線索是如何在 2025 年 5 月開始的
故事實際上始於將近一年前。一位名為 Krierra 的 GTAForums 成員發布了一系列從 2023 年洩漏的 Grand Theft Auto 5 原始碼中提取的角色模型。Krierra 的說法很直接:這些是 Agent 中的角色。該帖子引起了其他論壇成員的一些爭論,然後在沒有太多後續報導的情況下,很大程度上被淡忘了。
這種情況最近發生了變化,另一位使用者 XanaBax 決定對 Krierra 的發現進行嚴格審查。結果更具選擇性,但也更具說服力。XanaBax 立即排除了四個模型中的三個,將其中兩個識別為標準的 Grand Theft Auto 5 NPC,第三個則是一個來自 Grand Theft Auto 4 的擴充內容 The Ballad of Gay Tony 的角色。然而,第四個模型卻是另一回事。
指向 Agent 主角的證據
XanaBax 對剩餘模型的論證基於幾個重疊的細節,這些細節單獨來看難以反駁,合在一起則更難反駁。
原始碼中的資料夾層級將該模型放置在一個標記為 "player" 的主節點下,這是一個相當直接的信號,表明其預期角色。該資料夾本身命名為 "Jimmy",XanaBax 認為這是 Agent 在 Rockstar 的內部代號。僅憑這一點就很有趣了。結合其他所有信息,它就開始顯得意義重大了。
該模型的 XMD 檔案名包含短語 "NorthRig",這表明它是在開發 Agent 的主要工作室 Rockstar North(位於愛丁堡)建造的。該檔案的日期也是 2009 年 6 月,這正好落在 Grand Theft Auto 4 發布和 Grand Theft Auto 5 開發啟動之間的空檔期,正是 Agent 積極開發的時期。
關鍵在於:該模型也出現在一位曾在 Agent 工作的前 Rockstar 環境藝術家的作品集圖片中。這是外部的佐證,不依賴於對檔案名的解釋。
危險
XanaBax 的發現基於數據挖掘的檔案和社群研究,而非 Rockstar 的官方確認。請將此視為有力的證據,而非已驗證的事實。
Niko Bellic 的關聯
XanaBax 發現的一個更具體的技術細節是,該角色模型與 Grand Theft Auto 4 的主角 Niko Bellic 共用其 UV 貼圖。根據 XanaBax 的說法,Agent 模型使用了「大致相同」的臉部 UV 佈局。這種資產重用對於早期開發中的遊戲來說是合理的,因為在自訂資產建置之前,會重新利用現有專案的佔位符幾何圖形。這也進一步將該模型的創建日期與 GTA 4 之後的時期聯繫起來。
Agent 實際上是什麼
作為背景,Agent 被描述為一部設定在 1970 年代的冷戰間諜驚悚片,這將與 Grand Theft Auto 系列有著截然不同的風格。Rockstar 聯合創始人 Dan Houser 在最近的一次採訪中解釋說,該遊戲經歷了大致五種不同的迭代,但由於開放世界設計和精心構建的間諜敘事本質上難以調和,因此從未成功。Houser 說他「有時會躺在床上想著它」。
Agent 並非 Rockstar 近期討論中唯一一個被擱置的專案。Houser 在去年九月也證實,由於工作室高層的資源限制,續作 Bully 並未實現,他告訴 IGN:「你不可能完成所有你想做的專案。」
為何這對 Rockstar 歷史之外很重要
對大多數玩家來說,一個被取消遊戲的數據挖掘角色模型可能感覺像是瑣事。這個發現之所以與眾不同,在於其佐證細節的密度。檔案位置、資料夾名稱、工作室標籤、創建日期、作品集出現以及共用資產的傳承都指向同一個方向。這不是一個單一的線索被牽強附會成一個理論。
這裡的關鍵在於,Grand Theft Auto 5 在 2023 年的原始碼洩漏已成為 Rockstar 開發歷史的意外檔案庫,浮現了從未打算公開的專案痕跡。Agent 可能已經消失了,但它的主角顯然已經進入了足夠的生產階段,擁有了一個命名資料夾、一個可追溯日期的檔案,以及一張臉。
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