• 首頁
  • 遊戲
  • 攻略
  • 新聞
  • 評論
  • 任務
  • 神秘寶箱
  • 購買遊戲
  • 列表
  • GAMES+
  • 優惠與折扣
  • 遊戲日曆 (使用 GAMES+ 解鎖)
Forgotlings by Throughline Games ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. 首頁
  2. 新聞
  3. Forgotlings 將於 6 月 18 日登陸 PS5 與 Xbox Series X|S

Forgotlings 將於 6 月 18 日登陸 PS5 與 Xbox Series X|S

發行商 Hitcents 與開發商 Throughline Games 宣布,2D 電影級橫向捲軸遊戲 Forgotlings 繼 PC 版後,將於 6 月 18 日正式登陸 PS5 與 Xbox Series X|S。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 15, 2026

Forgotlings by Throughline Games ...

「踏上一場通往集體記憶遙遠角落的旅程」是 Throughline Games 對 Forgotlings 世界的描述,而這款作品即將登陸家用主機平台。發行商 Hitcents 與開發商 Throughline Games 已確認,這款 2D 電影級橫向捲軸動作冒險遊戲將於 6 月 18 日在 PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 上推出,距離其 2 月 17 日在 PC 平台首發約四個月後,正式迎來主機玩家群體。

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

預購即可獲得 1 個月 GTA+ 會員資格。

立即預購 GTA 6

立即預購 GTA 6

Forgotlings 究竟是一款什麼樣的遊戲

試想一下,將「類銀河戰士惡魔城」(Metroidvania)的關卡結構包裹在手繪動畫電影之中。玩家將扮演 Fig,一位天賦異稟的姿勢人偶,同時也是一艘名為 Volare 的有靈性船隻的船長,在一個充滿了尋求存在意義的遺失物品的魔法國度中航行。遊戲世界被劃分為多個半開放區域,在保持敘事節奏的同時,賦予玩家足夠的自由度來選擇自己的冒險路徑。

戰鬥系統提供了潛行與正面對決兩種選擇,讓不同的遊玩風格都能發揮空間。荒野中遍布著強盜與生物,如果你渴望戰鬥,隨時都能找到對手;若你偏好安靜的路線,潛行繞過敵人也是一種切實可行且經過精心設計的玩法,而非附帶的次要功能。

多數玩家會忽略的社交層面

Forgotlings 與一般動作平台遊戲的區別在於:對話是核心機制之一。你可以透過對話與來自不同部落的 forgotlings 建立連結,這些互動對於團結遊戲中交戰的各個派系具有實質影響。此外,遊戲中還有一種名為 INA 的遊戲,據說是 forgotlings 之間流行的消遣,你可以挑戰其他角色進行對局。這些細節讓整個世界顯得生動且具有生活氣息。

遊戲全程配備完整語音,並搭配由 Theatre of Voices 創作的配樂。這支專業合奏團的加入,使遊戲音效呈現出真正的電影級質感,而非小型獨立遊戲常見的循環環境音。

提示
Forgotlings 已於 2 月 17 日在 PC 平台推出,因此 6 月 18 日加入的主機玩家將能體驗到經過發售後優化與打磨的完整版本。

數千幀畫面,美術製作絕不妥協

遊戲採用數千幀手繪動畫構成視覺呈現,場景設計也與之完美契合。其目標顯而易見,是讓玩家感覺自己是在遊玩一部動畫電影,而非僅僅是借用了動畫風格作為過場的遊戲。

對於偏好策略遊戲與敘事導向體驗的玩家來說,這種製作上的堅持值得關注。Forgotlings 更側重於故事體驗,但其半開放式的結構確保了玩家不會被鎖死在單一的線性路徑上。

主機版發售對遊戲的意義

PC 玩家自 2 月起就已接觸到 Forgotlings,這意味著主機版本發售時,已經擁有了一個小規模但成熟的討論社群。關鍵在於,獨立類銀河戰士惡魔城遊戲的主機移植版通常能在 PS5 與 Xbox 上找到最大的受眾,因為這些平台的硬體特性非常適合此類遊戲,且相較於小眾的 PC 數位商店,其裝機量極為龐大。

對於喜愛 Craftlings 及其他擁有豐富世界觀與生物環境遊戲的玩家來說,Forgotlings 看起來是一個很自然的下一步選擇。它將探索、戰鬥選項與角色驅動的敘事融合在一起,以截然不同的視覺風格涵蓋了相似的遊戲體驗。

如果你想在 6 月 18 日發售前獲取更多關於動作冒險與類銀河戰士惡魔城遊戲的背景資訊,我們的遊戲攻略中心值得在遊戲發售前加入書籤。

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

營運總監

公告

updated

June 15th 2026

posted

June 15th 2026

relatedNews

查看全部
2026年6月 Genshin Impact 兌換碼:免費領取 Primogems image
2 months ago•readingTime

2026年6月 Genshin Impact 兌換碼:免費領取 Primogems

6月 Genshin Impact 免費領取 Primogems、Mora 及強化素材。立即查看最新有效的兌換碼。

公告
Lexar Play-X SSD 2026 評測 image
2 months ago•readingTime

Lexar Play-X SSD 2026 評測

Lexar Play-X SSD 為頂尖 M.2 2230 硬碟,提供卓越遊戲效能、極速載入體驗與專業級傳輸速度,是玩家與創作者的首選。

First Impressions
Solasta 2 角色創建器新增 face sliders 與 body morphing tools image
2 months ago•readingTime

Solasta 2 角色創建器新增 face sliders 與 body morphing tools

Tactical Adventures 為 Solasta 2 推出大型更新,新增 face sliders、body morphing tools、更多預設選項及語音音調控制,優化角色自訂體驗。

遊戲更新
WUCHANG: Fallen Feathers
2 days ago•readingTime

Wuchang 續作確認:原導演創立新工作室開發

Wuchang: Fallen Feathers 導演創立新工作室 Indolphinity 並開發續作,由 505 Games 負責發行。

公告
Marvel's Spider-Man 2: Best Things You Should Do ASAP
2 days ago•readingTime

Tom Holland 確認 Insomniac 的終結技影響了 Brand New Day 的戰鬥場景

Tom Holland 在 Brand New Day 紅毯上透露,Insomniac 的 Spider-Man 終結技直接影響了電影的動作編排,特技團隊甚至參考了遊戲截圖。

公告
Final Fantasy 7 Revelation's open world evolves another step beyond Rebirth.  Director Naoki Hamaguchi on map design, player freedom, and new battle  systems - AUTOMATON WEST
2 days ago•readingTime

《FF7 Rebirth》總監 Hamaguchi 希望 Revelation 能推出實體版

《FF7 Rebirth》總監 Naoki Hamaguchi 希望三部曲最終章 Revelation 能發行實體版,但 Square Enix 尚未在 2027 年春季發售前做出確認。

公告