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Gamefam Names Ricardo Briceno as CEO
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Gamefam 任命 Ricardo Briceno 為執行長

Gamefam 任命 Ricardo Briceno 為執行長以拓展品牌合作,創辦人 Joe Ferencz 將轉向專注於創新與創作者生態系統。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Mar 31, 2026

Gamefam Names Ricardo Briceno as CEO

Roblox 開發商 Gamefam 宣布 Ricardo Briceno 將接任公司執行長一職。Briceno 自 2021 年起擔任 Gamefam 的商務長,未來將帶領公司進入下一個成長階段,專注於商業擴張並強化與各大品牌的合作關係。隨著 Gamefam 持續調整其商業模式,以整合遊戲、媒體及文化合作,此次任命顯得尤為關鍵。

Briceno 的新職責包括擴展公司的廣告與品牌合作平台,並推動沉浸式的遊戲內活動(in-game activations)。他將與 Gamefam 創辦人 Joe Ferencz 密切合作,後者將轉任至專注於策略成長與創新的職位。在此職位上,Ferencz 將不再負責日常營運,而是將重心放在支援創作者、領導創新計畫以及規劃長期策略。

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Ricardo Briceno 的背景

在加入 Gamefam 之前,Briceno 曾在 Mattel 任職超過十年,最近的職位是特許經營行銷副總裁。任職期間,他制定了多項策略,將公司品牌從玩具領域延伸至內容、數位遊戲及實體娛樂。在 Gamefam 期間,他在拓展商業關係以及塑造公司與各大消費品牌合作模式方面發揮了關鍵作用。

他在品牌策略與行銷方面的豐富經驗,使他能夠持續鞏固 Gamefam 作為互動式、品牌導向遊戲體驗核心的地位。Briceno 在聲明中指出,公司的下一個篇章將聚焦於擴大廣告與品牌合作,並進一步提升 Gamefam 在遊戲、媒體與文化交匯處的影響力。

Joe Ferencz 的創新新職位

作為領導層交接的一部分,Joe Ferencz 將繼續在 Gamefam 擔任要職,但其職責將轉向策略性計畫。他將持續活躍於 Roblox 社群,透過 Gamefam Creator Fund 與開發者合作,並指導工作室內部的創新專案。Ferencz 對 Briceno 的領導能力表示充滿信心,稱他為值得信賴的共同領導者與經驗豐富的策略家,完全有能力帶領公司向前邁進。

此次人事變動標誌著 Gamefam 對商業成長的更廣泛關注,將營運重心與品牌合作及沉浸式遊戲體驗的機會對齊,同時保持對創意與開發者生態系統的堅定承諾。

Gamefam 的未來展望

在 Briceno 擔任執行長後,Gamefam 旨在強化其作為互動體驗開發商的地位,連結遊戲、媒體與品牌參與。公司更新後的領導架構,旨在平衡商業擴張與對 Roblox 平台上創作者及創新專案的持續支援。

來源:PocketGamer

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常見問題 (FAQs)

誰是 Gamefam 的新任執行長?
Ricardo Briceno 已被任命為 Gamefam 的執行長。他此前曾擔任該公司的商務長。

Joe Ferencz 在執行長交接後的職位是什麼?
Joe Ferencz 將轉任至專注於策略成長與創新的職位,重心放在長期策略、創作者支援及創新計畫上。

Ricardo Briceno 為 Gamefam 帶來了什麼經驗?
Briceno 在 Mattel 擁有超過 12 年的經驗,包括在特許經營行銷、品牌策略以及將品牌延伸至數位遊戲與內容方面的領導經驗。

在新任執行長領導下,Gamefam 的重點為何?
公司計畫擴展其廣告與品牌合作平台,強化商業關係,並持續開發沉浸式的遊戲內體驗。

Gamefam 會繼續支援 Roblox 上的創作者嗎?
是的,公司將透過 Gamefam Creator Fund 等計畫以及持續進行的創新專案,維持對 Roblox 社群的關注。

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Eliza Crichton-Stuart

營運總監

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March 31st 2026

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March 31st 2026

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