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Halo: Campaign Evolved 獨家內容

Halo: Campaign Evolved 採用 Unreal Engine 5 重製 Halo: Combat Evolved,預計 2026 年登陸 Xbox、PC、Steam 與 PS5。深入了解 Halo Studios 如何更新視覺、任務、合作模式與玩法。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

更新日期 Jun 11, 2026

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Halo Studios 正式宣布推出《Halo: Campaign Evolved》,這是一款將初代《Halo: Combat Evolved》戰役徹底重製的作品。該項目預計於 2026 年發售,旨在將這款經典的第一人稱射擊遊戲現代化,同時保留二十多年前定義了《Halo》系列的遊戲手感與節奏。本作將登陸 Xbox Series X|S、Xbox on PC、Steam 以及 PlayStation 5 平台,並於首日加入 Game Pass Ultimate 與 PC Game Pass 陣容。此外,遊戲亦支援 Xbox Cloud Gaming 與 Xbox Play Anywhere。

Halo Studios 採用 Unreal Engine 5 從零開始重構了所有環境、視覺系統、動畫骨架及音效素材。其目標是在保持原作遊戲基礎架構完整的前提下,將《Halo》提升至當代硬體標準。2001 年原版遊戲的經典系統正被直接整合至全新的建構中。

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為現代玩家重塑經典戰役

工作室選擇重製首部戰役,是因為它是新玩家最理想的入門點。《Halo: Combat Evolved》曾引領數百萬玩家進入主機射擊遊戲的世界,開發團隊希望無論是新玩家還是回歸的老粉絲,都能透過更新的技術與更細膩的敘事手法,重新體驗這段傳奇故事。此次重製版旨在為未來所有的《Halo》作品奠定基石。

執行製作人 Damon Conn 表示,從最初的故事開始有助於建立後續作品的敘事連續性。團隊希望從一開始就以統一的基調重新介紹這個系列。

捕捉經典《Halo》的靈魂

保留那種無可取代的「Halo 手感」是最大的挑戰之一。工作室回溯了原始設計參考、關卡配置、敵人位置以及節奏結構,確保每一次更新都忠於玩家記憶中 2001 年的戰役體驗。雖然視覺效果、光影、角色動畫與音效皆已重建,但戰鬥過程中的情感節奏依然保持不變。

這並非試圖讓《Halo》去迎合現代射擊遊戲的潮流。重製版在提升清晰度、精緻度與沉浸感的同時,始終未偏離工作室的核心準則:這玩起來還有《Halo》的味道嗎?

基於玩家反饋的現代化更新

幾乎每個任務都根據 25 年來的玩家反饋進行了重建。原版中最具爭議的任務之一「The Library」受到了特別關注。關卡佈局雖與原作一致,但環境敘事、節奏與導航皆已優化。Guilty Spark 現在會提供額外的對話來引導玩家完成任務,在不破壞粉絲記憶中體驗的前提下提升了指引的清晰度。

戰役模式首次支援最多四人線上合作。主機版保留了分割畫面合作功能,延續了該系列最具代表性的特色之一。

全新武器、載具與任務

Halo Studios 引入了新的遊戲選項,在不改變核心結構的情況下擴展了原始體驗。

包括 Battle Rifle、Needle Rifle 與 Energy Sword 在內的後續《Halo》作品武器,現在皆可在戰役中拾取並使用。遊戲支援載具劫持,玩家終於可以駕駛原版中無法操作的 Covenant Wraith。此外,重製版還收錄了《Halo》系列戰役中最豐富的 Skulls 系統,讓玩家能以更多方式調整難度與遊戲行為。

敘事上最大的新增內容是三項全新的前傳任務,旨在引入新的角色、環境與故事要素,直接銜接《Halo: Combat Evolved》的事件。衝刺(Sprinting)作為一項可選機制被加入,若玩家希望體驗更接近原作的節奏,亦可將其關閉。

Unreal Engine 5 的角色

Unreal Engine 5 賦予工作室靈活性,在呈現現代視覺效果與光影的同時,能完美整合繼承自《Halo》遺留代碼庫的遊戲系統。這種方式讓重製版能在不犧牲定義該系列的遊戲行為的前提下,呈現出照片級真實的環境與細膩的角色動畫。

遊戲總監 Greg Hermann 表示,引擎的更迭並非為了重新定義《Halo》,而是為了確保系列能持續進化。工作室將此次重製視為一項技術基石,將使未來的《Halo》項目受益匪淺。

為新玩家與資深粉絲打造

在開發過程中,Halo Studios 透過 Halo Insider 計畫與社群測試持續收集玩家反饋。工作室希望《Halo: Campaign Evolved》既能讓新玩家易於上手,又能讓回歸的粉絲在每個戰鬥場景與情感轉折中感到熟悉。

本作將在 Halo World Championships 上首次公開提供試玩,讓粉絲在正式發售前就能搶先體驗重製版的魅力。

Conn 總結了目標:《Halo: Campaign Evolved》並非要取代原作,而是作為現代詮釋與其並肩存在。工作室希望重製版能帶給玩家當年 2001 年第一次踏上環帶時的那份感動。

常見問題 (FAQ)

什麼是 Halo: Campaign Evolved?
《Halo: Campaign Evolved》是使用 Unreal Engine 5 對初代《Halo: Combat Evolved》戰役進行的完整重製,具備現代視覺效果、更新後的系統與全新內容。

《Halo: Campaign Evolved》是開放世界嗎?
不是。遊戲保留了原版戰役的線性任務結構,同時增強了探索感、節奏與環境敘事。

重製版會改變故事嗎?
劇情保持不變,但遊戲加入了新的對話與三項全新的前傳任務,以擴展關鍵事件的背景脈絡。

《Halo: Campaign Evolved》支援合作模式嗎?
支援。遊戲在主機上支援雙人本地分割畫面,並在 Xbox、PC 與 PlayStation 5 上支援最多四人線上合作。

玩家可以使用衝刺嗎?
可以。衝刺作為一項可選機制提供,若想體驗更經典的遊戲節奏,亦可將其關閉。

這會取代《Halo: Combat Evolved》嗎?
不會。Halo Studios 表示重製版旨在補充原作,而非取代它。

《Halo: Campaign Evolved》何時發售?
遊戲預計於 2026 年發售。

遊戲將登陸哪些平台?
重製版將登陸 Xbox Series X|S、Xbox on PC、Steam 與 PlayStation 5。此外亦支援 Xbox Cloud Gaming 與 Xbox Play Anywhere。

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