如果您一直猶豫是否要透過 Xbox Game Pass 遊玩 Grand Theft Auto V,現在可要抓緊時間了。這款來自 Rockstar Games 的開放世界鉅作將於 4 月 15 日從 Xbox Game Pass 遊戲庫中下架。若參考過往紀錄,它最終還是會回歸,然後再次離開,接著又回歸。您懂的,就是這種循環。
節奏規律的「旋轉門」機制
這並非 GTA 5 第一次打包離開 Game Pass。該遊戲曾在 2020、2021、2023 以及 2025 年多次進出該服務,每次停留時間約為三到六個月不等。本次自 4 月 2025 年開始的這段期間,其實是該遊戲在服務中停留最長的一次,這也讓此次的下架顯得格外引人注目。
同樣的模式也發生在 PS Plus Extra 上。GTA 5 於 2023 年底首次出現在 Sony 的訂閱目錄中,隨後於 2024 年 11 月再次上架,並於 2025 年 11 月又一次回歸。兩大訂閱服務、一款遊戲,以及一扇永遠不會完全關閉的旋轉門。
為什麼 Rockstar 握有絕對主導權
重點在於:Microsoft 和 Sony 比 Rockstar Games 更需要 GTA 5 留在他們的服務中。這種權力不對等正是該遊戲不斷以短期合約進出服務,而非永久留在目錄中的原因。
像 Halo 或 God of War 這樣的本家遊戲可以無限期留在各自的服務中,因為平台持有者擁有這些作品。然而第三方遊戲,特別是像 GTA 5 這種具有商業統治力的作品,則是基於協商後的授權期限運作。當期限一到,遊戲就會下架,無論有多少玩家正處於 GTA Online 的遊戲進度中。
根據 Rockstar 官方數據,GTA 5 各版本累計銷量已突破 2 億套,詳情請見 Rockstar 官方公告。這種商業影響力賦予了 Take-Two Interactive 在協商訂閱條款時極大的籌碼,這也意味著遊戲只會以短期授權與高額上架費的形式出現,而非永久進駐。
對玩家訂閱或購買決策的影響
關鍵在於穩定性,而 GTA 5 顯然無法透過訂閱服務提供這一點。六個月聽起來似乎足夠通關一款遊戲,對於單人劇情模式來說或許沒問題,但 GTA Online 的情況則完全不同。在 GTA Online 中建立角色、資產與事業的玩家,無法在短短幾個月內就將遊戲「破關」並轉移陣地。訂閱制與即時服務型遊戲(Live-service)的本質在此產生了根本性的衝突。
如果您真心想體驗 GTA 5,直接購買遊戲是更穩妥的選擇。同樣的邏輯也適用於 Red Dead Redemption 2,它在 Game Pass 和 PS Plus Extra 上也遵循著幾乎一模一樣的訂閱模式。等待遊戲回歸訂閱服務,然後在期限截止前匆忙趕進度,其遊戲體驗遠不如直接擁有它來得好。
更廣泛的問題在於,這種模式反映了訂閱目錄在穩定性上的隱憂。沒有任何一款第三方遊戲像 GTA 5 這樣頻繁地進出各大訂閱服務。這應該讓玩家重新評估將訂閱目錄作為主要遊戲策略的可靠性,特別是對於那些含有活躍線上要素的遊戲而言。
若想了解該遊戲的完整歷史,Grand Theft Auto V 頁面提供了詳細的發行時間軸與商業歷史解析。如果您想掌握 Xbox Game Pass 與 PS Plus 未來的目錄變動,請瀏覽最新的遊戲新聞,追蹤每個月的上架與下架資訊。歡迎查看更多內容:








