G-Rebels 試圖重振現代遊戲中幾近絕跡的子類型:設定在密集垂直都市中的賽博龐克飛行空戰。本作由 Reakktor Studios 開發,定位為 Psygnosis 於 1997 年推出的經典名作 G-Police 的精神續作;該作以緊張刺激的纏鬥與壓抑的都市氛圍聞名,是許多玩家心中的邪典經典。儘管 G-Police 受限於當時的技術瓶頸,但 G-Rebels 的開發目標正是利用當代技術,徹底實現當年的設計理念。

以更低價格入手心儀遊戲。
享高達 80% 折扣優惠
都市飛行空戰的現代詮釋
G-Rebels 的背景設定在氣候災難後的未來,遊戲舞台橫跨四座倖存的超級都市,每座城市皆設計為大型開放世界。玩家將扮演一名警用飛行員,駕駛武裝重型的 Skyblade,這款載具兼具噴射機的速度與直升機般的機動性。飛行過程將穿梭於霓虹廣告牌與密集交通航線交織的摩天大樓群中,並隨著天氣與時間的推移,展現出更為廣闊的視野。
與許多強調寫實感與嚴格任務結構的傳統飛行模擬遊戲不同,G-Rebels 讓玩家時刻保持高度參與感。犯罪活動、陣營衝突與支線目標遍布城市,鼓勵玩家在執行主線任務之餘進行探索。遊戲節奏更接近《Ace Combat》等動作導向系列,同時透過更緩慢、更細膩的操作手感與都市戰鬥,維持了獨特的遊戲體驗。
為垂直探索而生的開放世界
G-Rebels 的核心特色之一在於對「垂直空間」的強調。玩家可以從街道層一路攀升至平流層,在狹窄的都市空間與廣闊天際間無縫切換。建築物不僅是視覺裝飾,更是重要的遊戲機制要素,在交火時可作為掩體,或是在護盾充能時利用建築結構來規避敵方視線。
Reakktor Studios 在打造生動的城市環境上投入了大量心血。飛船、民用滑翔機與陣營所屬載具在環境中獨立運作,各自擁有不同的隸屬關係與貨物。透過掃描系統,玩家可以獲取周邊單位的資訊,這強化了遊戲世界的真實感——無論玩家是否介入,這個世界都在持續運轉。
超越單純射擊的戰術戰鬥
G-Rebels 的戰鬥不僅止於單純的空中纏鬥。穿梭於雲層與摩天大樓之間的高速追逐是遊戲的核心,而掃描與駭入機制則為戰鬥增添了戰略層次。玩家可以識別敵方據點、偵測埋伏,並在戰鬥升級前先發制人,干擾敵方部隊。
駭入機制允許玩家直接與環境互動:奪取敵方載具控制權、停用發電機或關閉防禦系統。這引入了微妙的潛行要素,鼓勵玩家運用智慧智取對手,而非僅僅依賴反應速度與火力。
大規模戰鬥進一步豐富了遊戲內容,例如攻擊巨型航母或防禦森嚴的哨站。這些橋段將焦點從靈活的單挑轉向持久戰,比起單純的速度,更考驗玩家的站位與系統管理能力。
由現代技術驅動的氛圍營造
Reakktor 先前在《Black Prophecy》等太空遊戲的開發經驗,為本作的技術路徑奠定了基礎,但 G-Rebels 明顯更側重於環境細節。動態天氣、晝夜循環與季節更迭在塑造遊戲氛圍上扮演了重要角色。突如其來的暴風雨、閃電與濃霧會劇烈改變能見度與戰鬥條件,常使短暫的試飛任務演變成深入的探索之旅。
這種對氛圍的執著是工作室願景的核心。G-Rebels 不僅獎勵完成任務的玩家,也鼓勵玩家單純地在世界中飛行,這種廣闊感與自主性是舊世代硬體無法支援的體驗。
小眾類型的全新領域
賽博龐克飛行空戰在現代遊戲中已不多見,這使得 G-Rebels 成為當今市場中相當獨特的作品。透過結合開放世界設計、戰術系統與強烈的氛圍感,Reakktor Studios 旨在同時吸引 G-Police 的老玩家,以及渴望體驗不同飛行空戰風格的新玩家。
G-Rebels 即將登陸 Epic Games Store,這款作品既是對被遺忘經典的致敬,也是專為現代系統打造的當代重構。
常見問題 (FAQ)
什麼是 G-Rebels?
G-Rebels 是一款由 Reakktor Studios 開發的賽博龐克飛行空戰遊戲,靈感源自 PlayStation 經典名作 G-Police。遊戲特色包含開放世界超級都市與戰術空中戰鬥。
G-Rebels 會在哪些平台發售?
G-Rebels 即將於 PC 平台的 Epic Games Store 上架。
G-Rebels 是開放世界遊戲嗎?
是的,G-Rebels 擁有大型開放世界城市,支援垂直探索、動態天氣與活躍的空中交通。
G-Rebels 的戰鬥機制如何運作?
戰鬥結合了高速纏鬥與掃描、駭入機制,讓玩家能以戰術手段干擾敵方並利用環境優勢。
G-Rebels 是否與 Web3 或區塊鏈功能有關?
目前沒有跡象顯示 G-Rebels 包含 Web3 或區塊鏈相關系統;這是一款傳統的單人動作飛行遊戲。








