Fortnite 現已重返 iPhone,其數據表現相當驚人。該遊戲在全球 Apple App Store 的回歸,在單週內便創下了 340 萬次的下載量,成為該遊戲在 iOS 平台上歷史表現第四強勁的一週。

Fortnite 全球 iOS 回歸
回歸背後的數據
若要理解 340 萬次下載量的含義,可以參考 Fortnite 於 2018 年在 iOS 首次上架時,首週下載量為 370 萬次。八年後,在數百萬手遊玩家已認定遊戲將永久缺席的情況下,這次的回歸幾乎追平了當年的基準紀錄。
每日安裝數據則呈現出更顯著的趨勢。5 月 18 日,該遊戲的每日安裝量約為 19,000 次。到了 5 月 19 日,即全球重新上架後的隔天,該數字躍升至約 290,000 次。至 5 月 23 日,每日下載量達到 674,000 次的峰值。雖然距離 2018 年上架時創下的歷史最高紀錄(每日約 764,000 次安裝)仍有微小差距,但已遠遠超越了 2025 年 5 月 24 日(當時遊戲僅在美國回歸)所創下的 569,000 次回歸後峰值。
關鍵在於,去年僅限美國地區的回歸表現已相當亮眼,而此次推向全球市場,才是將數據推向紀錄新高的主因。
為何耗時如此之久
Epic Games 與 Apple 自 2020 年起便陷入法律糾紛,當時 Epic 因引入繞過 Apple 30% 佣金的直接支付系統,蓄意觸發了被 App Store 下架的機制。此案經過多年訴訟,儘管裁決最終迫使 Apple 在美國開放替代支付連結,但全球層面的問題始終未解。
Epic 執行長 Tim Sweeney 將這場持續的鬥爭定位為超越 Fortnite 本身的事件,稱其為終結全球範圍內所謂「Apple 稅」的開端。法律戰尚未結束,但在訴訟程序進行的同時,遊戲已在全球裝置上重新上架。
Fortnite 重返 iOS 並不代表 Epic 與 Apple 的法律糾紛已解決。案件仍在審理中,遊戲在 Apple 平台上的營運條款仍可能發生變動。
對於那些過去透過變通方法或乾脆放棄遊玩的玩家來說,回歸的方式很簡單:搜尋 App Store、下載並開始遊戲。
這對目前的 Epic 意味著什麼
時間點相當微妙。Epic 近幾個月面臨顯著的內部動盪,包括裁員數百名員工,這也引發了外界對遊戲開發進度的質疑。Fortnite 本身的活躍度指標在 2025 年期間持續下滑,這讓工作室在進入今年時承受了不小的壓力。
每日安裝量 1,408% 的激增,足以改變董事會的討論方向。這是否能轉化為未來幾週持續的每日活躍玩家數(DAU)才是真正的關鍵,而這完全取決於遊戲本身能為這些回歸多年的玩家提供什麼內容。
目前「Star Wars Droid Tycoon」活動正在進行中,若您想了解遊戲內目前的完整資訊,請參考我們的 Fortnite Droid Tycoon BB-8 活動開始時間與內容預覽 攻略。對於久違回歸的玩家,Fortnite OG Season 8 發布日期與開始時間 攻略涵蓋了最新的重大內容更新及其變動詳情。

Droid Tycoon 活動現已上線
下載量的激增證明了玩家群體一直都在,只是被阻擋在外而非失去興趣。Epic 現在面臨的挑戰,是如何將這波安裝熱潮轉化為能夠長期留存的玩家基礎。








