Epic Games 今日宣佈 Fortnite 正式回歸全球絕大多數地區的 iOS App Store,結束了自 2020 年 Epic 主動觸發下架以來長達數年的缺席。此次回歸伴隨著 Epic CEO Tim Sweeney 的強硬表態,他將此舉定調為並非與 Apple 和解,而是他認為將決定勝負的法律戰中,一記具備戰略意義的開場砲。
為何 Epic 選擇此時回歸
時機點經過精心策劃。Epic 決定讓 Fortnite 重返 App Store,是在 Apple 向美國最高法院表示「全球監管機構正密切關注此案,以判定 Apple 在美國境外龐大市場中,針對涵蓋範圍內的購買行為可收取多少佣金比例」之後。
Epic 將該聲明解讀為 Apple 承認其收費結構正受到嚴格的國際審查。Epic 的立場是,一旦美國聯邦法院強制 Apple 公開其實際成本,全球各國政府將會駁回 Epic 所稱的「Apple 垃圾費用(Apple junk fees)」,認為其毫無辯護餘地。
Sweeney 在 X 上直言不諱地表示:「我們將此視為全球終結 Apple Tax 的開端。」他補充說,Epic 將「在世界各地的每個司法管轄區持續抗爭,直到數位商店和支付市場恢復競爭為止。」
重點在於:Epic 回歸並非因為與 Apple 達成和解,而是因為他們認為自己即將獲勝。
唯一仍被拒之門外的市場
澳洲是個顯著的例外。Epic 表示 Fortnite 尚未在澳洲 App Store 上架,原因是 Apple 在該市場無視了法院的裁決。這是一個重大的排除條款,也顯示兩家公司在多個司法管轄區之間的法律摩擦仍在持續。
對於受影響地區的玩家來說,此情況值得持續關注。澳洲發生的事,或許能預示 Apple 對其他地區不利裁決的應對方式。
這場反壟斷之戰對玩家的實際意義
核心爭議在於支付系統。Epic 希望透過自家的支付基礎設施處理遊戲內購買,藉此繞過 Apple 的標準佣金,該佣金在過去大多數交易中皆維持在 30%。Apple 的立場則是,此費用用於資助 App Store 生態系統的安全與基礎設施。
對玩家而言,實際利益相當明確。如果 Epic 勝訴,且 Apple 被迫允許使用佣金較低或免佣金的替代支付系統,開發商便能透過降低 V-Bucks 價格或其他遊戲內貨幣的調整,將節省下來的成本回饋給消費者。雖然這並非絕對,但這正是 Epic 論點所指向的方向。
關鍵在於,Fortnite 的回歸不僅僅是一款遊戲的問題。Sweeney 一貫將此定位為代表所有開發者與消費者的抗爭,而最高法院的介入意味著最終結果的影響力將遠超 Epic 自身的損益。

Epic 的全球 App Store 攻勢
玩家現在可以做什麼
如果您身處澳洲以外的 iOS 地區,Fortnite 現已可從 App Store 重新下載。時隔多年重返遊戲的行動端玩家將會發現,遊戲體驗與 2020 年相比已有顯著差異,包括 v40.40 的「零建築(Zero Build)」大改版,新增了口袋道具(Pocket Items)、移除了墜落傷害,並重製了生存機制。您可以透過 Fortnite Zero Build v40.40 更新公告 補齊所有變更內容。
對於想了解行動端目前可遊玩哪些模式(包括 Save the World 的限制)的玩家,完整的 Fortnite 平台可用性與行動端支援說明 涵蓋了目前 iOS 上所有可遊玩與不可遊玩的內容。
Epic 與 Apple 之間的法律戰正邁向美國聯邦法院的透明度審判。當 Apple 被要求公開 App Store 的成本帳目時,關於 30% 佣金是否合理的論點,將面臨最嚴峻的考驗。








