Grand Theft Auto 6 首發將不支援第一人稱視角(First-Person Mode)。此消息來自於愛丁堡 Rockstar North 舉辦的創作者搶先體驗活動,當時受邀的特定內容創作者在 11 月 19 日遊戲正式發售前,獲得了親自上手試玩的機會。
時間點至關重要。此消息是在 Rockstar Games、Take-Two Interactive 與 Netflix 於 8 月 27 日聯合發布長篇實機演示後的隔天傳出,該演示已是工作室外部人員所能見到最詳盡的遊戲內容。而此次創作者造訪 Rockstar North 屬於另一場規模較小的活動,旨在補足大型發表會中未提及的細節。
創作者搶先體驗揭露了什麼
曾參與 Rockstar North 體驗活動的巴西內容創作者 Davy Jones 確認,GTA 6 並未提供第一人稱視角選項。值得注意的是,目前尚不清楚他是直接測試了該功能,還是僅在遊玩過程中未發現此選項。儘管兩者存在差異,但結果是一樣的:至少在創作者試玩的版本中,並未包含第一人稱模式。
事實上,GTA 5 在 2013 年首發時也沒有完整的第一人稱模式。該功能直到 2022 年推出的強化版(Enhanced Version)才正式加入,距離最初發售已過了近十年。如果 Rockstar 在 GTA 6 上採取類似策略,第一人稱視角或許會在多年後的重製版或更新版本中登場。
為何這不會影響你的遊戲體驗
對於大多數 GTA 玩家而言,第一人稱視角向來是新奇體驗多過於核心玩法。GTA 5 的該模式在推出時確實令人印象深刻,但對於一款以第三人稱移動與運鏡為基礎的遊戲來說,始終顯得有些格格不入。駕駛時容易感到暈眩,槍戰手感較為笨重,且原本從角色背後觀察時表現優異的動作細節,在近距離下反而顯得有些僵硬。
GTA 6 從開發初期就是以第三人稱冒險遊戲為核心進行構建,Rockstar 發布的長篇演示也證實了這一點。無論是運鏡方式、Lucia 與 Jason 的角色動作,還是世界對玩家行為的反應,皆是圍繞著該視角所設計。首發版本移除第一人稱並非體驗上的缺失,而是開發團隊為了聚焦核心體驗所做的決策。
Rockstar 未來可能追加的內容
Rockstar 向來有在遊戲發售後長期更新內容的傳統。GTA 5 是最明顯的例子,該工作室始終將其旗艦作品視為長期營運的平台,而非一次性的成品。第一人稱模式完全符合此模式:這是一項需要大量開發時間才能完善的重大功能,分開推出能讓 Rockstar 在不倉促行事的情況下,將其打磨得更加完美。
11 月 19 日的發售勢必引發巨大轟動。本作正逐漸成為遊戲史上規模最大的作品之一,而首發缺少第一人稱模式,對於絕大多數玩家而言,恐怕難以撼動其在遊戲界的地位。
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