Grand Theft Auto 6 將於 11 月 19 日正式發售,而 GTA 社群已經開始展現他們最擅長的事:超前部署。在 Rockstar Games 還沒讓玩家親手體驗 Vice City 的陽光之前,Reddit 的討論串就已經充滿了關於 GTA 7 遊戲背景的各種提案。芝加哥、倫敦、香港、德州、夏威夷,以及虛構的 St Denis 都成為了玩家認真考慮的選項。
關於芝加哥的討論(以及為何它總是榜上有名)
目前討論度最高的建議是將遊戲背景設定在虛構的芝加哥。這個理由令人難以反駁:這座城市擁有近百年的有組織犯罪傳說、獨特的建築風格,以及豐富的地理多樣性,這些元素都能完美轉化為 GTA 的沙盒設計。「芝加哥簡直就是為了成為 GTA 遊戲背景而生的,」一位 Reddit 用戶表示。「Rockstar 到現在還沒選中它,簡直不可思議。」
重點在於:GTA 系列一直以來都擅長運用具有特定文化底蘊的城市。Liberty City 之所以成功,是因為紐約就是紐約;Los Santos 之所以成功,是因為洛杉磯的城市擴張與奢華感本身就已經充滿了 GTA 的味道;Vice City 之所以成功,是因為邁阿密那種霓虹閃爍的犯罪歷史早已深植於流行文化中。芝加哥也完全符合這種特質。
費城、巴爾的摩和底特律也在同一個討論串中被提及,這些城市都具備 Rockstar 傾向於挖掘的粗獷且層次豐富的歷史,非常適合用來營造遊戲基調與諷刺風格。
國際化的黑馬選項
並非所有玩家都將目光鎖定在美國本土。倫敦是一個反覆出現的建議,考慮到該系列的歷史,這並不令人意外。首款 GTA 曾在 1999 年推出過倫敦資料片,這也是該系列唯一一次走出美國。時隔近三十年,現代倫敦將為 Rockstar 帶來真正不同的設計挑戰:這是一座擁有嚴格槍械管制、完全不同的汽車文化,以及充滿政治氛圍的城市,非常適合該工作室擅長的諷刺手法。
香港、巴黎和墨西哥也出現在討論中,儘管有些玩家堅持認為 GTA 必須留在美國領土,才能維持其作為美國文化評論作品的身份。
夏威夷則獲得了令人驚訝的支持。「氛圍很酷,而且它本身就是一座島嶼,」一位用戶說道。島嶼地形的封閉性將迫使 Rockstar 重新思考開放世界的運作方式,根據執行情況,這可能成為一個迷人的設計限制,也可能成為一種束縛。
Red Dead 的連結與 North Yankton
一些玩家提出了德州與墨西哥的背景構想,靈感來自於《No Country for Old Men》那種邊境犯罪劇的氛圍。有趣的是,現有的遊戲傳說中存在一條線索:Red Dead Redemption 2 中虛構的城市 St Denis 位於受路易斯安那州啟發的地區,且已經有玩家理論將 Jason Duval 的血緣與 Arthur Morgan 連結起來。一個橫跨德州與墨西哥的現代西部背景,雖然在基調上會與 GTA 6 的「雌雄大盜」風格有顯著差異,但並非不可能。
North Yankton 是另一個具有內建故事潛力的選項。GTA 5 的序章將玩家帶入了一個類似《Fargo》的冰封荒原,呈現了系列中最令人難忘的場景之一,隨後便再未出現。圍繞該背景與基調打造整款遊戲,將會是一個大膽的嘗試。
大多數玩家忽略的重點
GTA 的開發週期正變得越來越長。GTA 5 於 2013 年推出,GTA 6 則於 2026 年底發售,這中間有 13 年的差距。如果這個規律持續下去,GTA 7 實際上可能要等到 2035 年或更晚。現在討論遊戲背景的玩家,實際上是在為十年後的未來做規劃。
話雖如此,這些對話本身仍值得關注。社群對遊戲背景的偏好在歷史上往往與 Rockstar 最終交付的內容相符,這並非因為工作室將 Reddit 的民調視為設計藍圖,而是因為雙方都在解讀相同的文化潮流。玩家對於真正新穎內容的渴望——而非第四次造訪 Liberty City——在這些討論串中顯而易見。
目前,焦點仍應放在 GTA 6 上。如果你還在確認相關資訊,這份 GTA 6 版本與預購特典攻略 詳細解析了標準版與終極版的所有內容。若想全面了解目前已確認的遊戲情報,這份 Grand Theft Auto 6 攻略合集 將在 11 月發售前為你提供所需的一切資訊。








