GameSquare Holdings, Inc. (NASDAQ: GAME) 宣布與 Katana 達成全新戰略合作,Katana 是一條由 Polygon Labs 和 GSR 孵化的去中心化金融 (DeFi) 專用區塊鏈。此次合作標誌著 GameSquare 在強化鏈上策略方面邁出了新的一步,並將與 Dialectic、1OF1 AG、Goff Capital 以及 Robert Leshner 等合作夥伴攜手共進。
GameSquare 總部位於德克薩斯州弗里斯科,以其在遊戲、電競及娛樂領域的深耕而聞名,旗下擁有 FaZe Clan 等品牌,並具備龐大的創意與數據分析網絡。該公司的最新舉措展現了其將數位金融與遊戲及媒體相結合的決心,旨在圍繞區塊鏈原則構建一個更具韌性、透明且由技術驅動的資金管理系統。

以更低價格入手心儀遊戲。
享高達 80% 折扣優惠
在 Katana 的 DeFi 基礎設施上部署 Ethereum
負責管理 GameSquare 的 Ethereum (ETH) 資金管理計畫的 Dialectic,將把該公司部分 ETH 持倉部署至 Katana 區塊鏈上。Katana 提供了一套以 DeFi 為核心的基礎設施,透過收益導向機制產生可持續且經風險調整後的報酬。
Katana 的網絡旨在將鏈上收益回饋給玩家與生態系統參與者。它整合了多種收益來源,例如 Vault Bridge Ethereum 收益路由、由 Agora 的 AUSD 支持的美國國債穩定幣收益、鏈上自有流動性以及交易手續費。這些組件共同構建了一個複利收益系統,為生態系統內的參與者提供穩定性與增長動力。
此次合作不僅限於金融層面。GameSquare 的代理商網絡以其在創意行銷與電競領域的專業著稱,將透過全新的行銷活動、推廣與合作,協助 Katana 擴大品牌影響力,進而觸及廣大的遊戲玩家與數位原生受眾。
構建機構級 DeFi 基礎設施
透過與 Katana 及 Dialectic 的合作,GameSquare 持續打造其所謂的數位資產資金管理 (DAT) 策略。這項計畫將機構級的治理與透明度引入去中心化金融,與 GameSquare 將 web3 技術整合至其娛樂與媒體生態系統的宏大願景相契合。
GameSquare 執行長 Justin Kenna 表示,此次合作反映了公司對於機構級 DeFi 基礎設施正進入一個以安全性、透明度與真實收益為定義的新時代的信念。他補充道,與 Katana 和 Dialectic 的合作展示了企業如何在鏈上經濟中提升資本效率,同時獲得可持續的報酬。
Dialectic 創辦人 Ryan Zurrer 強調,此舉代表了娛樂與區塊鏈技術的交匯,並指出 Katana 的架構非常符合 GameSquare 打造長期複利收益策略的願景。Katana 機構業務負責人 Matthew Fisher 補充表示,公司很高興能加入 GameSquare 不斷擴大的生態系統,並為其日益成長的 DAT 平台做出貢獻。
關於 GameSquare Holdings
GameSquare Holdings, Inc. 是一家媒體、娛樂與技術公司,致力於將品牌與發行商與 Z 世代、Alpha 世代及千禧世代受眾連結起來。憑藉包括 FaZe Clan 在內的投資組合以及龐大的遊戲創作者網絡,GameSquare 在電競與遊戲文化領域提供創意服務、數據驅動行銷以及數位娛樂體驗。
除了媒體業務外,GameSquare 一直在開發鏈上資金管理計畫,旨在創造收益並提升資本效率。該計畫展示了公司如何將傳統娛樂資產與區塊鏈創新相結合,以塑造數位媒體與金融的未來。
常見問題 (FAQs)
GameSquare 與 Katana 的合作內容為何?
GameSquare 已與 Katana 達成合作,將透過 Dialectic 部署其部分 Ethereum 持倉。目標是產生可持續的鏈上報酬,並強化 GameSquare 的去中心化金融 (DeFi) 資金管理策略。
Katana 是什麼?
Katana 是一條由 Polygon Labs 和 GSR 孵化的 DeFi 專用區塊鏈。它專注於透過多元化的收益來源與基於區塊鏈的收益生成機制,為用戶與生態系統參與者創造可持續的複利收益。
Dialectic 在此次合作中扮演什麼角色?
Dialectic 管理 GameSquare 的 Ethereum 資金管理計畫,並將監督 ETH 在 Katana 區塊鏈基礎設施上的部署,以優化報酬並管理風險。
此次合作如何融入 GameSquare 的整體策略?
此次合作支持了 GameSquare 構建一流鏈上基礎設施的目標,在輔助其娛樂與遊戲業務的同時,提升資金管理的績效與效率。
GameSquare 在哪些產業營運?
GameSquare 業務涵蓋遊戲、電競、媒體與娛樂,透過內容創作、數據分析與數位行銷,將品牌與年輕受眾連結起來。








