由三位來自澳洲雪梨的兄弟所創立的遊戲工作室 Illuvium,將於 7 月 25 日正式推出三款 Web3 遊戲:Illuvium: Overworld、Illuvium: Arena 與 Illuvium: Zero。該工作室目前已擴展至超過 250 名員工,網羅了來自 Ubisoft、Activision 以及 CD Projekt Red 的頂尖人才。每款遊戲皆在同一個世界觀下提供截然不同的遊戲機制,並建立在真正的資產所有權與完善的遊戲內經濟體系之上。

X 平台上的 Illuvium 封面橫幅
Illuvium 的遊戲陣容
Illuvium 旗下的三款作品針對不同玩家的喜好進行設計,同時共享一個統一的世界觀。在 Illuvium: Overworld 中,玩家將降落於外星行星,捕捉被稱為 Illuvials 的生物,並拼湊出該世界的背景故事。
Illuvium: Arena 則將重心轉向戰術對戰,讓玩家訓練自己的 Illuvials,並在各種多人模式中進行競技。而 Illuvium: Zero 是一款手機端的城市建設遊戲,核心在於資源管理與戰略擴張。
開發歷程與願景
Illuvium 執行長 Kieran Warwick 表示,團隊最初僅計畫開發一款遊戲。然而,三兄弟之間在創意上的分歧,最終促使該計畫拆分為三款獨立的作品。他們的目標是打造史上最快的 3A 級遊戲宇宙,並證明高品質 Web3 遊戲所能達到的高度。
「我們最初的打算是開發一款遊戲,但身為兄弟且競爭心強,我們對遊戲類型無法達成共識,最終演變成開發三款不同類型的遊戲。我們大概折損了總共 30 年的壽命,所以我們希望這一切都是值得的。」

Illuvium 路線圖
創新玩法與真實所有權
Illuvium 的互聯結構意味著遊戲進度與道具可以在三款遊戲間通用。玩家完全擁有其遊戲內資產,這些資產儲存在他們的 Immutable Passport 錢包中,並可在 Ethereum 區塊鏈上進行驗證。這讓玩家能夠在無限制的情況下收集、交易與掌控自己的資產。
遊戲內經濟與社群治理
遊戲內貨幣 ILV 是推動 Illuvium 去中心化治理的核心。玩家透過達成里程碑賺取積分,並在每個賽季結束時將積分轉換為 ILV。質押 ILV 讓玩家能夠對遊戲的開發與經濟參數擁有發言權,獎勵則透過收益分配(RevDis)機制進行發放。
互通性與易用性
Illuvium 最顯著的特色在於其遊戲間的資產互通性。玩家可以在這三款作品中自由使用他們的 Illuvials、外觀造型及其他資產,從而打造出一個緊密結合的生態系統。所有遊戲皆為免費遊玩,並提供選購的付費內容,旨在透過遊戲體驗與沉浸感來建立玩家基礎,而非依賴付費牆。
Illuvium: Overworld
在 Overworld 中,玩家將在充滿敵意的外星環境中探索,收集資源並修復受損的飛船。玩家需要狩獵並捕捉擁有獨特能力的 Illuvials,同時揭開星球的秘密以及自身被遺忘的過去。遊戲包含七個區域,每個區域皆有獨特的挑戰與獎勵。
Illuvium: Arena
Arena 為玩家提供了一個測試戰略技巧的平台。從生存模式開始,玩家可以進入排名賽、休閒賽以及自訂多人對戰。戰鬥系統與可自訂的戰術讓遊戲體驗始終保持動態。即將推出的 8 人循環賽自動戰鬥模式(Auto-battler)將進一步增加競技深度。
Illuvium: Zero
Zero 是一款城市建設遊戲,玩家將扮演偵察無人機,開發土地、提取資源並管理運作,以支援 Illuvium 的整體經濟。該遊戲與 Overworld 和 Arena 相互整合,透過戰略規劃與協作互動,為玩家的廣大冒險提供強力支援。
結語
Illuvium 推出三款互聯的 Web3 遊戲,代表了區塊鏈遊戲領域的重要一步,展示了該技術如何提升遊戲體驗與資產所有權。憑藉對戰略玩法與社群參與的重視,Illuvium 旨在為 Web3 遊戲樹立新的標竿。
隨著工作室持續擴展與優化其策略,玩家的迴響與長期的影響力將決定此模式是否能重塑遊戲產業。欲了解更多關於 Illuvium 的資訊,請查看他們的官方網站以及 X 上的社群帳號。








