Hololive Dreams 已於 Steam 上架,這是一款免費遊玩的音樂節奏遊戲。玩家們很快就注意到一件事:這些 Vtuber 的還原度高得令人驚訝。事實證明,這並非巧合。無論是 Rhythm Heaven Groove 的粉絲還是 Hololive 的追隨者,都在熱烈討論遊戲中極具真實感的角色文案,而現在我們終於有了直接的解釋。
Shiori Novella,Hololive EN 的成員之一,證實了 Vtuber 本人對遊戲劇本有著深度的創作參與。她在最近的採訪中表示:「我們深度參與了劇本與對話的撰寫,因此遊戲內容完全是根據我們的個人喜好量身打造的。」這種參與程度遠超單純的配音工作。Shiori 描述了她不僅錄製了角色問候語、與特定主題相關的 SSR 卡面對話,甚至還錄製了諸如哼聲、尖叫聲和笑聲等原始音效。她補充道:「我錄了很多尖叫、笑聲和其他奇怪的聲音,在沒有上下文的情況下錄這些真的很有趣。」

玩家在遊戲中能體驗到什麼
Hololive Dreams 不僅僅是一款標準的節奏遊戲。其核心玩法包含超過 150 首歌曲的曲庫,其中包括翻唱曲目以及 Vtuber 的原創熱門單曲。星街彗星(Hoshimachi Suisei)的《Stellar Stellar》是其中的亮點曲目之一,這首歌在她在日本熱門音樂頻道 The First Take 表演後,觸及了更廣泛的受眾。
除了節奏玩法外,遊戲中還有一個類似《動物森友會》(Tomodachi Life)風格的島嶼,縮小版的 Vtuber 會在島上漫步、互動,偶爾還會做出完全脫序的行為。網路上流傳著 Vtuber 走在電線上或被掉落的蘋果砸暈的短片。社群對這些橋段非常買單,而這些對話是由藝人親自塑造的事實,更讓這些荒謬的行為顯得別具匠心,而非隨機生成的產物。
這對 Hololive 社群為何重要
重點在於:通常基於內容創作者開發的授權遊戲往往顯得空洞。角色說著大眾化的台詞,個性被磨平到安全牌的程度,粉絲一眼就能看穿。Hololive Dreams 透過讓藝人對遊戲內角色的言行擁有實質的創作主導權,成功避開了這個問題。
Shiori 本身也具備遊戲開發經驗,她曾撰寫過一款 Hololive 的視覺小說。她在此次遊戲中的參與不僅僅是配音,更是從核心層面塑造了角色的語氣。
對於僅僅聽過 Hololive 的玩家來說,這款遊戲是一個令人驚喜的絕佳入門點。島嶼上的互動能讓玩家在無需觀看數小時直播存檔(VOD)的情況下,真實感受到每位藝人的個性。對於現有的粉絲而言,看到自己喜愛的 Vtuber 在遊戲中展現出真實的性格,且知道這些橋段是由藝人親自撰寫的,體驗感截然不同。
Shiori 預告了更大的驚喜
這種合作並未止步於 Hololive Dreams。Shiori 暗示還有另一個正在進行中的項目,但她目前無法透露細節。「現在還不能劇透,但這是一個很酷的項目,請務必關注我出道週年紀念直播的驚喜。」她說。考慮到她擁有實際的遊戲開發經驗且顯然樂在其中,這番預告相當值得期待。
Hololive 的母公司 Cover Corp 也一直在擴大版圖,近期更積極進軍美國市場。Hololive Dreams 是由 Cover Corp 直接發行的作品,而非授權的獨立遊戲,這標誌著該公司開始將遊戲視為正式的內容輸出管道。粉絲製作的《吸血鬼倖存者》(Vampire Survivors)風格遊戲《HoloCure》證明了市場需求的存在,而 Hololive Dreams 則是官方給出的正式回應。
關鍵在於,這種由藝人塑造創作內容而非僅僅提供肖像授權的模式,為未來 Hololive 官方遊戲的發展樹立了先例。如果你想追蹤後續動態,我們網站上的 Rhythm Heaven Groove 攻略 以及更廣泛的 遊戲攻略 將隨著節奏遊戲領域的持續擴張,為你提供最新資訊。








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