《Ghost of Yōtei》這款 PS5 獨佔動作 RPG,已推出名為「Legends」的全新多人模式,為玩家帶來基於遊戲核心戰鬥系統的合作體驗。由 Sucker Punch Productions 於 3 月 10 日發布的「Legends」模式,讓一至四名玩家組隊,挑戰對抗超自然敵人的簡短、可重複遊玩的任務,同時培養角色並收集戰利品。此模式作為免費更新提供給基礎遊戲,為《Ghost of Yōtei》現有的內容增添了易於取得的遊玩方式。
「Legends」如何改變遊戲玩法
「Legends」將《Ghost of Yōtei》的單人戰鬥轉變為更具動作導向的多人環境。玩家可以從四種獨特技能的職業中選擇,並參與通常持續 10 至 15 分鐘的任務。章節包含三個標準劇情任務,接著是為大型隊伍設計的最終任務,之後可以以更高的難度重新遊玩,以獲得更好的獎勵和經驗值。生存任務和未來的突襲內容也計劃擴展合作挑戰。
此多人模式保留了主遊戲的核心機制,包括閃避、格擋、潛行攻擊和弓箭遠程戰鬥。戰鬥仍然是主要焦點,合作遊玩透過讓隊友在遭遇戰中互相協助來增強體驗。這創造了一種快節奏、動作驅動的體驗,比開放世界戰役更為集中,同時忠實於原始的戰鬥設計。
角色培養與獎勵
「Legends」中的角色培養與職業升級和裝備強化息息相關。完成任務可獲得經驗值、解鎖新技能,並提供外觀物品,例如帽子和盔甲,讓玩家可以個人化自己的角色。獎勵系統鼓勵玩家以更高的難度重複遊玩任務,提供更好的戰利品和更強的裝備,同時提供穩步進展的感覺。
此模式也支援休閒合作遊玩,並設有清晰的任務標記和隊友倒下時的警報。玩家可以與朋友加入遊戲,或與隨機玩家配對,無需進行大量溝通,使其對休閒和競技型玩家都易於上手。
與基礎遊戲的整合
從《Ghost of Yōtei》主遊戲中即可輕鬆進入「Legends」模式。玩家可以暫停單人戰役,導航至設定畫面進入多人模式。儘管與其他線上動作 RPG 有相似之處,「Legends」模式透過無縫整合《Ghost of Yōtei》的戰鬥和移動系統而脫穎而出,這些系統在合作環境中保持流暢且反應靈敏。此更新在不改變單人體驗的情況下增加了大量內容,讓玩家可以在傳統的開放世界遊戲玩法和快速的多人遊戲之間進行選擇。
未來展望
雖然目前的「Legends」模式已提供多種劇情和生存任務,但 Sucker Punch 已表明,未來更新將會加入額外內容,包括大型突襲。這表明「Legends」將持續擴展,為希望在多人環境中體驗《Ghost of Yōtei》的玩家提供持續的合作挑戰。
來源: Kotaku
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常見問題 (FAQ)
什麼是《Ghost of Yōtei:Legends》?
「Legends」是《Ghost of Yōtei》在 PS5 上推出的免費多人更新,提供一至四人合作任務,包含劇情、生存和未來的突襲內容。
如何在《Ghost of Yōtei》中進入「Legends」?
玩家可以透過暫停戰役並在設定選單中選擇多人模式,從主遊戲中進入「Legends」。
「Legends」中的任務有多長?
大多數劇情任務持續 10 至 15 分鐘,最終任務和生存模式則提供更長或更具挑戰性的遊戲體驗。
「Legends」可以單人遊玩嗎?
是的,「Legends」支援單人遊玩,儘管任務設計為多人遊玩時更具吸引力。
「Legends」中有哪些角色培養方式?
玩家可獲得經驗值、解鎖新技能、強化裝備,並為其角色獲取帽子和盔甲等外觀物品。
「Legends」會有未來的更新嗎?
是的,Sucker Punch 計劃加入額外內容,包括大型突襲,這將進一步擴展合作體驗。
「Legends」與主遊戲相似嗎?
雖然此多人模式保留了《Ghost of Yōtei》的戰鬥機制,但它側重於簡短、集中的動作任務,而非開放世界探索。







