Halo Studios 官方宣布了《Halo: Campaign Evolved》,這是一款從零開始重製的《Halo: Combat Evolved》戰役。該專案預計於 2026 年推出,旨在為這款標誌性的第一人稱射擊遊戲注入現代元素,同時保留二十多年前定義了《Halo》系列的手感與節奏。此重製版將在 Xbox Series X|S、Xbox PC 版、Steam 和 PlayStation 5 上推出,並可透過 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass 在第一天遊玩。它也支援 Xbox Cloud Gaming 和 Xbox Play Anywhere。
開發團隊使用 Unreal Engine 5,正在重建環境、視覺效果、動畫系統和音效素材,以將《Halo》的世界帶入當前的硬體標準。同時,工作室透過整合舊有系統直接進入新版本,來保留使原版令人難忘的遊戲基礎。
為現代玩家重塑經典戰役
重返首個戰役的決定源於為新玩家提供清晰的入門點的目標。Halo Studios 將《Halo: Combat Evolved》描述為不僅是該系列的起源故事,也是許多玩家接觸主機射擊遊戲的開端。重製這個第一章,讓新舊玩家都能體驗到許多人記憶中的《Halo》,只是擁有更新的技術和更精緻的敘事。
執行製作人 Damon Conn 解釋說,從原始故事開始也有助於為接下來的內容建立敘事連貫性。開發團隊將這次重製視為未來《Halo》作品的基礎,並希望從一開始就以一致的基調重新介紹這個系列。
捕捉經典《Halo》的手感
對開發團隊而言,最大的挑戰之一是保留那種無可取代的「Halo 手感」。工作室回歸了原始的設計參考、關卡佈局、敵人遭遇和節奏結構,以確保所有更新都與玩家對 2001 年戰役的記憶保持一致。視覺效果、燈光、角色動畫和音效都經過重建,但遭遇戰的情感節奏依然完整。
開發團隊強調,這並非試圖讓《Halo》迎合現代射擊遊戲的潮流。相反地,這次重製擴展了清晰度、精緻度和沉浸感,同時不干擾工作室的指導原則:「這是否仍然感覺像《Halo》?」
基於玩家回饋打造的現代化更新
戰役中的幾乎每個任務都經過重建,並根據 25 年來的玩家回饋進行了增強。其中,原版遊戲中最具爭議的任務之一「The Library」受到了特別關注。關卡佈局仍然模仿原版,但環境敘事、節奏和導航都得到了改進。Guilty Spark 現在提供了額外的對話來引導玩家完成任務,提高了清晰度,同時不取代粉絲記憶中的體驗。
該戰役還首次支援最多四人線上合作遊玩。分割畫面合作在主機上仍然保留,延續了該系列經久不衰的特色之一。
新武器、載具和任務
除了對現有任務的更新外,Halo Studios 還引入了新的遊戲選項,在不改變核心體驗的情況下擴展了原始體驗。
來自後續《Halo》作品的武器,包括 Battle Rifle、Needle Rifle 和 Energy Sword,現在可以在整個戰役中拾取和使用。現在支援載具劫持,玩家終於可以駕駛《Halo》系列中未出現的星盟幽靈 (Covenant Wraith)。這次重製還包含《Halo》戰役中數量最多的 Skull,讓玩家有更多方式調整難度和遊戲行為。
最大的新敘事內容包括三個新的前傳任務,旨在引入新角色、新環境和新故事元素,這些元素直接引導至《Halo: Combat Evolved》的事件。衝刺 (Sprinting) 也作為一個可選機制包含在內,對於希望獲得更接近原版體驗的玩家可以禁用。
Unreal Engine 5 的作用
Unreal Engine 5 為工作室提供了靈活性,可以在呈現現代視覺效果和燈光的同時,整合繼承自《Halo》遺留程式碼庫的遊戲系統。這種方法使重製版能夠呈現照片級真實的環境和細緻的角色動畫,而不會損害定義該系列的遊戲行為。
根據遊戲總監 Greg Hermann 的說法,引擎的轉變並非為了重新定義《Halo》,而是確保該系列能夠持續發展。工作室將這次重製視為一個技術基礎,將惠及未來的《Halo》專案。
為新玩家和長期粉絲打造
在整個開發過程中,Halo Studios 透過 Halo Insider 計畫和社群測試,一直依賴玩家的回饋。工作室希望《Halo: Campaign Evolved》對新玩家來說易於上手,同時對回歸的粉絲來說足夠熟悉,讓他們能認出每一個遭遇戰和情感節拍。
該遊戲將在 Halo World Championships 上首次公開試玩,讓粉絲有機會在發售前親身體驗這次重製。
Conn 清楚地總結了目標:《Halo: Campaign Evolved》並非旨在取代原版,而是作為現代詮釋與之並存。工作室希望這次重製能帶給玩家在 2001 年首次踏上光環時所體驗到的感覺。
常見問題 (FAQ)
什麼是 Halo: Campaign Evolved?
Halo: Campaign Evolved 是《Halo: Combat Evolved》戰役的完整 Unreal Engine 5 重製版,以現代視覺效果、更新的系統和新內容重新打造。
Halo: Campaign Evolved 是開放世界遊戲嗎?
不是。該遊戲保留了原版戰役的線性任務結構,同時增強了探索、節奏和環境敘事。
重製版是否改變了故事?
故事情節保持不變,但遊戲包含新的對話和三個新的前傳任務,以擴展關鍵事件的背景。
Halo: Campaign Evolved 是否支援合作模式?
是的。該遊戲支援主機上的雙人本地分割畫面,以及 Xbox、PC 和 PlayStation 5 上的最多四人線上合作模式。
玩家可以使用衝刺功能嗎?
是的。衝刺功能作為一個可選機制提供,並且可以關閉,以獲得更經典的遊戲體驗。
這是否會取代 Halo: Combat Evolved?
不會。Halo Studios 表示,這次重製旨在補充原版,而不是取代它。
Halo: Campaign Evolved 何時發售?
該遊戲預計於 2026 年推出。
該遊戲將在哪些平台上推出?
這次重製版將在 Xbox Series X|S、Xbox PC 版、Steam 和 PlayStation 5 上推出。它也支援 Xbox Cloud Gaming 和 Xbox Play Anywhere。







