Overwatch x Fortnite 聯動正式登場,遊戲社群對此的反應正如各位預期:針對 Tracer 的臀部曲線大小,展開了一場詳盡、熱烈且略顯瘋狂的討論。
Fortnite 玩家幾乎在第一時間就發現,Tracer 的遊戲內建模與 Overwatch 原版相比似乎有些不同。TracerMains 的 Reddit 板塊(是的,這個板塊確實存在且相當活躍)正將兩者的截圖進行對比,而目前的共識傾向於:「沒錯,Epic 絕對動了手腳。」
長達十年的爭論,熱度不減
這場爭論幾乎已經持續了 10 年。早在 Overwatch 營運初期,Blizzard 就曾因玩家在論壇上的投訴,移除了 Tracer 的一個勝利姿勢,理由是該姿勢過於性感。隨後,另一批玩家又抱怨替換後的姿勢缺乏「視覺衝擊力」。整件事最終演變成遊戲界最荒謬的長期爭議之一。
就在上個月,前 Overwatch 遊戲總監 Jeff Kaplan 才澄清,其實 2016 年時角色的比例「完全沒有改變」,變動的僅僅是姿勢角度而已。網路社群對此澄清的回應,展現了各位預期中的「優雅與成熟」——也就是說,根本沒人買單。
因此,當這週 Overwatch 的角色群登陸 Fortnite 時,玩家們早已準備好要用顯微鏡檢視每一個多邊形了。
玩家們究竟看到了什麼
在 TracerMains Reddit 板塊及各大社群媒體上流傳的對比截圖,將兩款建模並排展示,Fortnite 版本的臀部確實看起來更為突出。推特用戶 @cantworkitout 於 5 月 14 日發布了一則推文,直接標記 Epic Games 並附上一句簡單的「Bro come on」,圖片本身就說明了一切。
針對 Tracer 的建模是否為了 Fortnite 聯動進行過修改,Epic Games 尚未給出官方回應。視覺上的差異也可能是由 Unreal Engine 的渲染、光影效果,或是 Fortnite 的第三人稱視角與 Overwatch 的第一人稱視角在角色呈現方式上的不同所導致。
最後一點值得注意。Fortnite 的渲染採用第三人稱視角,玩家隨時都能看見角色全貌;而 Overwatch 作為第一人稱射擊遊戲,在遊玩過程中幾乎看不到自己角色的背部。僅僅是攝影機角度的差異,就足以解釋許多玩家觀察到的現象。
儘管如此,社群已經表態,並且堅信自己的判斷。

一切爭議的開端
關於聯動內容的深度討論
Tracer 的爭論固然有趣,但同時也引發了更嚴肅的討論。部分玩家與評論家指出,將 Overwatch 最具代表性的角色作為可購買造型放入 Fortnite,感覺像是稀釋了這些角色的獨特性。D.Va 和 Genji 帶著武器與英雄姿勢出現在大逃殺遊戲中,完全脫離了定義他們背景的團隊合作脈絡,這讓許多資深 Overwatch 粉絲感到不適。
Fortnite 近期以極快的節奏推出聯動內容。僅僅是 Fortnite Chapter 7 Season 2 Showdown Battle Pass,就將來自不同宇宙的角色塞進了同一個獎勵軌跡中。到了某個階段,問題就不再是「下一個是誰」,而是「這一切還有意義嗎」。
關於 Tracer 臀部的爭論雖然荒謬,但至少證明了玩家們依然足夠在意,才會如此仔細地觀察。至於這份關注究竟是轉化為對聯動的真誠熱情,還是僅僅是網路上的反射性行為,則很難斷定。
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