Jason Zumwalt,即 Grand Theft Auto IV 中 Roman Bellic 的配音員,公開表達了他希望能看到該作重製版問世的願望,並表示他實在無法理解為何 Rockstar Games 至今仍未採取行動。
在最近流出的一段訪談片段中,當被直接問及是否希望看到 GTA 4 進行重製時,Zumwalt 的回答非常直接:他「非常樂意」。他進一步表示,Rockstar 絕對有充分的理由這麼做,他不明白為何遲遲沒有下文。
或許能解釋一切的 SAG 合約理論
Zumwalt 不僅僅是表達熱情,他還提出了一個關於是什麼阻礙了重製計畫的理論,並指出 SAG(美國演員工會)合約可能是一個潛在的癥結點。他的想法是,Rockstar 可能不想在重製版重新談判配音合約時,去「捅這個馬蜂窩」。
重點在於:當你回顧歷史時,這個理論確實有其份量。為主角 Niko Bellic 配音的 Michael Hollick 曾在 2008 年公開抱怨,他在原版遊戲中工作了一年多,卻只領取了 $100,000 的固定酬勞。作為背景參考,GTA 4 後來創造了數億美元的營收。若為了一款高規格的重製版重新開啟這些談判,將使 Rockstar 在面對如今已大幅改變的配音員薪酬期望時,陷入複雜的處境。
Zumwalt 本人也提到,他和 Hollick 後來都有回歸參與 Episodes from Liberty City DLC 的配音,這顯示雙方的工作關係並未徹底破裂。不過,完整的重製版在規模上完全是另一回事。
GTA 4 在系列作中處於一個微妙的位置
GTA 4 一直是該系列中的異類。它比前後作更加黑暗、寫實,且更專注於角色刻畫。Zumwalt 本人也提出了這一點,他認為自己並非偏袒,而是真心覺得這是系列中最棒的劇情。他用了「親密(intimate)」這個詞來形容,這確實非常精準。2008 年的 Liberty City 感覺像是一個真實且具備份量的地方,而不僅僅是一個遊戲場。
多年來,玩家對於推出正式重製版的呼聲日益高漲,這不僅僅是出於懷舊。雖然沒有官方公告,但流傳的報導指出 Rockstar 曾探索過某種形式的 GTA 4 移植或重製,不過任何此類計畫顯然都會排在 GTA 6 的優先順序之後。
大多數玩家在討論時忽略了一點,那就是 GTA Trilogy: Definitive Edition 的失誤大幅提高了門檻。該作因技術狀態而廣受批評,並為粉絲們心中「不希望重製版變成什麼樣」設下了一個明確的標準。如果 GTA 4 重製版做得不好,那還不如不要重製,Rockstar 很清楚這一點。
Rockstar 的沉默真正傳達了什麼
Rockstar 在準備好之前絕不會輕易宣布任何消息。該工作室有自己的節奏,無論粉絲的呼聲或配音員的熱情有多高,都無法改變這一點。隨著 GTA 6 目前佔據了工作室的所有精力,任何關於 GTA 4 重製版的討論幾乎肯定會被擱置到該作發售之後。
但 Zumwalt 加入討論行列仍有其意義。演員很少公開談論希望重製自己的作品,而當他們這麼做時,便為這項訴求增添了一層真實性。這不僅僅是粉絲在許願,而是一位曾活在那個遊戲世界中的人,在說這個世界值得被重新呈現,且必須以正確的方式呈現。
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