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id Software Is Now a Support Studio After Xbox Layoffs | GAMES.GG
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id Software 裁員後,前員工對 id Tech 的未來表示擔憂

在 Microsoft 裁減 185 名員工中的 136 人後,前 id Software 開發者認為該工作室未來恐難以再利用 id Tech 開發新作。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jul 15, 2026

id Software Is Now a Support Studio After Xbox Layoffs | GAMES.GG

數據說明了一切殘酷的事實。Microsoft 在一波裁員中解僱了 id Software 185 名開發人員中的 136 人,而那些真正打造並維護該工作室專有 id Tech 引擎的開發者們,現在紛紛站出來發聲。他們傳達的訊息並不樂觀。

對於 Doomsday 以及更廣泛的 Doom 系列粉絲來說,這種情況引發了令人不安的疑問:這個遊戲史上最具傳奇色彩的系列之一,未來將何去何從?

打造 id Tech 的開發者們究竟說了什麼

在裁員消息公開後,該工作室在社群媒體上發表了一份聲明,試圖安撫玩家。貼文中寫道:「雖然我們工作室受到了影響,但這些變動是分散在各個團隊中的。我們仍然擁有打造我們引以為傲的遊戲與技術所需的團隊陣容。」並將其與 Doom 2016 開發時的團隊規模進行了比較。

問題在於:這種比較在審視下根本站不住腳。自 2016 年以來,遊戲開發成本已大幅攀升。當年負責開發 Doom 2016 的團隊,其所處的財務與技術環境,與今天任何試圖開發 3A 大作的工作室完全不同。

更尖銳的是,經歷過這些裁員的開發者們並不買帳。一位前員工以嚴峻的措辭描述了 id Tech 未來所遭受的損害:「他們剛解僱了所有能修復、維護或修改 [id Tech] 的人,所以它很可能最終會被丟進垃圾桶。」另一位員工則說得更直接:「id Tech 方面的機構知識(institutional knowledge)是巨大的。」並總結道:「我無法想像他們還能用 id Tech 製作出下一款遊戲的路徑。」

前首席視覺特效藝術家 Derek Best 將整體局勢描述為 Microsoft 的策略,即「將一個團隊徹底摧毀,並將其降級為支援型工作室的規模」。

Xbox 無人回應的引擎問題

Id Tech 不僅僅是 Doom 背後的引擎。負責 Wolfenstein 系列的 Machine Games 工作室同樣也是基於 id Tech 進行開發。裁掉那些維護並升級該引擎的人員,不僅影響了 id Software 未來的專案,還可能對 Bethesda 旗下所有依賴相同底層技術的工作室造成壓力。

針對有報導稱德州工作室僅剩一人負責 id Tech,Microsoft 做出了回應,澄清「多個地點共有數十人」參與其中。但他們沒有澄清的是,這些人中有多少人具備那些被裁掉的開發者所擁有的、長達數年對引擎架構的深入熟悉度。人力數量與專業知識並不能劃上等號。

重要
據報導,Bethesda 已確認未來將優先發展其大型系列作品,包括 Doom、Quake 和 Wolfenstein,以及 Elder Scrolls 和 Fallout。這三款射擊遊戲系列皆運行於 id Tech 之上。

官方聲明與現實情況的落差

大多數玩家在閱讀裁員後的企業聲明時忽略了一點:撰寫這些聲明的人與真正開發遊戲的人很少是同一群人。id Software 的貼文在人力數量上可能準確,但人力數量無法涵蓋資深工程師與引擎專家離職後所帶走的價值。

關鍵在於機構知識。像 id Tech 這樣的引擎,並不是你可以隨手交給新進員工,並期望他們在合理時間內維持相同水準的軟體。那些打造渲染器、物理系統與開發工具的開發者,承載著多年來未經記錄的背景知識,這是任何 Wiki 或程式碼註解都無法完全取代的。

一位受影響的開發者直白地描述了與 Microsoft 的關係:「Microsoft 在乎嗎?絕對不在乎。而且他們似乎真的花了不少心思,讓這一切變得盡可能痛苦。」

這絕不是那些認為自己工作室仍有未來的人會說出的話。

這對 Doom 的下一個篇章意味著什麼

Bethesda 聲稱將 Doom、Quake 和 Wolfenstein 列為優先發展系列,這與裁撤掉使這些遊戲得以實現的團隊之間存在直接矛盾。如果 id Tech 在沒有維護者的情況下真的無法支援另一款完整遊戲,Bethesda 將面臨選擇:從零開始重建專業知識、更換引擎,或者無論新聞稿怎麼說,都默默地將這些系列擱置。

對於關注 Doom: The Dark Ages 後續消息的玩家來說,目前的狀況確實不明朗。該系列在遊戲史上佔有一席之地,與它一同成長的社群值得獲得更多關於 Microsoft 真實計畫的透明度。請查看 Doomsday 攻略合集 以了解該系列的更多背景資訊,或瀏覽完整的 遊戲攻略中心,以持續追蹤 id Software 的最新動態。

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營運總監

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