「這並不是一個輕鬆或倉促的決定,但透過儘早做出艱難的決策,我們能確保 FuturLab 的未來。」這是 FuturLab 執行長 Kirsty Rigden 的發言,她證實了這家《PowerWash Simulator 2》的開發商已裁撤七名員工,並取消了一款已低調開發兩到三年的未公開遊戲專案。

未能問世的遊戲專案
該款被取消的遊戲與《PowerWash Simulator》系列完全無關,Rigden 將其描述為一個「與《PowerWash Simulator》無關的新專案」,且當時仍處於預製作階段。從財務角度來看,這項計畫並不具備可行性。Rigden 表示,該專案「預計成本將高於預期收益」,繼續開發「並非明智之舉」。
據報導,該專案大約自 2023 年或 2024 年開始開發。對於像 FuturLab 這樣規模的工作室來說,這是一筆相當可觀的時間與資源損失。此次被裁撤的七名員工皆是專門負責該專案的人員,其職位在《PowerWash Simulator 2》的後續開發中並無需求。
裁員處理方式及其影響
重點在於:為了止損而取消一個不具備商業可行性的專案,這在商業決策上是可以被理解的,工作室經常會做出這類判斷。然而,難以辯解的是該過程在內部處理的方式。
在 2026 年 6 月下旬宣布取消專案後,負責該專案的員工在數週內處於無事可做的狀態。隨後在 2026 年 7 月下旬,七名員工被悄然解僱,而管理層與團隊負責人甚至未被告知其下屬為何不再出現。受影響的員工就這樣直接離開了工作崗位,且未向同事做出任何解釋。
在 2026 年 8 月初的全公司會議上,FuturLab 營運長 Chris Mehers 針對此事進行了說明,將其定調為組織重組。據悉,員工隨後被告知在討論此事時不得使用「裁員(redundancy)」一詞,而被解僱的人員則被稱為「離職者(the leavers)」。
當被直接要求證實裁員消息時,FuturLab 表示「無法透露關於保密且具法律約束力程序的任何進一步細節」。英國勞動法確實限制了企業公開發言的內容,但對留任員工保持沉默、對用語進行控管,以及精心修飾的公開聲明,這些舉動顯示該工作室試圖在不引起過多審視的情況下平息此事。
Rigden 在聲明中確實表達了真誠的遺憾:「這些都是非常有才華的夥伴,其中許多人與我們共事已久,我非常、非常感謝他們。」這番話語聽起來誠懇,但其執行過程卻是另一回事。
這對《PowerWash Simulator 2》意味著什麼
對於玩家而言,最直接的擔憂是這是否會影響他們已經投入心力的遊戲。簡短的回答是:不會有直接影響。FuturLab 已明確表示《PowerWash Simulator 2》仍是工作室的核心重點,團隊將繼續按照現有的路線圖發布更新與 DLC 內容。
長遠來看,情況則較不明朗。FuturLab 現在成為了一家規模較小的工作室,僅擁有一款營運中的遊戲,並將目標設定為「為未來遊戲原型化新創意」。在經歷痛苦的重組後,這是一個合理的落腳點,但相較於同時開發新作品與旗艦遊戲的工作室,這顯得更加保守。
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