iBLOXX Secures Over $5 Million

iBLOXX 獲逾 500 萬美元融資

iBLOXX Studios 籌集 540 萬美元,將推出 StrayShot,一款結合 web3 鏈上所有權、交易和跨平台擴張的行動第三人稱射擊遊戲。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 31, 2026

iBLOXX Secures Over $5 Million

iBLOXX Studios 已籌集 540 萬美元,以完成開發並支援 StrayShot 的推出。這是一款以區塊鏈資產所有權為基礎開發的第三人稱射擊手機遊戲。該融資於 2026 年 2 月 4 日在杜拜宣布,旨在將 StrayShot 打造成一個完整的線上服務遊戲,結合傳統射擊遊戲機制與 web3 功能,讓玩家能夠在鏈上擁有和交易部分遊戲內物品。

該工作室將 StrayShot 定位為一款競技型射擊遊戲,強調易於上手,並針對低階手機裝置進行效能優化。除了遊戲開發外,這筆投資也將用於支援市場推廣、全球發行、持續的線上營運以及未來的平台擴展,包括主機版本。

iBLOXX 的營運以全球為重點,並與 Xsolla 等產業參與者以及從事區塊鏈和遊戲基礎設施的組織建立了合作關係。該團隊還曾在 Gamescom 等國際活動中展示 StrayShot,作為其推向全球受眾的更廣泛推廣的一部分。

StrayShot 是什麼類型的遊戲

核心上,StrayShot 是一款以快速、競技型多人遊戲為核心的手機第三人稱射擊遊戲。遊戲包含大逃殺、團隊死鬥和撤離模式,將玩家置於虛構的 Sierra Verde 地區。在這個設定中,玩家扮演僱傭兵,與敵對玩家和 El Fuego 卡特爾作戰。

對手機效能的重視是該專案的關鍵部分。iBLOXX 設計 StrayShot 以在較低階的硬體上流暢運行,同時支援線上多人遊戲功能和定期更新。該遊戲目前處於封閉測試階段,已具備線上服務基礎設施,可支援推出後的內容更新、平衡調整和賽季更新。

與其完全偏向加密貨幣優先的設計不同,StrayShot 的結構首先像一款傳統的射擊遊戲,其區塊鏈系統是疊加在體驗之上,而不是取代核心的進度系統。

Web3 如何融入遊戲玩法

StrayShot 的獨特之處在於其使用區塊鏈技術進行鏈上資產所有權。選定的遊戲內物品將記錄在鏈上,讓玩家能夠對其部分庫存擁有可驗證的所有權。這些資產可以在傳統的中心化遊戲資料庫之外進行安全轉移或交易。

對玩家而言,這意味著某些武器、外觀或裝備可以作為玩家控制的數位資產存在,而不是完全鎖定在遊戲發行商的伺服器中。iBLOXX 將此系統描述為一種讓使用者對其遊戲內物品擁有更多控制權的方式,同時讓不熟悉區塊鏈工具的玩家也能保持熟悉的遊戲體驗。

透過針對手機裝置,iBLOXX 也旨在降低 web3 遊戲的入門門檻,將鏈上功能引入一個傳統上由具有中心化經濟的免費遊玩射擊遊戲主導的領域。

資金將用於何處

這 540 萬美元的融資將用於支援 StrayShot 路線圖的幾個部分。iBLOXX 計劃投資於全球市場推廣、發行營運以及線上服務管理的基礎設施。持續開發將側重於內容更新、新功能、後端擴展性以及跨多個地區的玩家獲取。

除了手機平台,該工作室還在準備移植到其他平台,包括主機版本。此擴展旨在擴大遊戲的影響力,並將 StrayShot 定位為一款跨平台射擊遊戲,而非僅限於手機的體驗。

這筆資金還支持長期營運,確保遊戲在進入全面發行階段後,能夠維持定期的更新、活動和技術改進。

iBLOXX 在區塊鏈遊戲中的更廣泛策略

iBLOXX Studios 是眾多開發者中的一員,他們正在探索區塊鏈如何融入主流遊戲設計,而不破壞核心機制。StrayShot 並非以代幣或投機為中心,而是將 web3 功能整合到所有權、交易和驗證周圍,同時將主要重點放在競技型射擊遊戲玩法上。

透過結合手機的易用性和去中心化的資產控制,該工作室旨在吸引傳統射擊遊戲粉絲和對數位所有權感興趣的玩家。這種方法反映了 web3 遊戲領域更廣泛的轉變,即將熟悉的類型與區塊鏈基礎設施融合,而不是重新發明遊戲的玩法。

iBLOXX Studios 的執行長 Domenik Maier 表示,這筆資金有助於在遊戲接近發布時,將遊戲玩法和所有權系統對齊,將 StrayShot 定位為一款以玩家控制的數位資產為核心的線上服務射擊遊戲。

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常見問題 (FAQ)

StrayShot 是什麼?
StrayShot 是由 iBLOXX Studios 開發的一款手機第三人稱射擊遊戲,具有大逃殺、團隊死鬥和撤離模式,並整合了 web3 資產所有權。

iBLOXX 籌集了多少資金?
iBLOXX Studios 籌集了 540 萬美元,用於完成開發、支援市場推廣以及將 StrayShot 擴展到其他平台。

StrayShot 與其他手機射擊遊戲有何不同?
該遊戲結合了傳統的射擊遊戲玩法與區塊鏈技術,該技術能夠對選定的遊戲內資產進行鏈上所有權、交易和轉移。

StrayShot 將支援哪些平台?
StrayShot 將首先在手機平台上推出,並計劃在未來移植到主機平台,作為其擴展策略的一部分。

StrayShot 目前是否可玩?
該遊戲目前處於封閉測試階段,已具備線上服務系統,可支援未來的更新和全球發布。

Web3 在 StrayShot 中如何運作?
web3 用於讓玩家對某些遊戲內物品擁有可驗證的鏈上所有權,從而實現安全的交易和玩家控制的轉移,而不會改變核心遊戲玩法機制。

誰在開發 StrayShot?
StrayShot 由 iBLOXX Studios 開發,這是一家專注於多人遊戲的公司,並整合了區塊鏈功能,以服務全球玩家。

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已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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