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HoYoverse's Unannounced MMO Nodusfall Leaks in Closed Test Footage
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HoYoverse 未公開 MMO《Nodusfall》封測畫面外流

HoYoverse 採用 Unreal Engine 5 開發的未公開 MMO《Nodusfall》封測畫面流出,展示了黑暗奇幻風格的戰鬥內容。

Larc

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updatedLabel Aug 14, 2026

HoYoverse's Unannounced MMO Nodusfall Leaks in Closed Test Footage

HoYoverse 有一款新作正在開發中,且在官方尚未發布任何消息前就已遭到洩漏。2026 年 8 月 13 日,一段疑似未公開 MMO 遊戲《Nodusfall》封測的畫面在 X(前身為 Twitter)上流傳,讓玩家們首次得以一窺這家《Genshin Impact》開發商一直在默默打造的神秘專案。如果你已經在 Nemesis Downfall 追蹤 HoYoverse 的遊戲陣容,那麼這款作品的定位將截然不同。

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洩漏畫面揭示了什麼

這些片段雖然簡短但資訊量巨大。《Nodusfall》看起來是一款黑暗奇幻風格的 MMO,其遊戲氛圍明顯比 HoYoverse 過往推出的任何作品都要沉重。戰鬥系統似乎圍繞著武器重量與體力管理來設計,而非玩家在《Genshin Impact》或《Zenless Zone Zero》中所熟悉的快節奏華麗動作。畫面中出現的頭目戰規模宏大,讓人不禁聯想到《Monster Hunter》,玩家似乎需要解讀攻擊模式並管理資源,而非僅僅是進行連續連段攻擊。

引擎的更換至關重要。迄今為止,HoYoverse 的每一款主要遊戲,從《Genshin Impact》到《Honkai Star Rail》,皆是基於 Unity 開發。《Nodusfall》據傳採用 Unreal Engine 5 打造,這不僅解釋了洩漏片段中視覺效果的飛躍,也說明了為何該專案與工作室慣常的開發流程有所區隔。

從代號 Genesis 到真實洩漏

關於 HoYoverse 正在開發奇幻 MMO 的傳聞最早出現在 2025 年底。當時該專案被描述為工作室的一次重大轉型,並提及了「人工智慧模擬生態系統」、全地形戰鬥 AI 以及所謂的「智慧型 NPC」。這些描述指向了一個生動的開放世界,其中 NPC 的行為由 AI 驅動,而非預設的腳本程序。

洩漏的畫面雖然沒有明確展示這些系統,但確實符合開放世界的架構。片段中的環境看起來相當廣闊,而戰鬥系統對重量感與體力的強調,也符合一款圍繞著更長、更講究策略的戰鬥所設計的遊戲,這與 HoYoverse 過往的風格大相徑庭。

畫面未能解答的核心疑問

目前有兩件事仍完全不明朗。首先,《Nodusfall》是否會沿用 HoYoverse 標準的轉蛋(Gacha)營運模式。該工作室在《Genshin Impact》、《Honkai Star Rail》和《Zenless Zone Zero》中建立的商業模式皆圍繞著轉蛋機制,若脫離此模式將是一項重大變革。其次,該遊戲是否會採取免費遊玩(Free-to-play)模式。

重點在於:一款具備《Monster Hunter》風格頭目設計與 UE5 視覺效果的 MMO,在多種商業模式下皆能運作。付費訂閱制、買斷制,甚至是轉蛋制,在該類型遊戲中都有前例可循。由於 HoYoverse 尚未發表任何公開聲明,目前一切皆有可能。

可以確定的是,這些畫面真實到足以引起高度關注。在首篇貼文發布後的幾小時內,多個不同角度的片段相繼流出,顯示當時有多人接觸過該封測版本。對於想要搶先掌握 HoYoverse 下一步動向的玩家來說,關注 Nemesis Downfall 攻略 是一回事,但《Nodusfall》看起來將在工作室的產品線中佔據一個完全不同的領域。若想了解更多關於即將推出的 MMO 資訊以及該類型的觀測重點,建議將 遊戲攻略中心 加入書籤,以便隨時獲取最新進度。

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