一份新報導指出,關於《Grand Theft Auto VI》是基於全新打造的 Rockstar 專有 Rage Engine 的說法,可能有所偏差。一位匿名消息人士向 Kotaku 表示,實際情況更像是演進而非徹底的重塑。
「徹底重塑」說法的由來
這個猜測始於前 Rockstar 音效設計師 Rob Carr。他在 2016 年初離開公司前,曾參與過《GTA 5》和《Red Dead Redemption 2》的開發。在 Kiwi Talkz 播客節目中,Carr 提出了這樣的理論:鑑

據最新報導指出,《GTA 6》採用的是 Rockstar Rage Engine 的擴展版本,而非徹底重建。此技術建立在《Red Dead Redemption 2》的基礎上。

一份新報導指出,關於《Grand Theft Auto VI》是基於全新打造的 Rockstar 專有 Rage Engine 的說法,可能有所偏差。一位匿名消息人士向 Kotaku 表示,實際情況更像是演進而非徹底的重塑。
這個猜測始於前 Rockstar 音效設計師 Rob Carr。他在 2016 年初離開公司前,曾參與過《GTA 5》和《Red Dead Redemption 2》的開發。在 Kiwi Talkz 播客節目中,Carr 提出了這樣的理論:鑑