Gears of War: E-Day 或將成為 Xbox 首款具備 Platinum Achievement 的遊戲

Gears of War: E-Day 的成就清單包含收集所有成就的獎勵,極有可能成為 Xbox 平台上首款擁有 Platinum Achievement 的作品。

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Gears of War: E-Day May Have Xbox's First Platinum Achievement

Xbox 長期以來一直致力於打造類似 PlayStation 的 Platinum Achievement(白金成就)系統,而 Gears of War: E-Day 很可能就是首款正式啟用該功能的遊戲。The Coalition 即將推出的這部前傳作品,其完整成就列表已於本週透過 Xbox Wire 公布,而在這份清單中,有一項內容值得玩家特別關注。

揭露計畫的關鍵成就

清單中包含一項名為 The Lucky Ones Died on E-Day 的成就。根據說明,玩家必須解鎖遊戲中所有其他成就才能獲得此項,且該成就的 Gamerscore(玩家分數)為零。這種「收集所有成就作為最終獎勵」且不提供分數的設計,幾乎與 PlayStation 的白金獎盃機制如出一轍。

重點在於:Xbox 負責人 Asha Sharma 今年稍早曾證實,平台正積極開發 Xbox 成就系統的白金級別對應功能。雖然該功能尚未正式上線,但一旦推出,遊戲勢必需要具備這種結構的成就才能支援。而 E-Day 目前正具備了這樣的成就架構。

這究竟是為了配合功能上線而進行的預先設計,還是該作在預計登陸 PlayStation 5 時期所留下的遺產,目前尚不明朗。在微軟改變策略之前,外界普遍預期該遊戲會繼 Gears of War: Reloaded 之後登上 Sony 平台。如果當時確實認真考慮過 PS5 版本,那麼這種「獎盃式」的成就結構就顯得合情合理了。

Dead Serious 的實際要求

對於打算挑戰這項「白金成就」的玩家來說,清單中最困難的解鎖項目足以說明其肝度。遊戲中最艱鉅的挑戰 Dead Serious 要求玩家在 100% 的 Insane 難度下完成劇情模式、在對戰模式中累計 25,000 次擊殺、達到最高個人檔案等級,並將全部四個職業練滿。過往的 Gears 系列作品中也有類似名稱的成就 Seriously,這項傳統將延續下去。

這絕非週末隨便玩玩就能解鎖的成就。光是 25,000 次對戰擊殺就需要大多數玩家投入數百小時,這意味著對於大多數嘗試挑戰的玩家而言,The Lucky Ones Died on E-Day 在很長一段時間內都將處於未解鎖狀態。

「首款」頭銜的變數

E-Day 是否會成為首款具備白金級成就的 Xbox 遊戲,取決於時間點。在 10 月 6 日之前還有多款 Xbox 遊戲即將發售,且大多數遊戲尚未公布成就列表。其中任何一款遊戲都可能包含類似的結構;如果白金功能在 E-Day 發售前正式上線,那麼其他作品在技術上就可能搶先奪下這個頭銜。

大多數玩家在討論時忽略了一點,即白金風格的成就對 Xbox 而言並非完全陌生的領域。過去已有少數遊戲包含「完成所有其他成就」的獎勵,但這些成就當時並未獲得官方平台層級的認可或獨立的獎勵階級。現在的差別在於,Xbox 正在圍繞此機制建立一套正式系統,這將使這些「全成就」獎勵在追溯或未來應用上,真正成為玩家檔案中具有實質意義的勳章。

該功能推出的時間點與 E-Day 10 月 6 日的發售日之間的關聯至關重要。如果 Xbox 在遊戲上市前推出白金系統,E-Day 就可能成為首款在發售當天該功能即完全運作的遊戲。

為 10 月 6 日做好準備

E-Day 正逐漸成為 Xbox 年底前最重磅的發行作品之一。如果你想在成就攻略上搶佔先機,這份涵蓋日期、時間及內容預覽的 Gears of War: E-Day 測試版攻略,是了解遊戲上市前準備工作的絕佳起點。此外,還有 可在遊戲發售前解鎖的測試版獎勵,因此在測試版中投入的時間不僅是練習,進度也會繼承至正式版中。

公告

已更新

September 10th 2026

已發布

September 10th 2026

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