• 首頁
  • 遊戲
  • 攻略
  • 新聞
  • 評論
  • 任務
  • 神秘寶箱
  • 購買遊戲
  • 列表
  • GAMES+
  • 優惠與折扣
  • 遊戲日曆 (使用 GAMES+ 解鎖)
6 個章節0%
  1. 首頁
  2. 新聞
  3. Might and Magic Fates TCG
  4. Immutable 瞄準 1210 億美元市場

Immutable 瞄準 1210 億美元市場

Immutable 成立行動遊戲部門,旨在將 web3 遊戲拓展至 1210 億美元的行動市場。此舉包含行動優先策略、應用程式商店合作及工作室投資。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

更新日期 Mar 31, 2026

廣告
廣告
Immutable Aims to Tap $121 Billion Market

Immutable 成立了新的手機遊戲部門,旨在擴大其在全球手機市場的影響力。這項計畫旨在協助合作遊戲將區塊鏈功能帶入 App Store 和 Google Play 等手機平台。該公司打算專注於手機優先策略,加強與應用程式商店的整合,並為開發手機遊戲的開發者提供財務支援。

Immutable Aims to Tap $121 Billion Market

Immutable 瞄準 1210 億美元市場

手機擴張的策略重要性

手機遊戲領域,價值 1210 億美元,現已佔全球遊戲產業的一半以上。Immutable 已將其新部門定位為滿足此需求,並支援以手機為主的區塊鏈遊戲開發。Immutable 總裁 Robbie Ferguson 強調,手機遊戲代表著遊戲產業最大的機會,全球超過一半的玩家使用手機設備。

Robbie 指出,應用程式商店政策的近期變更已促使數款 Immutable 支持的遊戲在手機排行榜上名列前茅。該公司的策略核心是開發簡化手機開發者區塊鏈整合的產品,同時投資開發者以鼓勵創造手機優先的體驗。這種方法反映了 Immutable 的信念,即 web3 的採用將主要由手機平台推動。

Robbie Ferguson Co-founder and President of Immutable

Immutable 瞄準 1210 億美元市場

法律與市場條件的轉變

Immutable 成立專責手機任務小組的決定,是繼一系列重塑開發者機會的法律和監管發展之後。在 2025 年,Epic Games 對 Apple 的裁決降低了障礙,允許在手機應用程式內使用外部加密貨幣支付方式,從而削減了應用程式商店標準的 30% 佣金。

CLARITY 法案等提案也增強了大型開發者探索區塊鏈整合的信心。這些變化為區塊鏈遊戲在手機市場取得成功創造了更有利的條件,而 Immutable 的新部門正是對這些不斷變化的動態的直接回應。

Apple Found in Willful Violation of Court Order

Immutable 瞄準 1210 億美元市場

Immutable 生態系統的擴張

該公司報告稱近期增長迅速。2025 年有超過 180 款新遊戲加入其平台,總數超過 680 款。Immutable 還指出,新開發者湧入量增加了 53%,月活躍用戶在一個月內增加了 32%。

除了 web3 之外,Immutable 還將業務擴展到傳統遊戲領域。Ubisoft,旗下擁有《刺客教條》和《極地戰嚎》等系列的發行商,正在 Immutable 的平台上開發《魔法門:命運》。這款遊戲預計於 2025 年稍晚發布,代表著首批採用 Immutable 工具的主要 web2 發行商之一。

Might & Magic Fates TCG meta image.webp

Immutable 瞄準 1210 億美元市場

活動推廣與近期遊戲發布

Immutable 一直利用其社群平台 Immutable Play 來支援新遊戲發布和線上活動。2025 年 9 月,《Slime Miner》作為一款帶有線上活動和全球排行榜的手機放置 RPG 全球發布。大約在同一時間,《Dæmons》推出了一項提供代幣獎勵和 NFT 的競賽,而《Chainers》則推出了一款具有農場、製作和戰鬥功能的新大型多人遊戲。

這些活動緊隨先前的公告之後,包括 Koin Games 的 Project O,這是一款專為短局設計的手機卡牌遊戲,以及《Spider Tanks》開發者 GAMEDIA 的新項目。總之,這些例子說明了 Immutable 在維持其平台活動和保持開發中遊戲可見性方面的努力。

Slime Miner Reports 18 Million Users

Immutable 瞄準 1210 億美元市場

手機遊戲部門的展望

手機遊戲部門的成立,反映了 Immutable 透過觸及手機用戶來增加 web3 採用的更廣泛策略。該公司旨在引入更多遊戲,改善開發者的區塊鏈整合,擴大與發行商的合作,並直接投資開發者。透過專注於手機平台,Immutable 尋求將自己定位於現已主導全球遊戲產業的市場區隔中心。

憑藉其近期增長、與傳統發行商的合作以及穩定的新活動推出,Immutable 正準備在未來幾個月內在手機遊戲與區塊鏈技術的交匯點扮演重要角色。

常見問題 (FAQ)

什麼是 Immutable 的手機遊戲部門?

Immutable 的手機遊戲部門是一個新單位,專注於將區塊鏈遊戲擴展到手機市場。該部門支援手機優先策略,為開發者提供工具,投資開發者,並與應用程式商店合作,協助合作遊戲觸及更廣泛的受眾。

為什麼 Immutable 專注於手機遊戲?

手機遊戲現已佔全球遊戲市場的一半以上,價值 1210 億美元。Immutable 將手機平台視為增加 web3 採用並觸及龐大全球玩家群的關鍵管道。

Immutable 如何支援手機遊戲開發者?

Immutable 為開發者提供工具和平台,包括用於區塊鏈整合的 Immutable Chain,用於身份和錢包管理的 Immutable Passport,以及用於成長、參與和分析的 Immutable Play。這些工具幫助開發者整合區塊鏈功能並有效追蹤玩家活動。

哪些公司正在使用 Immutable 開發 web3 遊戲?

Immutable 的平台同時被 web3 和 web2 開發者使用。Ubisoft,以《刺客教條》和《極地戰嚎》等系列聞名,正在 Immutable 上開發《魔法門:命運》。此外,還有許多小型開發者和獨立開發者正在透過 Immutable 的生態系統開發利用區塊鏈技術的遊戲。

在 Immutable Play 上推出了哪些類型的遊戲?

Immutable Play 支援各種遊戲,包括手機 RPG、卡牌遊戲和大型多人線上 (MMO) 遊戲。近期推出的遊戲包括《Slime Miner》、《Dæmons》和《Chainers》,每款遊戲都包含排行榜、活動、代幣獎勵和即時參與功能。

Immutable 如何從應用程式商店規則的變更中獲益?

近期的法律發展,例如 Epic Games 對 Apple 的裁決,允許開發者整合外部加密貨幣支付方式,從而減少對應用程式商店佣金的依賴。這使得 Immutable 支持的遊戲更容易在手機平台上獲利和營運,同時包含區塊鏈功能。

Immutable 手機遊戲部門的目標是什麼?

該部門旨在透過將更多遊戲帶入手機平台,開發簡化區塊鏈整合的產品,與發行商和應用程式商店合作,以及投資開發手機優先遊戲的開發者,來增加 web3 的採用。更廣泛的目標是將全球遊戲受眾的很大一部分引入 web3。

目前有多少用戶參與 Immutable Play?

Immutable Play 擁有超過五百萬註冊用戶。該平台透過排行榜、活動和獎勵系統追蹤參與度,幫助開發者留住和發展其玩家社群。

Immutable 的手機遊戲支援哪些平台?

Immutable 的手機遊戲旨在全球發行,可在 Apple App Store、Google Play 和 LINE 等其他地區性商店等主要平台上使用。

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

營運總監

教育性, 報告

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

廣告
廣告

相關新聞

查看全部
Slime Miner 突破 1,800 萬用戶大關
5 months ago•7 分鐘閱讀

Slime Miner 突破 1,800 萬用戶大關

熱門 LINE web3 放置類挖礦遊戲 Slime Miner 用戶數達 1,800 萬,現已登陸 Apple App Store 與 Google Play。本文將深入解析其玩法、代幣計畫及未來發展。

遊戲更新
Slime Miner 月收入達 200 萬美元
a year ago•4 分鐘閱讀

Slime Miner 月收入達 200 萬美元

LINE 上領先的 web3 應用程式 Slime Miner 玩家數突破 1,300 萬,營收超過 200 萬美元。該遊戲計畫擴展至 Google Play、App Store 和 TON 生態系統。

遊戲更新
近 400 款 Web3 遊戲採用 Immutable 平台
2 years ago•7 分鐘閱讀

近 400 款 Web3 遊戲採用 Immutable 平台

了解為何超過 380 款 web3 遊戲選擇 Immutable。探討成本節省、簡化玩家入門、創收引擎及加速上市解決方案。

報告
Canceled Scream Multiplayer Game Found in Valve Steam Leak
2 hours ago•5 分鐘閱讀

Valve Steam 外洩事件揭露已取消的 Scream 多人遊戲

2026 年 8 月的 Steam 資料外洩事件中,出現了一款由 Fatshark 開發的 Scream 原型遊戲,據遊戲畫面顯示,該作原計畫為一款多人恐怖遊戲。

報告
Official Grand Theft Auto VI Jason and Lucia Artwork : r/gaming
7 hours ago•6 分鐘閱讀

GTA 系列演進史:從 1997 年到 Grand Theft Auto 6

從 1997 年初代 GTA 的俯視視角遊戲,歷經近三十年發展,Grand Theft Auto 6 正蓄勢待發,成為該系列最具野心的巔峰之作。

報告
Generic June 2026
8 hours ago•8 分鐘閱讀

Streaming First 與 Recording First:遊戲創作者必備指南

該選擇 Streaming First 還是 Recording First?本文解析直播、影片製作、觀眾經營及內容策略,協助遊戲創作者掌握關鍵要點。

教育性
+1