GTA 6 允許 Jason 與 Lucia 分手,但仍維持犯罪夥伴關係

Rockstar 確認在 GTA 6 中,Jason 與 Lucia 可結束戀人關係並繼續作為犯罪夥伴,為劇情增添真實的情感抉擇。

Default avatar

Author

更新日期

廣告
GTA 6 Lets Jason and Lucia Break Up But Stay Criminal Partners

Grand Theft Auto 6 不斷揭露那些玩家對 GTA 系列始料未及的深度設計。在與 Rockstar North 開發負責人 Rob Nelson 的試玩體驗後,現已確認 JasonLucia 確實可以選擇分手,在結束戀愛關係的同時,依然維持犯罪夥伴的合作關係。

獨家優惠

結帳時輸入代碼 TRYHARD33,在優惠過期前兌換此折扣。

GAMES+ 訂閱享 33% 折扣

浪漫關係是選配,犯罪則是必修

重點在於:Rockstar 在這方面已佈局許久。先前的預覽內容已確立 Jason 與 Lucia 之間的戀情並非固定的劇情橋段,玩家必須主動經營。現在我們得知,若玩家選擇不經營,或是單純想保持純粹的職業合作關係,兩人將會在戀愛層面分道揚鑣,但仍會在後續的劇情中繼續作為犯罪搭檔共同行動。

這是一個相當有趣的遊戲設計。大多數擁有雙主角且具備戀愛關係的遊戲,往往會將玩家鎖定在特定的互動模式中,或是將分手設計為不可避免的戲劇性劇情點。而 GTA 6 則讓玩家在不破壞主線劇情的前提下,自行決定兩人關係的樣貌。

試玩體驗揭露的實際細節

Rob Nelson 在義大利遊戲內容創作者 MikeShowSha 參與的深度試玩會中,直接回應了關於分手機制的提問。隨後,Reddit 用戶 El_Pintor64 將這些細節進行了翻譯與總結,其內容遠不止於關係機制。

以下是同一場試玩會中確認的其他細節:

  • Jason 與 Lucia 擁有各自獨立的離線生活作息
  • 劇情選擇將會產生後續影響,並在遊戲後期顯現
  • 玩家可以拾取並裝備 NPC 的飾品
  • 兩名角色在遭受電擊槍攻擊或跌倒後,會呈現真實的物理受傷效果
  • 玩家可以選擇是否向夥伴透露特定事件,或是隱瞞資訊,兩種選擇皆會帶來相應的後果

最後一點尤其引人入勝。Rockstar 將這種資訊共享機制比作現實生活中的情侶互動。若選擇立即告知,則需面對即時的衝突;若選擇隱瞞,則可能在未來被發現時引發更劇烈的爭執。遊戲對於關係健康的追蹤方式,比起傳統的 GTA 系列更接近 RPG 的設計風格。

有毒關係同樣存在

分手並非健康戀愛關係的唯一替代方案。玩家也可以選擇維持一段「有毒」的關係,這為角色互動增添了另一層深度。這不僅僅是「良好關係」或「無關係」的二元選擇,根據 Rockstar 一貫擅長描寫道德複雜角色的風格,遊戲中似乎還包含了關係失調的選項。

關鍵在於,這些選擇都不會讓主線劇情脫軌。Rockstar 很謹慎地將其定位為玩家的自我表達,而非限制玩家的門檻。選擇不同的關係路徑,並不會導致玩家無法體驗遊戲內容。

不僅僅是關係系統

綜觀全局,這些細節描繪出了一款在系統深度上追求前所未有突破的 GTA 新作。可見的受傷效果、獨立的 NPC 作息、具有延遲影響的劇情選擇,以及具備真實分歧的關係系統,都顯示這款遊戲希望玩家的決策能產生實質影響。

這些設計在最終成品中表現如何,才是真正的考驗。這類系統在試玩階段聽起來很吸引人,但有時在實際遊玩中可能會顯得平淡。然而,Rob Nelson 願意針對關係機制進行具體回應,顯示這並非僅是表層的行銷噱頭。

對於正在規劃 GTA 6 體驗的玩家,建議參考 Jason 與 Lucia 已確認髮型攻略,了解角色自訂功能如何與雙主角設定結合。若您想在發售前全面了解各版本的內容,請參閱 GTA 6 版本與預購獎勵攻略,獲取決策所需的一切資訊。

Default avatar

Author

Author

已更新

September 9th 2026

已發布

September 9th 2026

廣告