本月初,Robocop: Rogue City 的一次 Steam 更新失誤,意外將該遊戲的商店頁面替換為一款從未公布的 World of Darkness 新作,令整個遊戲圈為之瘋狂。如今,Teyon 與發行商 Nacon 已正式以自己的方式宣布:Hunter: The Reckoning – Deathwish 已於 2026 年 3 月的 Xbox Partner Preview 發表會上正式公布。
從意外洩露到正式發表
當初的失誤可謂精彩絕倫,出錯方式之離譜令人咋舌。有人對 Steam 上的 Robocop: Rogue City 推送了一次更新,在短暫的時間窗口內,任何瀏覽該頁面的玩家看到的都是一款未公布的 Hunter: The Reckoning 新作的主視覺圖。這個系列已沉寂逾 23 年,因此反應極為迅速。截圖迅速擴散,秘密在任何人來得及修補之前便已曝光。
Teyon 與 Nacon 顯然認為繼續壓著公告毫無意義。Xbox Partner Preview 為他們提供了一個正式的舞台,完整發表如期而至,並附上了一段過場動畫預告片。
Deathwish 究竟是什麼
Hunter: The Reckoning – Deathwish 是一款以 New York City 街頭為舞台的第一人稱 RPG。玩家扮演一名獵人,一個試圖逃離命運的人,卻發現 World of Darkness 世界觀中的怪物已尾隨他們來到這座城市。據點是位於 NYC 核心地帶的一間老酒吧,玩家將從此出發,在這座絲毫不願配合的城市中追獵超自然獵物。
讓本作比單純射擊遊戲更耐人尋味的關鍵在於:獵物的實力遠比玩家強大。要扭轉局勢,需要特殊武器、縝密的攻略規劃,以及同伴獵人的協助——每位同伴都擁有獨特的能力、個人的恐懼,以及各自在狩獵中留下的傷痕。透過潛入、駭入與威脅來蒐集線索是核心遊戲循環,而每一個行動都將帶來相應的後果。
注意
發表預告片為純過場動畫,所有環境截圖均為引擎內建但尚未進入實際遊玩階段,Steam 頁面上的系統需求標示為「待定」。本作目前仍處於開發早期。
Steam 頁面顯示本作的 RPG 要素比 Teyon 過去任何作品都更為深入,這一點相當值得關注——畢竟 Robocop: Rogue City 與 Terminator: Resistance 本身就已加入了頗具份量的非戰鬥系統,以及出乎意料地出色的 NPC 對話。

同伴選擇介面
Teyon 取得此授權的重要意義
Teyon 在授權改編作品方面已建立起令人印象深刻的實績,而這類作品往往是大多數開發商的燙手山芋。Terminator: Resistance 精準還原了這個已陷入低迷多年的系列的氛圍與世界觀。Robocop: Rogue City 亦如出一轍,成為近年來最出色的授權遊戲之一。這間工作室對於如何找出一個 IP 真正的精髓所在,並圍繞這些核心要素構建遊戲系統,有著獨到的直覺,而非僅僅將品牌貼在一款泛用動作遊戲上了事。
World of Darkness 的世界觀為他們提供了豐富的素材。Hunter: The Reckoning 的特別之處在於,玩家將以凡人的身份置身於一個充滿吸血鬼、狼人及更多威脅的世界,這與大多數以該宇宙為背景的遊戲角度截然不同。實力差距已深植於故事設定之中,若 Teyon 能如同桌遊原作般充分發揮這種張力,本作極有可能成為真正值得玩家關注的佳作。
Nacon 的動向值得持續關注
這次公告背後存在一個不容忽視的隱憂。發行商 Nacon 近期申請破產保護,對任何工作室的開發計畫而言,這都不是一個理想的處境。Deathwish 的目標發售時間為 Q3 2027,在正式上市前,Nacon 的情況應有足夠時間以某種方式得到解決。最有可能的結果是重組或被收購,而非全面崩潰,但若事態惡化,本作可能轉由其他發行商接手,而這在歷史上往往意味著延期。
目前,本作已擁有 Steam 頁面、發表預告片及目標發售時間窗口。請密切關注未來數月內有關 Nacon 的最新消息,並持續追蹤更多遊戲資訊,隨著 Deathwish 發售日臨近,更多詳情將陸續曝光。歡迎進一步瀏覽:







