Minecraft 每日仍吸引 300,000 名新玩家加入

Xbox 執行長 Asha Sharma 於 Minecraft Live 2026 表示,Minecraft 每日新增 300,000 名玩家,總銷量已突破 425 million 套。

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Minecraft Still Pulling 300,000 New Players Every Single Day
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Xbox CEO Asha Sharma 在 Minecraft Live 2026 上拋出了一個數據,確實值得我們再三咀嚼:平均每天有超過 300,000 名玩家首次加入 Minecraft 的世界。這並非什麼破紀錄的日子,也不是遊戲發售日,僅僅是一個普通的週二。

Sharma 在社群媒體貼文中分享了這項統計數據,並回顧了 Minecraft Live 活動,同時還帶來了另一個里程碑:遊戲發售 17 年多以來,累計銷量已突破 425 million 套。這樣的成績,是大多數遊戲夢寐以求的成就。

讓一切變得清晰的數字

試想一下,每天 300,000 名新玩家意味著什麼。這相當於每天都有一個中型城市的總人口首次接觸 Minecraft,而這款遊戲早在 2009 年就已問世。作為對比,許多大作在發售當日能有 300,000 名玩家就已經是非常亮眼的成績了。

重點在於:多年來,Minecraft 幾乎在所有能想像到的平台上都能玩到。Java Edition 支援 Windows、Mac 和 Linux。Bedrock Edition 則涵蓋了 Windows、Chromebook、Xbox One、Xbox Series X and S、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch(所有機型)、iOS、Android 以及 Amazon Fire 裝置。專屬的 Switch 2 版本也已上線。這款遊戲幾乎已經沒有任何入門門檻。

然而,新玩家加入的速度依然讓大多數營運型遊戲(live-service games)感到望塵莫及。

Minecraft Live 2026 實際發布內容

Sharma 分享的玩家數據是與內容豐富的 Minecraft Live 活動一同發布的。最重磅的消息是確認了 The Sift 將成為遊戲中第四個可遊玩的維度,與主世界(Overworld)、地獄(Nether)和終界(End)並列。這是 Java 和 Bedrock 版本 14 年來首次新增維度,預計於 2027 年推出。

The Sift 將帶來全新的生物群系 Ice Caves,其中包含冰凍殭屍敵人。Minecraft Dungeons 2 也已確認將於 9 月 29 日發售。活動還介紹了為創作者準備的新工具,以及將於 2027 年在英國 Chessington World of Adventures Resort 開幕的實體 Minecraft World 體驗,屆時將提供主題飯店客房和雲霄飛車。

遊戲的內容更新顯然沒有放緩,這或許能解釋為什麼新玩家源源不絕。無論你是從測試版就開始遊玩的老玩家,還是本週才剛下載的新手,總有新事物等著你去發掘。如果你想快速上手,這份 Minecraft 最佳模組(mods)攻略清單是擴展遊戲內容的絕佳起點。

為何成長依然合理

Minecraft 處於一個罕見的領域。時至今日,它已真正實現了跨世代影響。當年青少年時期遊玩的父母,現在正將它介紹給自己的孩子。學校將其作為教學工具。YouTube 和直播平台上的創作者圍繞著它建立了完整的職涯,不斷為遊戲注入新血。

易用性也是關鍵。你只需花費 $30,就能在幾乎任何現有的裝置上遊玩。遊戲無需訂閱,沒有強迫肝進度的戰鬥通行證(battle pass),也沒有會過期的賽季內容。你今天買到的遊戲,與 17 年來持續熱銷的版本本質相同,只是內容更加豐富。

隨著 The Sift、Dungeons 2 和 Ice Caves 即將到來,Mojang 顯然押注未來的 17 年將會與過去一樣精彩。如果每日玩家人數能維持現狀,這場賭注看起來相當穩妥。查看 Wilderness Bound 更新中的所有內容,了解 Mojang 是如何一步步邁向這個時刻的。

公告

已更新

September 26th 2026

已發布

September 26th 2026

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