如果您還在擔心 Grand Theft Auto VI 的多人連線模式需要等待漫長的時間才能玩到,那麼最新的情報顯示,您的焦慮可能有些多餘了。
TheGhostOfHope 是一位擁有相當可信度的爆料者,其權威性甚至曾讓 Activision Blizzard 因 Call of Duty 的洩漏事件對其發出停終警告信(cease-and-desist)。他聲稱 Rockstar Games 目前的計畫是在 Grand Theft Auto VI 本體發售後的一個月內推出 GTA Online。這位爆料者在 X 上直言不諱地表示:「信不信由你們,但我從消息來源得知,GTA 6 目前的計畫是在遊戲發售後的一個月內上線多人模式。」
這並非首例
對於 Rockstar 而言,這並非沒有先例。早在 2013 年,Grand Theft Auto Online 就是在 Grand Theft Auto V 發售幾週後才推出的,因此該工作室過去確實採取過同樣的策略。社群玩家也在 TheGhostOfHope 的討論串中指出了這一點,有評論者提到,這與當年 GTA V 的發售時程並無太大差異。Hope 也認同這種說法,並指出網路上有些人似乎認為在遊戲發售窗口期推出 GTA Online 是不可思議的事。
這並非不可思議,事實上,這正是歷史上的基準做法。
PC 版的情況則較為模糊
大多數玩家在討論 GTA 6 發售時忽略了一點,那就是 PC 版本完全是另一條時間線。TheGhostOfHope 對於 PC 版並沒有明確的答案,但他指出另一位社群爆料者暗示 PC 版可能會在主機版發售後的 12 到 18 個月內推出。這是一個相當長的間隔,而長期關注 遊戲攻略 與新聞的 PC 玩家應該知道,考慮到 GTA V 的 PC 版是在主機版發售近兩年後才推出的,這種模式對 Rockstar 來說並不罕見。
因此,目前的狀況大致如下:
- 主機版發售:遊戲本體
- 約 30 天內:GTA Online 上線
- PC 版本:可能在 12 到 18 個月後(根據另一則未經證實的社群爆料)
為何發售結構如此重要
Rockstar 採取錯開多人模式上線時間的策略是有意為之的。先推出單人劇情模式能讓伺服器有更穩定的起步,並讓玩家群體在多人模式的混亂開始前先適應遊戲。GTA V 的 GTA Online 在過去十多年間已成為一種文化現象,Rockstar 肯定希望新版本的基礎設施能從第一天就運作順暢,而不是重蹈 2013 年初代 GTA Online 那樣艱難的發售覆轍。
一個月的時間窗口也讓玩家有足夠的時間在多人世界開放前先破完劇情,這很可能正是 Rockstar 所期望的節奏。
對於主機玩家來說,如果消息屬實,這絕對是個好消息。但對於 PC 玩家而言,等待的時間看起來會長得多。請持續關注最新的評論與遊戲報導,因為一旦 Rockstar 有任何官方動作,他們的行動通常會非常迅速。請務必查看更多內容:








