India’s Gaming Market Continues Rapid Expansion

India’s Gaming Market Continues Rapid Expansion

預計2025年印度遊戲玩家將達5億,受惠於行動遊戲普及、消費力提升及電競產業的強勁成長。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 31, 2026

India’s Gaming Market Continues Rapid Expansion

根據 Niko Partners 2025 年的報告,印度正邁向成為全球最重要的遊戲市場之一。該研究機構指出,印度是其所追蹤的所有亞洲及中東與北非(MENA)地區中,成長最快的遊戲市場。這股成長動能來自於玩家人數增加、黏著度提升以及遊戲內消費額的成長,且上述數據已排除先前影響市場預估的現金博弈遊戲(real money gaming)領域。

預計到 2025 年,印度將擁有約 5 億名玩家,這對該國的遊戲產業而言是一個重要的里程碑。玩家在遊戲上的消費預計將突破 $1 billion,反映出市場正穩步轉向透過 更廣泛的遊戲作品 與類型進行變現。

手遊作為產業核心支柱

行動裝置在印度的遊戲市場中仍佔據核心地位。報告顯示,95% 的印度玩家使用智慧型手機進行遊戲,這鞏固了行動平台作為休閒與競技體驗的主流地位。平價裝置的普及與行動數據的廣泛覆蓋,持續形塑該地區遊戲的開發與發行模式,大多數發行商皆優先採取 手遊優先(mobile-first)策略。

此平台導向也影響了內容格式、遊玩時長與變現模式,所有設計皆日益貼合行動端玩家常見的短時間、高頻率遊玩習慣。

玩家人口結構的轉變

印度遊戲受眾的人口結構正在演變。女性玩家目前佔該國所有玩家的 40%,相較於 2020 年的 22% 有顯著成長。此轉變顯示遊戲文化已獲得更廣泛的社會認同,並指向更多元化的受眾正投入 各類遊戲與平台

隨著玩家群體擴大,開發者正發現新的機會,以滿足不同的偏好、主題與社交遊玩風格,特別是在手遊與線上多人遊戲領域。

競技遊戲影響力擴大

電競參與度隨著整體市場同步成長。Niko Partners 指出,60% 的印度玩家以某種形式參與電競,無論是透過遊玩競技遊戲、觀看賽事,還是參與組織化的比賽。這種參與程度凸顯了電競已成為遊戲文化的主流,而非小眾興趣。

大逃殺類遊戲 仍是該國最受歡迎的類型。約有 40% 的受訪玩家表示預計在未來一年內遊玩大逃殺遊戲,這強調了該類型對玩家習慣與內容趨勢的持續影響力。

印度玩家如何發掘新遊戲

在印度,遊戲發掘主要由數位平台驅動。社群媒體仍是獲取新遊戲資訊最常見的管道,緊隨其後的是短影音應用程式。實況主與網紅也扮演了重要角色,反映出創作者導向的推廣在印度市場的重要性日益增加。

這些發掘模式 持續形塑行銷策略,發行商越來越依賴社群互動與創作者合作,而非僅僅依靠傳統廣告。

消費習慣與市場展望

儘管玩家基礎龐大,變現能力仍在發展中。報告指出,26.5% 的印度玩家會在遊戲中消費,換算約有 1.26 億名付費玩家。此數據凸顯了當前營收的規模,以及隨著支付系統、定價策略與在地化內容的改善,未來仍具備巨大的成長潛力。

展望未來,Niko Partners 預測印度遊戲市場規模將在 2028 年底達到 $1.5 billion。預計到 2029 年,玩家總數將成長至 7.24 億,使印度的玩家人口與中國並駕齊驅。隨著行動裝置的持續普及、電競能見度提升以及人口結構的擴張,印度已定位為 全球遊戲產業 的關鍵焦點。

常見問題 (FAQs)

2025 年印度有多少玩家?
預計 2025 年印度將擁有約 5 億名玩家,使其成為全球最大的遊戲人口群體之一。

印度玩家主要使用什麼平台?
手遊主導了市場,約有 95% 的印度玩家使用智慧型手機進行遊戲。

2025 年印度遊戲市場價值多少?
預計 2025 年玩家在遊戲上的消費將超過 $1 billion(不含現金博弈遊戲)。

印度最受歡迎的遊戲類型是什麼?
大逃殺遊戲是領先的類型,有很大一部分玩家計劃繼續遊玩此類別的作品。

印度玩家對電競的參與度如何?
約有 60% 的印度玩家透過遊玩競技遊戲、觀看賽事或參與活動來投入電競。

印度遊戲市場的未來展望為何?
預計市場將在 2028 年成長至 $1.5 billion,玩家人口將在 2029 年達到約 7.24 億,顯示出長期且持續的成長趨勢。

教育性, 報告

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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