INDUSTRIA 2 的發售日已近在咫尺。開發商 Bleakmill 於本月稍早確認了發售日期,這款敘事型第一人稱射擊遊戲續作距離在 PC 上線已不到一天。如果您玩過第一代遊戲,並且一直默默關注著這款續作,現在是時候清空您週三早上的行程了。
INDUSTRIA 2 全球解鎖時間
遊戲將於4 月 15 日星期三全球同步發售。根據 SteamDB 的數據,解鎖時間如下:
這些時間來自 SteamDB,在發售前可能會略有變動,但 Bleakmill 並未發出任何變更通知。
注意
這些時間基於目前的 SteamDB 數據。請在發售日當天查看 Steam 商店頁面,確認解鎖時間是否準時。
Nora 將面臨什麼樣的局面
情況是這樣的:INDUSTRIA 2 直接承接了第一代的結局,並且絲毫不給 Nora 喘息的機會。就在她即將逃離 ATLAS 所創造的維度時,她卻被再次拉了回去。這個開場為之後的一切奠定了基調。
遊戲玩法側重於環境互動和製作來推動故事發展。您將在主線劇情中遇到新角色,戰鬥系統圍繞著 5 種可升級武器和配件支援展開。遊戲節奏刻意放慢,優先考慮氛圍和敘事,而非以動作為先的設計。如果您是從《Doom》或《Titanfall》這類遊戲過來的,期望的是快節奏的體驗,那麼這將是一款完全不同的遊戲。
對於仍在猶豫的玩家,Steam 上已提供試玩版。考慮到這款遊戲的小眾吸引力,這是 Bleakmill 的一個明智之舉,讓玩家在投入之前能真正體驗到遊戲的氛圍。

製作推動您的進度
小型工作室,直接續作
Bleakmill 是一家小型獨立工作室,而 INDUSTRIA 2 直接延續了他們在初代遊戲中開始的故事。初代 INDUSTRIA 以其冷戰時期的背景設定和以故事為先的設計,積累了數量雖不多但忠誠的粉絲群。續作保留了這一核心特質,同時擴展了武器系統和角色陣容。
對於在本週可能被大型遊戲佔據的市場中,尋求更為寧靜、更側重故事的玩家來說,INDUSTRIA 2 值得關注。有關本月所有新作的最新評論和遊戲新聞,請持續關注與之同時推出的 PC 遊戲。
遊戲發售時僅限 PC。尚未宣布主機版本。如果您想在明天早上解鎖的瞬間做好準備,請立即將其加入您的 Steam 願望清單,並在最後幾小時倒數時試玩試玩版。一旦遊戲進入玩家手中,將會提供更多關於遊戲的攻略和技巧報導。







