Gallipoli 是 BlackMill Games 旗下 WW1 Game Series 的最新力作。這家荷蘭工作室自 2010 年代初期便致力於開發一戰模擬射擊遊戲,專注於為歷史愛好者與擬真射擊遊戲玩家提供考究且真實的遊戲體驗。透過這款新作,BlackMill 希望帶領玩家前往加里波利的鄂圖曼戰線,為系列粉絲帶來充滿樂趣的遊戲體驗。
Gallipoli 初步體驗
Gallipoli 是一款極具沉浸感的模擬 FPS,玩家需在戰場上爭奪據點,並透過各種機制體驗真實且符合時代背景的戰鬥。精準的武器、裝備與載具設計,鼓勵玩家深入參與定義了一戰戰鬥的壕溝戰,同時設法避免在敵軍手中迅速陣亡。本作特別聚焦於模擬加里波利戰役,重現了歷史上真實發生的地點與交戰場景。
遠征模式 (Expedition Mode)

Gallipoli 的核心遊戲模式為遠征 (Expedition),將隊伍分為進攻方 (Attackers)(英軍及其盟友)與防守方 (Defenders)(鄂圖曼軍)。地圖被劃分為多個區域,每個區域包含一個 HQ 目標以及防守方的支援目標。進攻方的目標是佔領地圖上所有的 HQ 目標。每當佔領一個據點,下一個區域便會開啟,佔領所有區域即可獲勝。進攻方也可以嘗試奪取支援目標,以獲得能讓 HQ 佔領過程更為順利的工具。

防守方的目標很明確:守住據點並盡可能殲滅進攻方。防守方獲勝的條件是耗盡進攻方的士氣 (momentum),該數值會始終顯示在螢幕上方。每名進攻方成員陣亡會扣除一點士氣,歸零即宣告失敗。進攻方可透過爭奪據點來阻止士氣下降,並在成功佔領後恢復士氣。
總體而言,遠征模式極佳地體現了遊戲對真實壕溝戰的追求。其設計強調拉鋸戰,並成功呈現了進攻方在資源有限的情況下,面對裝備精良的防守方時的艱困處境。壕溝、迫擊砲與機槍共同主導了戰局走向,而對歷史背景有更深刻理解的隊伍將佔據明顯優勢。
自訂系統

步槍兵 (Rifleman) 兵種的升級路線。
Gallipoli 在保持歷史準確性的同時,提供了豐富的玩家自訂選項。玩家可以在多個兵種中進行選擇,每個兵種皆能以不同方式支援隊伍:
- 步槍兵 (Rifleman):進攻型前線兵種
- 工兵 (Engineer):架設武器與防禦工事
- 偵察兵 (Spotter):標記敵方位置
- 軍官 (Officer):協調部隊移動
每個兵種都配備了一系列可升級的裝備,讓玩家能自由選擇適合自己遊玩風格的戰鬥方式。
角色外觀同樣支援雙方陣營的自訂。英軍陣營的玩家可選擇英國、澳洲或印度士兵,並能調整服裝、頭飾,甚至是鬍鬚造型。鄂圖曼陣營的自訂選項同樣豐富。隨著玩家等級提升,將會解鎖更多外觀裝飾。
除了角色等級外,每個兵種與裝備都有各自的等級軌跡,隨時間推移解鎖升級。此系統獎勵玩家專精於自己喜愛的配置,在保持遊戲新鮮感的同時,擴展了戰鬥中的戰術選擇。這為投資特定配置提供了實質理由,因為它們會隨著使用而不斷強化。
總結與評價

Gallipoli 非常了解其目標客群,並成功打造出他們會喜愛的遊戲。由於其擬真且符合時代背景的戰鬥機制,遊戲具有較高的入門門檻,但對於理解並善用系統的玩家來說,則擁有極高的技術上限。此外,遊戲亦獎勵良好的團隊合作與溝通,提供了該類型粉絲所重視的社交維度。
遊戲性與自訂系統的深度皆相當出色。遠征模式的地圖中隱藏了許多細節,玩家往往需要多次遊玩才能發掘,提供了廣闊的探索空間。豐富的武器與角色選項也讓追求複雜體驗的玩家有充足的鑽研內容。儘管選擇眾多,遊戲仍憑藉對擬真度的堅持,維持了極為一致的遊戲體驗。
WW1 Gallipoli 現已於 Steam、Xbox、PlayStation 以及 Epic Games 平台推出。








