如果您正在為《Grand Theft Auto VI》的多人連線模式的漫長等待做準備,一位知名的爆料者帶來了一些可能讓您安心的消息。
根據擁有足夠可信度,甚至曾被Activision Blizzard 發送過終止與停止通知的爆料者TheGhostOfHope 表示,Rockstar Games 目前的計畫是讓《Grand Theft Auto VI》的 GTA Online 在主遊戲發售後一個月內推出。該爆料者在 X 上發布了這則消息,並直白地表示:「信不信由你們,但我聽說目前的計畫是 GTA 6 的線上模式將在遊戲發售後一個月內推出。」
這其實以前就發生過
事情是這樣的:這對 Rockstar 來說並非史無前例。《Grand Theft Auto Online》早在 2013 年《Grand Theft Auto V》發售後幾週就推出了,所以該工作室以前就做過這樣的事情。社群成員在回覆 TheGhostOfHope 的貼文時也指出了這一點,其中一位評論者提到這次的時間線與《GTA V》的推出時間線差異不大。Hope 也承認了這種相似性,並指出有些人似乎認為在發售窗口期推出 GTA Online 對這款遊戲來說是不可思議的。
這並非不可思議。事實上,這是歷史的常態。
注意
TheGhostOfHope 的過往紀錄足以讓人認真看待,但 AAA 級遊戲的開發計畫經常會變動。請將此視為一個可信的信號,而非確定的日期。
PC 版的情況更不明朗
在關於 GTA 6 發售的討論中,大多數玩家忽略了一點,那就是 PC 版本是完全獨立的時間線。TheGhostOfHope 對 PC 版沒有明確的答案,但指出另一位社群爆料者曾暗示 PC 版的推出時間可能會比主機版晚 12 到 18 個月。這是一個顯著的差距,而關注遊戲新聞的 PC 玩家會知道,對於 Rockstar 來說,這種模式並不罕見,因為《GTA V》的 PC 版在最初主機發售近兩年後才推出。
所以情況大致如下:
- 主機發售:主遊戲
- 約 30 天內:GTA Online 上線
- PC 版本:可能晚 12 到 18 個月(根據另一項未經證實的社群爆料)
為何推出結構很重要
關鍵在於 Rockstar 逐步推出線上模式的策略是經過深思熟慮的。先推出單人戰役可以讓伺服器有更順暢的啟動,並讓玩家群體在多人連線的混亂開始前穩定下來。《GTA V》的 GTA Online 在十多年來已成為一種文化現象,Rockstar 希望新版本的基礎設施能夠從第一天就穩定運行,而不是重蹈 2013 年初代 GTA Online 推出時的艱難局面。
一個月的時間窗口也讓玩家有時間在線上世界開放前完成故事,這很可能正是 Rockstar 所期望的。
對於主機玩家來說,如果這消息屬實,這確實是個好消息。而對於 PC 玩家來說,等待的時間似乎會更長。當 Rockstar 接近確認任何官方消息時,請務必查看最新的評論和遊戲報導,因為他們一旦行動起來,往往會非常迅速。別忘了查看更多內容:







