Rockstar North 共同工作室負責人 Rob Nelson 已證實,在 Grand Theft Auto 6 中擺脫警察將比前作需要更多的策略思考。執法單位將導入持久記憶系統,並重製通緝機制,以追蹤玩家的特定細節。
全新「熱度」系統帶來的改變
Rockstar 想要解決的核心問題很簡單:在 GTA 5 中,你只要脫離視線幾秒鐘,警察基本上就會忘記你的存在。現在這種情況已不復見。Nelson 形容舊系統是「你可以瞬間甩掉警察,而他們也會立刻把你忘得一乾二淨」,並表示開發團隊已刻意捨棄這種設計。
取而代之的是名為熱度 (heat) 的機制。你的通緝星數下方會出現一系列圖示,每個圖示代表警方掌握的特定情報。他們可能認得你的長相、你的穿著,或是你的載具。關鍵在於,即使你的通緝星數降為零,這些情報點依然有效;這意味著即便你暫時從雷達上消失,但只要你穿著犯案時的服裝被巡邏車發現,依然會立刻被標記。
若要徹底「洗白」,你必須針對每個熱度因子個別處理。更換服裝、更換載具,或是保持隱蔽直到各項識別資訊失效。這將過去那種衝進停車場就能解決的短暫追逐,轉變為一場真正的解謎挑戰。
小地圖不再顯示警察位置
另一個重大變更在於追逐戰中追蹤警察的方式。在過去的 GTA 遊戲中,小地圖上的警察標記讓你能夠輕鬆繞過巡邏隊。這種視覺輔助在 GTA 6 中已被移除。
在追逐過程中,警察不再顯示於雷達上。取而代之的是專注 (Focus) 模式,讓你能夠穿透牆壁和環境掩體發現警員,這是一項讓你無需依賴小地圖也能定位敵人的工具。這是一種刻意的取捨:你依然擁有應對手段,但必須主動使用,而非被動地盯著螢幕角落。
「這可能會更困難,但根據通緝等級的不同,這也充滿了樂趣,」Nelson 說道。「你必須思考更多。你不能再像以前那樣隨便玩,只要避開他們的小型視野錐體就行了。」
通緝系統本身依然維持最高 6 星,且追逐難度會隨之提升。低通緝等級尚可應付,但隨著等級升高,持久記憶系統與雷達標記缺失的組合將會帶來更大的壓力。
遊戲處理玩家強度機制的一環
這次的警察系統大改符合 Rockstar 為 GTA 6 所規劃的廣泛設計理念:玩家不再是像 GTA 5 那樣不可阻擋的力量。NPC 對武器的反應更加真實,世界的回饋也更細膩,現在警察甚至會記住你的長相。
大多數玩家在這些公告中忽略的是,每個變更之間是如何相互關聯的。熱度系統並非獨立運作。它與「無法在不引起注意的情況下隨意攜帶武器」的設定相輔相成,並與追蹤你犯罪行為嚴重程度的犯罪檔案系統相結合。單看每一項調整或許都不大,但加總起來,這個世界會以一種前作所沒有的方式,讓你的行為產生實質的後果。
對於希望在遊戲發售前掌握所有確認細節的玩家,GTA 6 攻略合集涵蓋了通緝系統、角色自訂等更多內容,隨著 Rockstar 持續揭露新資訊,攻略也會同步更新。








