How to Fish 首個大型更新登場:新增島嶼、武器與 Boss

百萬銷量獨立遊戲 How to Fish 推出 The Islets 更新,新增島嶼、弓箭武器、稀有魚類及 Manta Boss 戰。

Eliza Crichton-Stuart

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Feeding Frenzy- Full Game Xbox
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Dazed Games 釋出了 How to Fish 的首個大型內容更新,這款荒誕的獨立遊戲在發售兩天內銷量便突破百萬。本次更新名為 The Islets (v1.1.0),已於 9 月 28 日上線,為遊戲帶來了全新的島嶼、武器、魚類品種以及一場完整的 Boss 戰。如果你的好友群組在發售首週末就已經「通關」並棄坑,那麼現在正是將大家重新召集回來的絕佳時機。

How to Fish 與 Maneater 等遊戲定位相似,同屬以生物為核心、充滿混亂樂趣的獨立遊戲,這類遊戲在多人連線時往往能產生意想不到的爆笑效果。遊戲的核心玩法簡單且刻意追求荒謬:以各種天馬行空的方式獵殺魚類。正是這種簡單直接的樂趣推動了它爆炸性的銷量,也因此,發售後的內容更新對本作而言至關重要。

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銷量百萬的熱門作,現在有了更多可玩內容

被玩家社群戲稱為「好友同樂(friendslop)」類型的遊戲,其生命週期完全取決於重複遊玩性。這類遊戲通常是週五晚上與三五好友開局,幾小時內破關後就封存。問題顯而易見:一旦體驗過所有內容,就沒有理由再回頭。Dazed Games 顯然意識到了這一點,而 The Islets 更新正是針對遊戲生命週期所提出的直接解答。

對於這款規模的遊戲來說,本次新增的內容相當紮實。玩家將探索一系列小型島嶼,每座島嶼都有其獨特的功能與秘密。其中一座島嶼上住著一位身穿綠色連帽長袍的 NPC,他會收購散落在島嶼各處的螃蟹殘骸與玻璃瓶,並以此兌換一種全新的遊戲內貨幣,玩家可用其換取一把基礎傷害為 250 的弓箭武器。弓的射程可透過箭袋進行升級,而傷害數值則取決於箭矢的升級程度。

Manta、潮魚與回歸刷寶的理由

Manta 是本次更新的重頭戲。它作為一場正式的 Boss 戰,為這款節奏輕快的遊戲帶來了實質的難度提升,也為玩家與好友提供了值得分享的難忘時刻。挑戰 Boss 前需要先進行探索,這種設計相當聰明,在不顯得冗長的情況下有效延長了遊玩時間。

除了 Boss 之外,遊戲還新增了多種魚類,包括稀有的「潮魚(drip fish)」。遊戲本體中透過餵食潮魚來解鎖外觀的拉霸機制,本就是最令人上癮的循環之一。潮魚的設計極為稀有,但玩家可以透過攀登至陡峭岩島頂端並拾取該處的許願骨(wishbone)收集品來提高機率。

新的成就也與 The Islets 的內容掛鉤,為追求全成就的玩家提供了新的挑戰清單。

這是未來更新的第一步

Dazed Games 已確認 The Islets 只是多項預定更新中的第一彈,這意味著開發團隊將 How to Fish 視為一個持續營運的專案,而非一次性發售的產品。對於這個價位與規模的獨立遊戲來說,這是一項非常有誠意的承諾。

重點在於,本次更新確實增加了數小時的實質內容,而不僅僅是外觀上的填充。新的探索島嶼、Boss 戰、武器升級系統以及稀有魚類狩獵,這些要素層層堆疊,讓玩家重新回歸遊戲時能感受到滿滿的價值。

對於想在回歸前充分掌握新內容的玩家,Maneater 攻略合集涵蓋了類似的生物戰鬥機制,可幫助你磨練技巧;而更廣泛的 遊戲攻略中心則提供了各類遊戲的資源。雖然 How to Fish 的下一次更新尚未公佈時間表,但鑑於首波更新的強勁勢頭,相信玩家們不必等待太久。

遊戲更新

已更新

September 29th 2026

已發布

September 29th 2026

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