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Gran Saga: Unlimited 揭曉二測後最新動態

GSU Studio 負責人 Daniel 分享 Gran Saga: Unlimited 第二次社群測試後的未來發展藍圖,帶您搶先了解遊戲動向。

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Gran Saga: Unlimited 揭曉二測後最新動態
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Gran Saga: Unlimited (GSU) 的第二次社群測試已於 7 月 6 日至 7 月 20 日圓滿落幕,測試數據展現了亮眼的成績。GSU 工作室負責人 Daniel 在社群公告中分享了玩家指標:平均每日遊玩時間超過 5 小時,玩家留存率更超越了開發團隊內部目標 60% 以上。這些數據使本作成功躋身我們 2023 年 7 月份的 Top 5 Web3 遊戲之列。

Chaos Field PvP 競技場帶來了本次測試中最激烈的時刻。各公會為了爭奪 Tesseract 的控制權展開對決,戰況不僅展現了競爭的殘酷,更體現了真正的運動家精神。玩家們彼此交流心得、鑽研攻略,並誓言在下次測試中以更強的姿態回歸。

Daniel 與 Nathan 設計的 16 人副本對社群玩家而言是一大挑戰。儘管過程中出現了 Bug,且副本難度高於預期,但玩家們仍給予了正面回應。Wardens 公會成為首個成功通關的隊伍,贏得了開發團隊與其他玩家的認可。

GSU 團隊透過玩家回饋明確指出了遊戲的痛點。部分內容的成長進度過於緩慢,職業平衡仍需調整。在地下城死亡後會損失掉落物讓玩家感到挫折,且刷怪過程略顯乏味。團隊目前正針對上述問題研擬解決方案,以備戰下一階段的測試。

由於玩家對測試期間的黃金流通率及黃金消耗比例展現了高度興趣,經濟透明度已成為團隊的首要任務。GSU 計畫將這些遊戲內經濟指標公開化,讓社群玩家能更輕鬆地追蹤與查看。

隨著 Gran Saga: Unlimited 持續推進,社群正密切關注其發展。Daniel 強調,團隊致力於打造一款既能帶來遊戲樂趣,又能為所有玩家提供友善環境的作品。

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Mostafa Salem

作者: Mostafa Salem

遊戲研究主管 發布日期 .

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