總覽
Starfield 代表了 Bethesda Game Studios 有史以來最宏大的企劃,這是該工作室 25 年來首度推出的全新原創宇宙。玩家將加入 Constellation,一個日漸凋零的太空探險家團體,致力於尋回散佈在銀河系的神秘神器。驅動劇情的中心謎團層層疊疊,獎勵那些投入主線任務以及周遭豐富世界的玩家。歸根究柢,《Starfield》是一款以角色為核心的開放世界 RPG,將玩家的能動性置於每個決策的中心。
遊戲的規模之龐大,一覽無遺。橫跨 Settled Systems 的 1,000 多顆可探索行星,《Starfield》儼然成為 RPG 類型中規模最大的遊樂場之一。像 New Atlantis 這樣繁華的都市中心,與荒涼的蠻荒行星和敵對的哨站並存,每個地方都提供獨特的遭遇和環境敘事。擁有各自議程的派系充斥著這個世界,加入他們的行列將開啟獨特的任務線,有意義地擴展遊戲體驗。
你在 Settled Systems 中是誰?
《Starfield》的角色創建遠不止於外觀上的客製化。玩家選擇一個「背景」,這反映了他們角色的專業歷史並賦予三項起始技能,然後選擇會引入特定遊戲玩法修改器的「特質」,其中一些會帶來敘事上的後果。無論你打造的是經驗豐富的士兵、口才流利的 diplomat,還是精通科技的特工,技能系統都會隨著你實際的遊玩方式而擴展,隨著時間的推移有機地強化你選擇的身份。

關鍵的角色構建元素包括:
- 帶有技能加成的背景選擇
- 帶有敘事後果的特質系統
- 多分支技能發展樹
- 由角色構建塑造的對話選項
- 靈活的遊玩風格適應

角色扮演的深度延伸到每一次對話和任務決策中。同伴角色會對你的選擇做出反應,派系之間的忠誠度可以改變整個故事情節的基調。這種系統性的反應程度,讓重複遊玩時根據你帶入遊戲的角色構建和道德指南針,產生真正不同的體驗。
飛船客製化與太空戰鬥
《Starfield》最獨特的支柱之一是其飛船系統,它遠不止於外觀上的微調。玩家從模組化組件設計飛船,調整從引擎功率和武器配置到船員分配和貨物容量的一切。分配到特定崗位的每位船員都會提供特定的被動加成,將飛船管理變成一個有意義的策略層面。
在深空中,戰鬥以高風險的纏鬥展開,護盾、引擎和武器之間的能量分配變得至關重要。玩家可以登陸並佔領敵方飛船,將捕獲的飛船加入自己的艦隊。太空旅行中的隨機遭遇讓體驗充滿活力,確保即使是例行的行星間旅行也可能帶來意想不到的衝突或發現。

建立帝國:前哨站與製作
除了探索和戰鬥,《Starfield》還設有一個強大的前哨站建造系統。玩家勘測行星尋找資源,然後建立前哨站,這些前哨站會隨著時間自動提取原材料。貨物鏈路連接不同世界的前哨站,創建供應鏈,為研究項目和製作配方提供支持。探索、資源收集和基地管理之間的循環,讓遊戲具有令人滿意的長期進展感,與主線敘事並行。
武器改裝為製作系統增添了另一個維度。槍械、激光武器和爆炸物都可以通過配件和升級進行調整,以配合特定的遊玩風格。零重力戰鬥環境為槍戰引入了不可預測的物理維度,而推進背包則允許進行積極的垂直和橫向移動,從根本上改變了遭遇戰的進行方式。
內容與重玩價值
《Starfield》通過其 Creations 平台支持活躍的社群創作生態系統,玩家和認證創作者在此發布從新任務線到機制大修的模組。數字豪華版捆綁了 Shattered Space 故事擴展包、Terran Armada Story DLC、1,000 Creation Credits、Constellation Skin Pack,以及數字藝術畫冊和原聲帶的訪問權限。該遊戲還將登陸 PlayStation 5,並提供 PS5 Pro 增強功能和 DualSense 觸覺反饋支持,極大地擴展了其平台覆蓋範圍。

結論
《Starfield》提供了一個廣闊的開放世界 RPG 體驗,建立在 Bethesda 標誌性的玩家驅動敘事和系統自由的理念之上。從細緻的角色客製化和深入的飛船建造,到行星上的前哨站管理和精煉的太空戰鬥,它將各種相互關聯的系統融入一個連貫的宇宙中。尋求真正廣度、有意義的選擇以及充滿待發掘故事的銀河系的玩家,將會發現《Starfield》是一個引人入勝且持久的目的地。











