是完全不同的兩回事。
如果您是 FIFA Rivals 的新手,想了解這種所有權模式是如何運作的,這份 FIFA Rivals 新手攻略 清晰地解析了核心系統。如果您已經持有卡片,並想了解如何將其轉化為實際價值,那麼這篇 關於出售與變現球員卡的攻略 在賽事熱度達到頂峰前非常值得一讀。








