根據 G2A.COM 的一項最新調查顯示,對於 Grand Theft Auto VI (GTA VI) 等 AAA 大作,玩家在購買遊戲時的選擇依然存在分歧。G2A.COM 最新調查報告。
這項針對 2,000 多名 G2A.COM 市場用戶的調查發現,38% 的玩家傾向於購買 GTA VI 等大作的數位下載版,而 37% 的玩家則會選擇實體光碟。其餘的 25% 則表示沒有特別偏好,或是沒有購買該遊戲的計畫。
調查結果顯示,實體與數位遊戲之間的爭論,並不一定意味著其中一種形式將取代另一種。相反地,玩家依然重視擁有不同的選擇權,以及決定如何購買和獲取遊戲的自主性。

GTA VI 玩家在數位與實體版之間各有所好
儘管數位遊戲發行持續成長,但實體版遊戲對相當一部分玩家而言仍具備重要意義。
G2A.COM 的研究發現,在受訪者針對購買 GTA VI 等 AAA 大作的意願調查中,數位下載版僅以一個百分點的微弱優勢領先實體光碟。這些結果凸顯了個人偏好如何持續影響玩家的購買決策。
調查還發現,若僅提供單一購買形式,47% 的受訪者購買全價 AAA 遊戲首發版的意願將會降低。
對玩家而言,遊戲形式本身會影響其對遊戲價值的認知。實體版能提供數位購買所沒有的選項,而數位版則能提供無需實體光碟即可立即遊玩的便利性。
二手轉售與收藏價值依然重要
玩家對於購買遊戲後能否掌握其所有權,是調查中指出的另一個重要因素。
根據 G2A.COM 的數據,69% 的受訪者表示,轉售、交易或出借遊戲的能力會影響他們購買全價遊戲的決定。這使得實體遊戲對於重視轉讓或出售權益的玩家來說更具優勢。
實體版遊戲還能提供吸引收藏家的額外周邊。約有 59% 的受訪者表示,鐵盒或美術設定集等特色會影響他們的購買決策。
這些結果表明,實體遊戲除了提供遊戲本身的遊玩權限外,還具備額外的價值,特別是對於熱衷於收藏實體版本的玩家而言。
玩家依然擔憂遊戲保存問題
實體媒體的未來也與遊戲保存的相關疑慮息息相關。
G2A.COM 發現,77% 的受訪者對隨著產業日益數位化而產生的長期遊戲保存問題表示擔憂。在這些受訪者中,58% 表示他們對此感到非常擔憂。
同時,34% 的受訪者認為,未來五年內實體遊戲將主要成為小眾收藏市場。另有 23% 的受訪者預期實體光碟將在新作發行中逐漸被淘汰。
這些結果顯示,玩家雖然認可產業向數位發行轉型的趨勢,但對於過度依賴數位平台可能對長期獲取遊戲造成的影響仍存有疑慮。
數位優先的玩家仍希望擁有選擇權
這項調查特別值得注意的一點是,70% 的受訪者主要在 PC 上進行遊戲,而該平台多年來一直以數位發行為主流。
G2A.COM 指出,身為數位優先的消費者,並不代表玩家希望減少購買選項。相反地,習慣數位消費的玩家可能期望在發掘、購買和獲取娛樂內容的方式上擁有更大的靈活性。
這不僅限於遊戲形式。價格、付款方式、無障礙體驗和可用性,都會影響消費者如何判斷一款大作是否物有所值。
對 GTA VI 的關注度持續攀升
隨著遊戲界對 GTA VI 的期待感不斷升溫,這項調查顯得格外及時。
G2A.COM 先前曾報導,其市場平台上與 GTA VI 相關頁面的流量在 6 月份出現大幅增長,流量激增了 65 倍。7 月份的關注度依然顯著,佔 1 月至 7 月間該平台所有 GTA VI 相關流量的 48%。
GTA VI 也成為 G2A.COM 在 45 個國家中願望清單排名第一的遊戲,展現了全球玩家對 Rockstar Games 即將推出的這款大作的高度期待。
然而,調查顯示,對 GTA VI 的期待並不一定會消除玩家在購買遊戲時的實際考量。即使是面對十年來最受期待的遊戲之一,價格、靈活性、所有權和購買選項依然是玩家關注的重點。
G2A.COM 首席商務官 Katarzyna Jakubiec 表示,這些發現顯示遊戲市場正進入一個消費者不再僅以便利性為唯一考量的階段。
「GTA VI 表明遊戲市場正進入數位成熟的新階段。對玩家而言,速度與便利性不再是唯一優先事項——他們同時也渴望擁有選擇的自由,以及對所購內容的獲取與使用方式擁有更大的掌控權,」Jakubiec 說道。
她補充說,數位形式提供了即時性與便利性,而實體版則透過收藏價值與轉售能力提供價值。
這項研究最終指向了一個數位與實體形式將持續共存的遊戲市場,消費者將根據個人偏好在兩者之間做出選擇。
對於 GTA VI 而言,這意味著儘管遊戲備受期待,但玩家的購買偏好並不會趨於單一。相反地,玩家似乎更希望擁有靈活性,以決定最適合自己的遊戲形式與購買選項。








