Announcing Horizon Hunters Gathering ...

《Horizon Hunters Gathering》:Guerrilla 公開全新合作遊戲

Guerrilla Games 揭露《Horizon Hunters Gathering》,一款結合 Roguelite 機制與狩獵機甲的 3 人戰術合作動作遊戲,支援 PS5 及 PC。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

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Announcing Horizon Hunters Gathering ...

Guerrilla Games 正式宣布了 Horizon Hunters Gathering,這標誌著該工作室重返多人遊戲領域,帶來一款設定在 Horizon 世界觀中的三人合作動作遊戲。該遊戲一改系列一貫的寫實視覺風格,採用了風格化的卡通美學,這已經在玩家社群中引發了廣泛討論。

此消息的發布,距離首次有職位空缺暗示 Guerrilla 的多人遊戲野心已超過四年,並且在 2023 年的遊戲畫面洩漏事件之後,該事件讓玩家們得以一窺遊戲獨特的藝術風格。與 NCSoft 即將推出的、保持系列寫實視覺風格的 Horizon Steel Frontiers MMORPG 不同,《Hunters Gathering》則開闢了自己的創意道路。

Meet the launch hunters

在 Horizon Hunters Gathering 中與初始獵人見面

戰術性團隊合作狩獵

遊戲總監 Arjan Bak 強調,《Horizon Hunters Gathering》在繼承主線 Horizon 遊戲的戰術精準度的同時,也引入了團隊合作的動態。重點在於:戰鬥並非無腦的按鍵連擊。玩家需要與隊友協調,預判機甲的攻擊模式,並精準掌握技能釋放時機,才能擊倒最危險的威脅。

該遊戲支援最多三名玩家進行合作狩獵,其設計圍繞著挑戰性和重玩性。每一次遭遇戰都需要策略思考,玩家在擊敗機甲後,可以收集隨機的增益效果、武器升級和屬性強化。這種 Roguelite 構築系統鼓勵玩家進行實驗,讓他們能夠根據特定的挑戰和團隊組合來量身打造獵人的能力。

主要戰鬥特色包括:

  • 戰術站位與協同攻擊
  • 機甲部件鎖定系統
  • 隊友技能協同
  • 任務中的動態增益收集
  • 基於角色的獵人職業(坦克、輔助、戰術師)

遊戲模式與任務結構

二月的封閉測試將包含兩種不同的任務類型,每種都旨在考驗團隊協調的不同方面:

機甲入侵 挑戰隊伍抵禦部落聚落的大規模機甲襲擊。玩家將在抵禦敵潮的同時收集隨機的強化道具,最終迎戰頭目。小提示:風暴機制會製造緊迫感,迫使隊伍在縮小的遊戲區域內平衡進攻與生存。

熔爐遺跡 提供一個更長、多階段的地牢體驗,獵人們將在殘酷的機甲遭遇戰和環境障礙中選擇自己的道路。隱藏的門為願意冒險的隊伍帶來更大的獎勵,每個被清除的房間都會提供強化道具,以實現更深入的進展。

大多數玩家忽略的是,這些模式不僅僅關乎戰鬥難度。它們旨在鼓勵不同的遊戲風格和團隊組合,獎勵適應性而非僵化的策略。

獵人陣容與自訂

初始陣容包含多樣化的獵人類型,每種都為隊伍帶來獨特的能力:

  • 士兵 - 前線防禦者,堅守陣線
  • 滲透者 - 專精潛行作戰的暗影特工
  • 勇士 - 在直接對抗中表現出色的戰鬥專家
  • 傭兵 - 背景複雜的多面手戰士
  • 老兵 - 踏上最後任務的經驗豐富的獵人

二月的測試將包含三位獵人:RemSunAxel,他們代表了經典 RPG 中的坦克、輔助和戰術師原型。每位獵人皆裝備獨特的近戰或遠程武器,並可選擇多種能改變其能力的職業。

Prepare for hunts in the Gathering

為狩獵做準備

任務之間,玩家將返回 獵人集會所,這是一個可自訂的社交中心,玩家可以在此升級裝備、調整配置、拜訪商人並組建隊伍。關鍵在於,這個空間不僅僅是一個選單系統,它是一個讓玩家互動和共同準備的活躍場所。

環境與探索

遊戲推出時,《Horizon Hunters Gathering》將包含四個大型環境,每個環境都提供獨特的氛圍和團隊挑戰。玩家需要掌握每個地點的獨特特徵,因為環境知識對於更高難度的狩獵至關重要。

Guerrilla 承諾將定期推出遊戲發布後的內容更新,擴充獵人陣容,增加新任務,並引入新的挑戰。該工作室已確認遊戲完全符合 Horizon 世界觀的設定,引入了新的角色、威脅和謎團,擴展了該系列的傳說。

敘事戰役在尊重既有的 Horizon 傳說的同時,也呈現了新的謎團。玩家將會遇到與《Horizon Zero Dawn》、《Horizon Forbidden West》和《Horizon Call of the Mountain》中介紹的世界相符的新角色和威脅。Guerrilla 強調,故事並非在遊戲發布時結束,後續更新將會帶來規劃中的敘事擴展。

Boss encounters test coordination

頭目遭遇戰考驗協調能力

平台支援與 Beta 測試資格

《Horizon Hunters Gathering》將在 PlayStation 5PC 上推出,並支援完整的跨平台遊玩和跨世代進度繼承。關鍵在於,當使用相同的 PlayStation 帳戶時,能夠在不同平台間保持進度,這對於同時在兩個系統上遊玩的玩家來說非常方便。

首場小型封閉測試將於二月底開始。玩家可以透過 PlayStation Beta Program 進行註冊,表達對未來測試的興趣。這個早期體驗的機會讓玩家能夠體驗遊戲的核心機制,並提供回饋意見,以塑造遊戲的開發。

Guerrilla 的多人遊戲嘗試對該工作室和 Horizon 系列來說是一項重大賭注。風格化的藝術方向標誌著與系列標誌性的寫實視覺風格的戲劇性轉變,可能會疏遠那些喜愛主線遊戲寫實美學的玩家。然而,這也為該系列開闢了新的受眾,並允許更具表現力的角色設計和更生動的環境。

Roguelite 機制和團隊合作的重點,將《Hunters Gathering》定位為一個補充性的體驗,而非單人 Horizon 冒險的替代品。Bak 的保證,Guerrilla 將繼續開發主線作品,這表明該工作室將此視為系列擴展而非轉向。

Guerrilla 多人遊戲歷史背景

Guerrilla Games 以其 Killzone 系列聞名,該系列除了單人戰役外,還擁有強大的多人模式。該工作室在 2017 年轉向 Horizon 系列的《Zero Dawn》時,展現了其打造引人入勝的開放世界體驗的能力,但許多玩家仍然好奇多人遊戲是否會回歸。

2022 年的職位空缺證實了 Guerrilla 正在探索 Horizon 世界觀中的線上合作遊戲玩法。2023 年洩漏的早期畫面揭示了風格化的視覺方向,引起了社群的兩極評價。今天的官方公告提供了對這些元素如何在《Horizon Hunters Gathering》中結合的首次全面展示。

常見問題

Horizon Hunters Gathering 是什麼?它與主線 Horizon 遊戲有何不同? 

Horizon Hunters Gathering 是一款三人合作動作遊戲,設定在 Horizon 世界觀中,採用風格化的卡通視覺效果,而非《Zero Dawn》和《Forbidden West》的寫實畫面。它具有團隊合作的機甲狩獵、Roguelite 機制、需要協調的戰術戰鬥,以及可單人與 NPC 遊玩或合作遊玩的 PvE 任務和敘事戰役。

Horizon Hunters Gathering 的 Beta 測試何時開始?如何註冊? 

首場小型封閉測試將於 2026 年二月底開始。您可以透過 PlayStation Beta Program 進行註冊,方法是訪問 PlayStation 官方網站並標記您對 PS5 或 PC 平台測試的興趣。Beta 測試將包含三位獵人和兩種任務類型。

Horizon Hunters Gathering 是否支援 PS5 和 PC 之間的跨平台遊玩? 

是的,該遊戲支援 PlayStation 5 和 PC 之間的完整跨平台遊玩和跨世代進度繼承,前提是您使用相同的 PlayStation 帳戶登錄。這意味著您可以與朋友跨平台遊玩,並在兩個系統間保持您的進度。

Horizon Hunters Gathering 是否是官方 Horizon 故事的一部分? 

是的,Guerrilla Games 已確認 Horizon Hunters Gathering 完全符合 Horizon 世界觀的設定。該遊戲引入了新的角色、威脅和謎團,擴展了該系列的傳說,其敘事戰役將透過遊戲發布後的內容更新持續進行。

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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