Pocket Space

Hexacore 獲得 350 萬美元資金,用於 Web3 手機遊戲開發

總部位於杜拜的 Hexacore 獲得 350 萬美元投資,計劃加速開發其 Web3 手機遊戲 Pocket Space。

Eliza Crichton-Stuart

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總部位於杜拜的手機遊戲開發商 Hexacore 已成功獲得 350 萬美元的資金,以進一步拓展其在 Web3 手機遊戲領域的發展。這筆由杜拜科技創投公司 Scalo Technologies 領投,並獲得 XsollaEstoty 等投資者支持的巨額資金,反映出人們對這個新興遊戲領域日益增長的興趣。

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起源

Hexacore 的旅程始於 2022 年,當時 Mikita Khazau 與 Dzianis Krupski、Yuri Zaytsev 和 Aleksandr Krivolap 共同創立了這家公司。憑藉在手機遊戲產業的豐富經驗,該團隊為他們的新事業設定了雄心勃勃的目標,並在 Apps Hub 取得的成功基礎上再創佳績,他們在那裡創造了 1400 萬美元的收入,並實現了超過 3.5 億次的下載量。

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這筆最新投資不僅將支持 Hexacore 的擴張,還將推動手機遊戲混合變現模式的開發。該模式結合了應用程式內購買、NFT 收藏品和獎勵廣告,讓玩家對其遊戲內資產擁有更大的所有權和控制權。

Pocket Space

Hexacore 的執行長 Mikita Khazau 透露,他們的旗艦專案 Pocket Space 的靈感來自於《My Little Universe》和《Brawl Stars》等熱門遊戲。該遊戲設定在一個廣闊的行星宇宙中,每個行星都提供各種遊戲模式。然而,真正讓 Pocket Space 與眾不同的是透過非同質化代幣 (NFT) 實現的行星所有權概念,賦予玩家在這些虛擬世界中的股份。Hexacore 圍繞遊戲內貨幣和行星所有者的佣金設計了一個獨特的經濟生態系統。

Pocket Space

Pocket Space 承諾提供多人遊戲模式和資產所有權機制,以及一個專門的市集,玩家可以在其中交易遊戲內資產以換取貨幣。該遊戲預計於 2023 年第四季度推出社群,並計畫於 2024 年下半年進行軟啟動,2025 年全球發行。隨著時間的推移,該公司還打算將 AI 技術整合到其遊戲中,以提升使用者體驗和社群參與度。

有待克服的挑戰

Khazau 強調,在一個充滿干擾和較短遊戲時間的時代,留住玩家的注意力是一項挑戰。為了解決這個問題,Hexacore 計畫將其遊戲 IP 擴展到各種平台和媒體,包括卡通、書籍、玩具和服裝。目標是建立玩家之間強烈的社群意識和參與度。

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該公司預見行動 Web3 遊戲將成為新使用者重要的入門途徑,利用新興市場智慧型手機上加密貨幣錢包日益普及的趨勢,吸引主流玩家並促進遊戲產業的創新。

AppleGoogle 不斷更改其應用程式商店中 Web3 遊戲的政策,這可能會對 Web3 遊戲的發展構成挑戰。然而,Khazau 相信,隨著越來越多的玩家接觸遊戲機制,Web3 強化遊戲的吸引力將會增加,這些政策也會隨之改變以反映正面的情緒。

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最終想法

Hexacore 表示,它致力於將 Web3 技術引入遊戲產業,以提升使用者體驗、資產所有權和交易能力。透過擁抱 Web3 技術,該公司旨在讓個人擁有和交易遊戲資產,同時確保多款遊戲之間的互通性

Khazau 強調,為 Web3 玩家提供真正的所有權可以帶來更高的參與度、更強的生命週期價值 (LTV) 和更好的長期玩家收入。儘管由於市場波動,西方對 NFT 存在一些阻力,但 Khazau 仍然樂觀地認為,優質遊戲和可近性的結合將會促進 NFT 的參與度。

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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