Grand Theft Auto 6 在 PS5 與 Xbox Series X|S 上的數位版預購量估計已達 771 萬份,逼近 Cyberpunk 2077 的預購紀錄。根據 Sensor Tower 於 11 月 4 日更新的資料,在遊戲於 2026 年 11 月 19 日發售之前,其預估總收益已達 $751 百萬。
此數據為第三方估算值,並非官方公布的銷量。透過實體零售通路購買的實體版並未計入其中。
大約兩週前,Sensor Tower 的估算值為 645 萬份數位版預購。最新數據代表該期間內的預購量估計增加了 126 萬份。
作為同系列的基準參考,Take-Two 的官方數據顯示,GTA 5 於 2013 年 9 月發售後的 24 小時內,全球銷售額便突破 $800 百萬,並在 3 天內突破 $1 十億。由於這些是上市後的銷售數據,因此無法直接拿來與 GTA 6 的數位版預購量進行比較。
PS5 在預估的主機平臺占比中保持領先
該追蹤機構將其預估的預購量與總收益在兩個發售平臺上的分布整理如下:
| 平臺 | 預估數位版預購量 | 約略占比 | 預估總收益 |
|---|---|---|---|
| PS5 | 574 萬份 | 74% | $559 百萬 |
| Xbox Series X|S | 197 萬份 | 26% | $192 百萬 |
Xbox 首席戰略長 Matthew Ball 於 9 月表示,這款遊戲「正在打破 Xbox 的各項紀錄」。他同時指出,公司的內部分析顯示,該作的預購占比與其在主機市場的市占率相符。
Sony 擁有 GTA 6 的 PS5 行銷宣傳權。Rockstar 於 8 月公開的 Extended Look 實機發表會中,也使用了以標準版 PS5 錄製的遊戲畫面。
若玩家在購買前想比較各個版本,我們的GTA 6 Ultimate Edition 攻略詳細整理了各版本之間的差異。
Circana 另一項獨立的購買意願數據顯示,GTA 6 在美國主機與 PC 玩家中的購買意願達到 29%,創下該機構有史以來測得的最高紀錄。購買意願衡量的是購買計畫,而非已完成的預購訂單。
GTA 6 的故事舞臺與發售準備
Rockstar 的開放世界犯罪冒險即將重返 Vice City 及周邊的 Leonida 州。玩家將跟隨 Jason 與 Lucia 的腳步,兩人在一場失敗的犯罪行動後結下了脆弱的同盟關係。
隨著遊戲發售日臨近,尋求特定遊戲主題說明的玩家可以參考 Grand Theft Auto 6 攻略。
Rockstar 亦表示,接近發售日時將會公開更多關於 GTA 6 的詳細資訊。數位版買家接下來預計面臨的下一個環節,即是上市前的遊戲預先下載。





