早在四月,Epic Games 就宣布正在為 Fortnite 開發一項「對話」功能,讓島嶼創作者能放入由 AI 驅動的 NPC,並進行即時的真實對話。該功能在實驗模式下測試了幾個月。如今,隨著 7 月 30 日的發布窗口確定,Epic 邁出了具體的下一步:為 36 位現有的 Fortnite 角色賦予 AI 生成的語音,並為其設定相應的性格。
這 36 位角色獲得 AI 語音的實際意義
獲得語音的角色皆為 Fortnite 原創角色,而非授權的聯動造型(Skin)。例如 Fishstick、Haylee Skye、Cuddle Team Leader 以及 The Imagined。Epic 表示,這些角色已被賦予一致的語音與性格,當島嶼創作者將其放入自訂地圖時,它們能「開箱即用,並以玩家預期的方式進行反應」。未來還會陸續加入更多角色。
重點在於:這不僅僅是外觀上的調整。這項對話功能將完全取代傳統的腳本對話樹。島嶼創作者無需再逐行編寫所有可能的玩家互動台詞,只需透過簡單的提示詞(Prompt)定義角色的性格與知識庫,選擇一種語音,剩下的部分就由 Google Gemini AI 進行即時處理。NPC 將成為非腳本化的任務發布者、敘事者,或是創作者所需的任何角色。
7 月 30 日的推出日期,專門針對希望在自己的島嶼上使用此功能的 UEFN (Unreal Editor for Fortnite) 創作者。
Epic 尚未完全解答的演員問題
Epic 在解釋這些 AI 語音來源時非常謹慎。每個角色的語音皆建立在「獨立專業演員」的表演錄音之上,這些演員已明確同意將其作品用於開發開發者島嶼的語音模型。
這樣的說法至關重要,因為 Fortnite 過去曾有過類似先例。上一賽季的 Darth Vader 聊天機器人讓玩家能使用已故 James Earl Jones 的 AI 重製語音直接與該角色對話。Epic 表示此舉已獲得 Jones 家人的許可,但該行動仍引發了美國演員工會 SAG-AFTRA 的批評,工會認為此工具仍取代了其他本可擔任該角色的現役配音員。
Epic 尚未釐清的是,這 36 個語音模型背後的「獨立專業演員」是否為工會成員。對於任何關注遊戲領域中 AI 與表演者權益議題的人來說,這一區別至關重要。
玩家將獲得的實際體驗
對於大多數在 7 月 30 日後進入創作者島嶼的玩家來說,這感覺就像是 NPC 能以合乎邏輯的方式回應玩家。Darth Vader 的實驗證明了互動式角色具有真正的吸引力,儘管隨後出現了明顯的越獄(Jailbreak)嘗試。這裡的差異在於,這些角色是專為此功能打造的,並鎖定了旨在保持一致性的性格設定。
島嶼創作者將獲得最直接的效益。他們無需花費數小時編寫對話分支,就能以極少的工作量構建出更具動態的任務結構。對於已發展成為 Fortnite 最活躍內容管道之一的 UEFN 創作者社群來說,這是一個重大的轉變。
對話功能是 Epic 為保持 Fortnite 創作者生態系統競爭力所做的一系列推動措施之一。如果您想掌握遊戲中發生的所有最新動態,Fortnite 攻略中心都能滿足您的需求,其中包括對近期新增內容的解析,例如來自 Gone Wild 更新的 全新 Sprites 及其功能介紹。
7 月 30 日即將到來。對話功能是會順利落地,還是會產生像 Vader 聊天機器人那樣成為迷因(Meme)的非預期輸出,這才是真正值得關注的問題。







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