FragPunk 於 2 月 1 日迎來一週年慶,並推出 Bad Guitar Studio 的重大更新 第四賽季:全光譜狂歡 (Season 4: Full Spectrum Bash)。此次更新加入了全新的 PvE 模式 顏料領域 (Pigment Realm)、額外地圖,以及新角色 Lancer Wildstyle。此次更新標誌著 FragPunk 開發上的重要轉變,更加強調遊戲的可重玩性、長期養成,以及更具動態性的遊戲內策略。
第四賽季反映了遊戲更廣泛的重心轉移,旨在提供玩家更多元的方式來參與遊戲,而不僅僅是傳統的競技模式。製作人 Xin 解釋道,此次更新旨在為玩家提供更豐富的單人遊戲體驗,同時保留 FragPunk 核心的快節奏戰鬥。透過顏料領域,開發團隊擺脫了預設牌組的模式,轉向更具適應性、類似 Roguelike 的遊戲玩法。
顏料領域引入動態 PvE 遊戲體驗
顏料領域模式代表了 FragPunk 在 PvE 方面的重大演進。玩家現在需要在遊戲過程中即時建構自己的牌組和技能,而非依賴預設配置。該模式的劇情講述了「玩具前線事件」的後續,Kepler 回收的一群玩具怪物最終來到了塗鴉藝術家 Wildstyle 的工作室。Wildstyle 並不知道這些怪物的來源,便使用她注入了「glunite」的顏料將牠們激活,創造了玩家們現在在顏料領域中面對的混亂局面。
Xin 指出,該模式強調四個核心要素:增強的隨機性、透過天賦樹延伸的養成系統、透過排行榜提供的令人滿意的「農」感,以及更有意義的戰利品。這些設計讓玩家在每次遊玩時都能體驗到不同的挑戰和結果,增加了遊戲的可重玩價值。
透過 Roguelike 機制適應策略
顏料領域以動態的遊戲內卡牌背包系統取代了傳統的賽前牌組系統。Lancer 在擊敗敵人後會獲得「碎片卡」(Shard Cards),掉落率會根據隊伍人數進行調整。這鼓勵了合作的動能和即時的適應性,因為玩家必須根據戰鬥中獲得的技能不斷調整策略。
多個系統支持這種適應性遊戲玩法。玩家可以使用「水晶」(Crystals) 來製作新的碎片卡,並且三張相同等級的相同卡牌可以合成更強的版本。遊戲還引入了「祝福系統」(Blessing System),玩家在完成特定波次後可以從多個選項中進行選擇,進一步客製化他們的技能和玩法風格。這些機制讓每次遊玩都獨一無二,並挑戰玩家即時做出戰術決策。
地圖探索與資源選擇
第四賽季在顏料領域中也引入了策略性的地圖探索。某些區域一開始是鎖定的,必須使用水晶來解鎖,讓玩家能夠控制戰鬥的節奏和難度。未解鎖區域不會生成敵人,讓玩家能夠規劃他們的進攻路線,並在解鎖新區域或獲取新碎片卡之間優先考慮資源。這個系統增加了一個戰術決策層面,與該模式的 Roguelike 元素相輔相成。
除了顏料領域的地圖,如「Acme Underpass」、「Art Town」和「Collège Alpin」之外,此次更新還將「Caesarea」加入了「Shard Clash」的輪替中。這些環境為 PvE 和 PvP 遊戲玩法提供了多樣化的場景,支持了此次更新對可重玩性和探索的重視。
Wildstyle 加入 Lancer 名單
第四賽季還加入了一位新 Lancer,Wildstyle,她帶來了專注於區域控制和支援的獨特技能。以其地下塗鴉作品聞名的 Wildstyle,其技能組圍繞著「Stained」效果,該效果會對經過她顏料區域的敵人施加減益效果。
她的技能包括「Coat of Many Colors」,為她自己和附近的隊友提供持續恢復的生命值;「Spray Paint」,創造減緩敵人並暴露敵人的區域;以及「Wonderwall」,一個塗鴉裝置,可以阻擋一個方向的視野,同時對敵人施加「Stained」效果。Wildstyle 的設計鼓勵戰術站位和合作遊玩,為 PvE 和 PvP 遭遇戰提供了新的應對方式。
週年獎勵與玩家獎勵
為慶祝一週年,FragPunk 提供遊戲內獎勵,包括高達 2,500 枚遊戲幣,以及參與賽季活動的玩家可獲得一套免費的 Extreme 等級武器外觀。開發團隊還強調了對遊戲的持續支持,並計劃在未來的更新中推出更多實驗性的 Arcade 模式和額外的 PvE 內容。
FragPunk 仍可在 Xbox Series X|S 和 Xbox PC 上免費遊玩,支援 Xbox Play Anywhere、雲端遊戲,並包含在所有 Game Pass 等級中。第四賽季鞏固了 Bad Guitar Studio 擴展 FragPunk 遊戲性的承諾,同時保持其作為快節奏射擊遊戲的核心身份。
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常見問題 (FAQ)
FragPunk 中的顏料領域是什麼?
顏料領域是第四賽季引入的一個新 PvE 模式,具有 Roguelike 機制、遊戲內卡牌養成和動態敵人遭遇。玩家在遊玩過程中獲得新的碎片卡和技能時,能夠即時調整他們的策略。
新 Lancer Wildstyle 是誰?
Wildstyle,又名 Melody Lovelock,是一位塗鴉藝術家,她以圍繞「Stained」效果的技能加入了 FragPunk 的陣容。她的技能專注於區域控制、團隊支援和減緩敵人。
顏料領域的養成系統如何運作?
養成系統包括遊戲內和持續性養成。玩家在每次遊玩中獲得碎片卡和經驗值,Lancer 則擁有角色等級,僅透過遊玩 PvE 提升,解鎖遊戲外天賦樹中的永久天賦點數。
第四賽季有新地圖嗎?
是的,顏料領域引入了三個新地圖:Acme Underpass、Art Town 和 Collège Alpin。此外,「Caesarea」也被加入到 Shard Clash 的輪替中,用於 PvP 遊戲。
FragPunk 是一款 web3 遊戲嗎?
否,FragPunk 不使用 web3 技術。其重點在於 FPS 遊戲玩法,並結合了 Roguelike PvE 元素、持續性養成和遊戲內獎勵。
在哪裡可以玩 FragPunk?
FragPunk 可在 Xbox Series X|S 和 Xbox PC 上免費遊玩,支援 Xbox Play Anywhere、雲端遊戲,並包含在所有 Game Pass 等級中。







