GTA 6 Trailer 1: Everything We Learned ...

GTA 6 暫不推出 PC 版,Take-Two CEO 解釋原因

Take-Two CEO Strauss Zelnick 表示,《GTA 6》主打主機平台是為了服務核心玩家,而非配合 Sony 的聯合推廣協議。PC 版可能稍後推出。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期

GTA 6 Trailer 1: Everything We Learned ...
如果您還抱持著 Grand Theft Auto VI 將與今年十一月主機版同步推出的 PC 版的希望,那麼 Take-Two 的 CEO 剛剛為此畫下了句點,而原因比大多數人預期的還要簡單。 Grand Theft Auto VI 已確認將於 11 月 19 日在 PS5 和 Xbox Series X|S 上推出,目前尚未公布 PC 版的發售日期。考量到 Rockstar 的過往紀錄,這並不令人意外,但 Take-Two Interactive 的 CEO **Strauss Zelnick** 在 5 月 4 日發布的彭博訪談中,終於為此提供了清晰的解釋。

核心玩家群體的邏輯

Zelnick 的理由很直接:主機玩家是 GTA 發售的核心客群,如果這個群體沒有被優先且最好地服務,那麼其他一切都會受到影響。「如果你的核心消費者不在場,如果他們沒有被優先且最好地服務,你就無法觸及其他消費者。」他告訴彭博社。 事情是這樣的,這種說法不只是公關辭令。Rockstar 已經將每一款主要的 GTA 作品都在 PC 版之前於主機上推出,這個模式在 Red Dead Redemption 2 上也同樣適用。這是組織性的策略,而非一次性的決定。

粉碎 PlayStation 合作協議的理論

遊戲圈中一直存在一個理論,認為 Sony 與 Rockstar 的聯合行銷協議是 PC 玩家被排除在外的真正原因。Zelnick 斷然否認了這一點。「不,」他說。「我的意思是,從歷史上看,Rockstar 都是先推出主機版。」 這項聯合行銷協議確實存在,Sony 的品牌標誌在 GTA 6 的宣傳材料中一直處於顯眼位置。但根據 Zelnick 的說法,這項協議與 PC 版的發售窗口無關。這種主機優先的策略比任何 PlayStation 合作早了數年。

PC 市場比以往任何時候都更大,這正是第二次發售至關重要的原因

值得關注的是 Zelnick 如何闡述 PC 市場目前的價值。當他在 2007 年加入 Take-Two 時,PC 在 NBA 2K 系列的總銷售額中約佔 5%。這個數字已經發生了戲劇性的變化。「現在,對於一款重磅作品,PC 的銷售額可以達到 45%、50%。」他說。 這個背景重新定義了整個對話。PC 並非被忽視,而是被保留。 分階段發售有效地為同一款遊戲創造了兩個獨立的銷售週期。主機玩家在十一月購買。PC 玩家則在該版本推出時購買,可能是一年或更長時間之後。有些玩家甚至可能購買兩次。「我們將拭目以待其效果如何,」Zelnick 說,這幾乎等於是確認了這項策略,但又沒有正式宣布。

4000 萬份的重量

Zelnick 還罕見地坦誠地談到了面對如此龐大發售規模的感受。「期望值非常高,」他說,並稱這次發售「令人恐懼」。GTA 6 預計在發售第一年就將售出 4000 萬份,並創造超過 30 億美元的收入。 作為參考,其前作 GTA 5 在其生命週期內已售出超過 2.25 億份,並透過 GTA Online 持續產生收入。GTA 6 必須達到這些成就。 定價尚未確定。美國銀行最近建議 Rockstar 將遊戲定價為 80 美元,而 Zelnick 只表示價格將處於「合理」水平。實際情況如何,除了 Rockstar 內部人士,沒有人知道。 尋求完整了解目前已確認資訊的 PC 玩家,可以在十一月主機版發售前,關注我們的 最新遊戲新聞,以獲取更多細節。
報告

已更新

May 5th 2026

已發布

May 5th 2026

相關新聞

熱門新聞