GTA 6's Lucia and Jason get full names ...

GTA 6 有望成為 PS5 的《瑪利歐賽車》

《柏德之門 3》發行總監預測 GTA 6 將成為 PS5 的代表作,首週銷量有望達 4500 萬套。

Eliza Crichton-Stuart

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GTA 6's Lucia and Jason get full names ...

Michael Douse,Larian Studios 的發行總監,認為 Grand Theft Auto 6 即將達成一個主機遊戲多年來未曾達成的目標:成為一個平台世代的代表性作品。

本週在 Twitter 上發文時,Douse 回應了一位分析師關於 GTA 6 將成為史上首日銷量最高的遊戲之一的說法,並提出了他自己的預測。「它將會是 PS5 的《瑪利歐賽車》,但 GTA 6 則是 PS5 的代表作。」他寫道。「如果它在一週內達到 9000 多萬台 PS5 的 50%,我不會感到驚訝。」

這意味著七天內售出 4500 萬份。僅在一個平台上。

「瑪利歐賽車」的比較其實站得住腳

提及《瑪利歐賽車 8 豪華版》是一個很精準的比喻。該遊戲於 2017 年在 Nintendo Switch 上推出,銷量一直居高不下,最終突破 7000 萬份,成為 Switch 史上最暢銷的遊戲。它不僅僅是一款遊戲,更成為了玩家購買該硬體的理由。Douse 基本上是在論證 GTA 6 在 PS5 上也具有相同的潛力。

問題在於:這個數學計算聽起來不像那麼遙不可及。在市面上超過 9000 萬台 PS5 的情況下,首週 50% 的銷量佔有率意味著大約一半的 PS5 玩家必須立即購買這款遊戲。GTA 5 在 2013 年推出後的 24 小時內售出了 1100 萬份,當時的裝機量遠小於現在,數位發行也遠不如現在普及。而這個系列自那時以來只會不斷成長。

Take-Two 的執行長 Strauss Zelnick 最近表示,「很多人會在 11 月 19 日請假」,這對於一家上市公司的高層來說,已經是接近銷售信心宣言的程度了。

為何這些前提條件也很重要

Douse 並沒有僅僅拋出 4500 萬份的數字就結束。他緊接著就給出了現實的考量:「玩家的行為與 GTA5 推出時非常不同。購買力也是如此。」

這兩點都值得仔細思考。2026 年的遊戲市場與 2013 年相比已截然不同。PS Plus 和 Game Pass 已經讓相當一部分玩家習慣等待而非立即購買。訂閱疲勞是真實存在的,但訂閱的便利性也是。GTA 6 在推出時不會包含在任何一個服務中,這有利有弊:沒有首日訂閱玩家,但也沒有稀釋的銷量數字。

經濟層面的因素更難被忽視。定價 70 美元甚至可能 80 美元的 AAA 級遊戲,比以往任何時候都要求更高的投入,而目前的經濟環境意味著許多玩家在購買全價遊戲時會非常挑剔。GTA 6 可能是大多數人會毫不猶豫購買的唯一一款遊戲,但「大多數」這個詞在句子中承載了很大的份量。

這對旁觀的業界意味著什麼

Larian 發行主管的評論之所以在此具有份量,不僅僅是因為他的資歷(《柏德之門 3》是近年來商業上最成功的 RPG 之一)。而是因為他以硬體製造商看待系統銷售品的角度來思考 GTA 6。

如果 GTA 6 真的能達到如此規模的銷量,它將徹底重塑 PS5 遺產的討論。該主機將擁有其標誌性的作品。其他所有在該十一月檔期發行的遊戲發行商,都已經在計算是否要調整他們的發行日期。

對於希望在發售前掌握所有資訊的玩家來說,當 Rockstar 加大行銷力度時,GTA 6 的攻略集將值得加入書籤。我們的遊戲攻略中心提供了關於今年下半年開放世界類型遊戲的預期背景資訊。

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May 7th 2026

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May 7th 2026

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