Gangster Arena 這款以爆炸為核心的放置型策略遊戲,將於 9 月 25 日星期三正式開啟第五賽季。本賽季帶來了大幅度的更新,旨在提升 web3 遊戲體驗,包括免費鑄造 S5 Gangster NFT、名為 Thugs 的全新單位、一種不可交易的遊戲內貨幣,以及總價值超過 $50,000 的獎金池。

X (Twitter) 上的 Gangster Arena 封面橫幅
關於 Gangster Arena
由 Uncharted 開發的 Gangster Arena 是一款建立在 Blast Blockchain 上的鏈上策略遊戲。玩家將扮演黑幫老大,致力於提升幫派聲望並攀登排行榜。遊戲核心在於招募 Gangsters 和 Goons、參與幫派戰爭,以及策略性地擴張影響力。Uncharted 的目標是讓加密遊戲變得更有趣且更具獎勵性,並獲得了包括 Shima、Spartan 以及 Zynga 共同創辦人 Justin Waldron 在內的知名投資者支持。
遊戲基礎與遊戲內貨幣 $GREED
在 Gangster Arena 中,Gangsters 是核心幫派成員,負責產生遊戲內貨幣 $GREED,玩家每天最多可賺取 800 $GREED。他們的技能在戰鬥中至關重要。Goons 則透過農場作業支援運作,產出用於升級的鏈下貨幣 xGREED。
Safehouses 可保護資源並擴大幫派容量,同時提升防禦與進攻能力。幫派戰爭透過賺取、防禦和掠奪等不同模式增加了策略深度。這些模式會影響幫派聲望與資源,戰爭每 12 小時結算一次。

Gangster Arena 遊戲截圖
第五賽季:引入 Thugs
第五賽季的亮點是 Thugs,這是一種全新的免費遊玩單位,讓新玩家無需影響核心遊戲機制即可輕鬆上手。Thugs 會產生 $POOR,這是一種不可交易的貨幣,用於獲取更多 Thugs 或在拍賣行競標獎勵。
拍賣行獎勵包括 Gangsters、Goons、xGREED、$GREED 代幣和 Blast Gold 等珍貴遊戲資產。全新的新手禮包(Beginners Bundle)為新玩家提供折扣後的 Gangsters 和 Goons,售價為 2.5k $POOR 外加未公開數量的 ETH。
本賽季還針對掠奪系統進行了遊戲性改進。手槍(Pistols)和盾牌(shields)現在作為一次性道具使用,攻擊實力懸殊較大對手的玩家將面臨積分懲罰。玩家可以選擇退出掠奪以防止持續遭受攻擊,此外還引入了新的防禦連勝機制,根據連續戰爭中的勝負場次來調整單位強度。

$GREED 與 $POOR 說明
邊玩邊賺(Play-to-Earn)與排行榜
第五賽季擴展了邊玩邊賺的機會,透過賽季中期的排行榜分配 35% 的賽季獎勵。這鼓勵玩家制定策略,決定是要爭取中期獎勵,還是保留資源以獲取賽季末的獎勵。
全新的推薦系統讓玩家可以賺取其推薦對象在遊戲內消費的 1%,被推薦的玩家還可享有折扣。合作社群與創作者可以使用自訂代碼將折扣提升至 2.5%。

第五賽季排行榜
$50K+ $GREED 獎金池
第五賽季獎金池超過 $50,000,包含 1250 萬 $GREED、2 ETH、0.2 $xU 以及 43k Blast Gold。獎金池會隨著玩家參與度而增長,其中 100% 的 Gangster 預售 ETH 和 90% 的 $GREED 消費將直接注入獎金池。剩餘的 10% $GREED 將被銷毀,以減少代幣供應量。
Blast Gold 獎勵分為四類:
- 早期啟動獎金:前 200 名領取 Thugs 的玩家每人可獲得 20 Blast Gold。
- Thugs 拍賣行:玩家可在 9 月 25 日至 9 月 30 日期間競標獎勵,透過消耗 $POOR 可獲得 15k Blast Gold。
- 賽季中期排行榜:排行榜將根據表現按比例分配 22,799 Blast Gold。
- 內容創作:玩家可以提交 X/Twitter 貼文串或其他內容,有機會贏取 1,000 Blast Gold 的份額。投票將於 9 月 29 日進行,前五名參賽者每人將獲得 200 Gold。

Gangster Arena 遊戲主視覺
結語
Gangster Arena 第五賽季為新老玩家帶來了更具動態與策略性的體驗。憑藉免費遊玩元素、遊戲性改進以及龐大的獎金池,第五賽季為玩家提供了在 web3 遊戲中競技並贏取獎勵的絕佳機會。
本賽季於 9 月 25 日啟動,且事前提供免費鑄造,玩家應儘早加入以確保自己的優勢地位。欲了解賽季更新的完整詳情,請查看 Gangster Arena 官方維基。








