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GTA 5 原始碼疑現《Agent》主角

GTA 5 原始碼洩漏兩年後,玩家仍在挖掘檔案,可能已找到 Rockstar 傳奇取消的冷戰間諜遊戲《Agent》的角色模型。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Apr 8, 2026

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近二十年來的一個謎團,或許終於有了一絲線索。正在挖掘《GTA 5》原始碼的 Rockstar 玩家們,認為他們發現了一個本不該留存下來的東西:一個可能屬於 **Agent** 的角色模型,這是該工作室早已取消的冷戰間諜遊戲。這個發現本身看似微不足道,但對於任何關注 GTA 系列的玩家來說,其背後的脈絡都相當引人入勝,包括像《GTA:唐人街戰爭》這樣證明 Rockstar 能夠將系列帶往大膽、出乎意料方向的作品。

《GTA 5》原始碼究竟包含了什麼

《GTA 5》的原始碼於 2023 年底洩露,玩家們從那時起就一直在其中挖掘。GTAForums 上一篇於 2025 年發布的帖子最初聲稱在檔案中發現了四個與 Agent 相關的角色模型。當時這似乎是一項重大發現。

然而,情況是這樣的:一位名為 **XanaBax** 的用戶(透過 X 帳號 videotech 曝光)最近發布的帖子,讓這個情況變得更加複雜。根據 XanaBax 的說法,那四個模型中有三個實際上是現有 GTA 作品中的角色,根本不是來自 Agent。這將發現範圍縮小到了一個角色。但那個僅存的模型才是最有趣的部分。

該角色位於一個標記為「player」的資料夾層級中,這本身就很有暗示性。更有說服力的是子資料夾的名稱:**「Jimmy」** 是 Agent 在 Rockstar 開發時的內部代號。該模型本身也與先前 Agent 相關洩露中出現的角色美術風格相似。XanaBax 的結論是,這個角色「實際上可能是 Agent 的主角」。

注意

這是玩家的分析,並非 Rockstar 的官方聲明。證據是間接的,但足夠具體,值得關注。

Agent 為何消失,以及為何至今仍很重要

Agent 在 2009 年索尼 E3 發表會上作為 PS3 獨佔遊戲公布。Rockstar 將其描述為一款設定在冷戰時期、圍繞諜報活動展開的遊戲,整個遊戲界都對 Rockstar 涉足間諜題材的前景感到興奮。然後,它就這樣…消失了。沒有遊戲畫面,沒有發售日期,多年來也沒有官方的取消公告。它就這樣悄無聲息地消失了。

Rockstar 聯合創始人 **Dan Houser** 去年解釋了該專案為何失敗:潛行機制從未與開放世界設計相協調。「我質疑你是否能製作出一款優秀的開放世界間諜遊戲,」Houser 說。這是一個坦誠的承認,也解釋了很多。Rockstar 的強項一直是其開放世界的自由度,而間諜遊戲傳統上依賴於狹窄的通道、有限的選擇和受控的緊張感。這兩種設計理念之間的衝突如此劇烈,以至於扼殺了這個專案。

Agent 的任何痕跡竟然能存留在 GTA 5 的程式碼中,這提醒了我們遊戲開發的實際運作方式。素材會被沿用、重新利用,或者根本沒有被刪除。Rockstar 在重疊的時期內同時開發 Agent 和 GTA 5,因此檔案之間存在一些交叉是合乎情理的。但沒人預料到,一個標記為「player」且位於名為「Jimmy」的資料夾中的角色模型,會在原始碼公開兩年後仍然存在於其中。

模型與遊戲之間的差距

為了釐清這究竟是什麼:這是一個身穿軍事迷彩的角色模型。沒有遊戲玩法,沒有故事,也沒有可供探索的世界。這個發現與其展示的內容相比,更在於它證實了什麼——那就是 Agent 的開發進展到足以讓 Rockstar 製作出一個主角。這並非無關緊要。

作為參考,《GTA:唐人街戰爭》於 2009 年發售,與 Agent 公布同年,它展示了 Rockstar 在 GTA 宇宙內跨平台和跨類型的實驗意願。Agent 本會是一款截然不同的遊戲,而 Rockstar 的嘗試與實際發售之間的差距,是業界最引人入勝的「假設」之一。

GTAForums 社群仍然是這類深度檔案考古最可靠的來源。如果那些原始碼檔案中還有更多內容,他們一定會找到。目前,一個在名為 Jimmy 的資料夾裡的迷彩服男子,是人們最接近看到 Agent 主要角色實際樣貌的機會。瀏覽最新的遊戲新聞,了解更多關於 Rockstar 和即將到來的 GTA 6 的消息,為這個系列的下一篇章做準備。別忘了查看更多:

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