Bethesda 終於在 4 月 7 日將 Starfield 帶到了 PlayStation 平台,但遊戲的表現卻遠不如玩家預期。遊戲發售後幾乎立刻就傳出頻繁崩潰的災情,到了第一個週末,相關回報更是如雪片般飛來。
崩潰回報迅速累積
在 r/Starfield 的 subreddit 上,一篇標題直白寫著「Base PS5 崩潰情況失控」的討論串自發售以來持續發酵。玩家描述遊戲會完全凍結,必須強制重啟主機才能恢復。這並非單純跳回 PS5 主畫面的軟崩潰,而是整台主機直接死當。
技術測試已證實該問題存在於 PS5 與 PS5 Pro 硬體上。當遊戲崩潰時,畫面會完全卡死且無回應,必須進行系統級別的強制重啟。這種現象出現在多種畫質模式與設定中,目前尚未發現規避凍結的明確規律。反觀 Xbox Series 版本從未出現過如此頻繁或嚴重的崩潰問題。
問題在於:這並非普遍現象。有些玩家遊玩了 10、20 甚至 30 多個小時都未曾崩潰,但也有玩家每 10 到 15 分鐘就遭遇一次死當。這種不穩定性正是問題難以釐清的原因。
可能的觸發原因
針對 PS5 Pro 硬體的測試顯示,當幀率未鎖定時,所有三種畫質模式(Visuals、Enhanced 與 Performance)都會出現崩潰。將幀率鎖定在 60fps 可減少城市探索時的崩潰,但在野外時仍會發生死當。
在系統顯示設定中關閉 PSSR 2(PS5 Pro 的 AI 升頻技術)在某些情況下似乎能完全解決崩潰問題。但此解決方案僅適用於 PS5 Pro 用戶,對一般版硬體玩家並無幫助。
Reddit 討論串中的玩家也嘗試了各種自救方法,效果不一:
- 關閉所有自動存檔並改為手動存檔,對部分玩家有效
- 據傳解除安裝 Shattered Space DLC 解決了一位 PS5 Pro 用戶每 10 分鐘崩潰一次的問題
- 從系統層級關閉 PSSR 2 對部分 PS5 Pro 玩家有幫助
- 維持 60fps 模式而非 30fps 或 40fps 模式,似乎能降低(但無法完全消除)凍結頻率
崩潰現象在行星探索與掃描、前哨站建設以及區域間快速旅行時似乎特別常見。一位 PS5 Pro 玩家回報,只要在行星表面拿出掃描器,遊戲就會百分之百凍結。
遲來的移植與熟悉的問題
Starfield 在 2023 年 9 月於 Xbox Series 與 PC 首發後,時隔近三年才登上 PS5。Xbox 版本在發售初期也曾有過不穩定,但遠未達到目前 PS5 玩家所面臨的嚴重程度。這款經過額外開發時間的移植作品卻以這種狀態發售,實在令人難以理解。
截至本文撰寫時,Bethesda 尚未針對崩潰問題發表任何聲明,遊戲也尚未推出發售後的更新檔。在沒有官方回應的情況下,玩家不僅沒有修復時程,除了社群提供的臨時方案外也求助無門。若您在等待更新檔的同時想獲取更多 Starfield 系統操作技巧,歡迎瀏覽更多攻略,深入了解遊戲機制與流派配置。
玩家目前應知事項
目前的遊玩體驗呈現兩極化。許多玩家遊玩過程順暢,特別是那些從一開始就鎖定 60fps 或避開前哨站建設等特定活動的玩家。但也有另一部分玩家遇到了遊戲完全無法運行的困境。
如果您使用的是 PS5 Pro,從系統設定(而非僅遊戲內選項)關閉 PSSR 2 是目前回報最有效的解決方案。無論哪種硬體版本,嘗試關閉自動存檔都是值得一試的做法。解除安裝 Shattered Space 雖然是較激進的手段,但部分玩家對此效果深信不疑。
更新檔才是解決問題的唯一途徑,Bethesda 必須加快腳步。目前 PS5 版本的最新評測在肯定遊戲本身的同時,也指出了這些技術問題。若能儘速修復,將有助於挽救這款作品在 Sony 平台本應強勢的表現。








