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Immutable Play 攜手 Ubisoft 拓展 Web2 遊戲

Immutable Play 平台開放 Web2 遊戲工作室加入,Ubisoft 為首位合作夥伴。此舉將鏈上獎勵與預先推廣工具帶給傳統遊戲。

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Immutable 已確認其成長與獎勵平台 Immutable Play 現已開放給 web2 工作室。Ubisoft 是首個整合的 AAA 級合作夥伴,透過《Might & Magic Fates》鞏固了這次擴張,並預示著將更廣泛地為傳統遊戲發佈帶來鏈上驅動的獎勵。

Immutable Play 攜手 Ubisoft 拓展 Web2 遊戲

關於 Immutable Play

Immutable Play 是一個成長平台,可在遊戲之上疊加任務、排行榜、歸因和獎勵,以協助工作室在發佈前建立玩家群,然後在發佈後保持玩家的參與度。它已在 web3 遊戲中記錄了超過五百萬次註冊,並與 Passport 和 zkEVM 一起位於 Immutable 的堆疊中。 

Web2 存取現已開放

Immutable 表示,符合其品質標準的 web2 遊戲現已可以整合 Immutable Play。該公司將此舉定調為對行業中常見的發佈陷阱的回應。「我們一貫發現 70% 的遊戲未能成功發佈,」Immutable 的共同創辦人兼總裁 Robbie Ferguson 表示。Ferguson 進一步指出,Play 提供了一個可重複的成長攻略包,工作室無需承諾更廣泛的鏈上功能即可採用。

該平台承諾為每個遊戲提供品牌化的中心、生命週期參與工具、跨平台歸因和透明的玩家數據。Immutable 還強調了其生態系統的規模,指出擁有超過 500 萬次註冊以及數百款使用其基礎設施的已上線或開發中的遊戲。

主線任務與永久獎勵

Immutable 去年透過「The Main Quest」倡議開始為該系統進行預熱,該倡議讓玩家可以完成每日任務和活動風格的任務來賺取寶石和定期掉落物品。在 2025 年 4 月,該公司啟用了「Perpetual Rewards」,這是一個每週抽獎活動,向符合資格的玩家分發 IMX,這些玩家可以兌換他們的寶石。專業追蹤者報告了每週的獎池以及該計劃的持續參與情況。

隨著擴張的推出,Immutable 表示現在任何遊戲都可以出現在 Play 網站上,而不僅僅是那些在 Immutable zkEVM 上發佈的遊戲。貿易媒體也指出,該計劃自推出以來已分發了超過 100 萬美元的 IMX,反映了任務到獎勵循環的穩定採用。

Immutable Play 攜手 Ubisoft 拓展 Web2 遊戲

Ubisoft 成為 Immutable Play 的試點

Ubisoft 的採用為 Play 在 AAA 級規模的應用提供了壓力測試。《Might & Magic Fates》被定位為首個主要 web2 遊戲的入駐,Immutable 指出了 Passport、Play 和 Ubisoft Connect 之間的清晰聯繫。該公司工作室長 Justin Hulog 表示:「與 Ubisoft 合作是 Immutable 的一個決定性里程碑」,他強調了兩個生態系統之間的連結。」

Immutable Play 攜手 Ubisoft 拓展 Web2 遊戲

就觸及範圍而言,Ubisoft 最近的年度財報引用了 2024-25 財政年度期間跨主機和 PC 的 1.34 億獨立活躍玩家和 3600 萬月活躍用戶。這種規模,加上 Play 的預發佈工具,為鏈上驅動的獎勵能否顯著降低大型發佈的用戶獲取成本設定了一個有意義的測試案例。

結語

將 Immutable Play 開放給 web2 是 Immutable 自 2024 年以來一直在迭代的實際升級。Ubisoft 的整合為該模式提供了信譽和一個大型沙盒,以證明 任務、寶石和每週 IMX 獎勵是否能在沒有臃腫廣告支出的情況下轉化為持久的首日留存。現在的核心問題是操作層面的。Play 的歸因能否在規模上超越標準的 web2 渠道,發行商是否會在不推動資產所有權的情況下使用獎勵層?如果兩者的答案都是肯定的,預計在接下來的兩個季度裡,將有更多 AAA 和中型工作室測試相同的模式。

遊戲更新, 公告

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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