宣傳攻勢已正式啟動。Infinity Ward 工作室負責人 Mark Grigsby 與 Jack O'Hara 於 5 月 21 日在社群媒體上發表了一封公開信,為他們口中所謂的「definitive Modern Warfare」遊戲定下了基調。在經歷了多年各工作室輪替開發《Call of Duty》年度作品的循環後,IW 這次正式表態,向全球玩家宣告他們即將帶來的遊戲內容。
對於目前正沉浸在 Call of Duty: Black Ops 6 中的玩家來說,這項消息意味著該系列的新篇章正迅速成形。

IW teases next CoD title
工作室的正式聲明
這封信開門見山地表示:「我們是 Infinity Ward。我們打造的是那種極具臨場感、沉浸式且與眾不同的戰鬥體驗。」這番話既是一份充滿自信的使命宣言,也是一場極具野心的暖身。Grigsby 與 O'Hara 進一步描述他們的新作是「堅定、大膽且無情」的,並由一支「將每個細節、每個系統、每個瞬間都推向極限」的團隊所打造。
在另一篇貼文中,該工作室更進一步直言,他們正在製作「definitive Modern Warfare」遊戲。這樣的措辭至關重要。《Modern Warfare》子系列曾在 2019 年與 2022 年推出作品,後者在社群中獲得了褒貶不一的評價。將下一部作品稱為該品牌的決定性版本,直接承認了這是一個必須跨越的高門檻,而 IW 相信他們有能力做到。
Activision 已確認今年的《Call of Duty》將不會登陸 PlayStation 4,因此該遊戲僅針對現世代硬體進行開發。
承諾背後的推手
Grigsby 與該系列的淵源可追溯至 2005 年的《Call of Duty 2》,使他成為系列中資歷最深的元老之一。這樣的背景賦予了這封信超越一般行銷術語的份量。這並非一支不熟悉該 IP 的新團隊,而是一群花費二十年心血建立起這個系列的開發者。
重點在於:「工作室新篇章的開始」這一說法暗示了 IW 將此視為一個重啟時刻,而不僅僅是另一款年度作品。遊戲是否能兌現承諾尚待揭曉,但其意圖顯然是將《Modern Warfare 4》定位為一款里程碑式的作品。

Modern Warfare loadout screen
預期的揭露時間與地點
這項公告的下一個重大節點很可能是 6 月 4 日。多年來,NBA 總決賽一直是《Call of Duty》系列遊戲的揭露舞台,而第一場比賽恰好就在當天。雖然 Activision 尚未正式確認,但這已是業界公認的慣例。
大多數玩家容易忽略的一點是:根據 4 月宣布的政策變更,新的《Call of Duty》遊戲將不再於首發當日登陸 Xbox Game Pass。這對於一直依賴 Game Pass 作為年度遊戲入門管道的玩家來說,必須重新評估規劃。如果您原本打算透過訂閱服務來遊玩,請務必將此因素納入考量。
對於那些在等待揭露期間,仍想在 射擊遊戲 中保持手感的玩家,目前《Black Ops 6》的賽季內容依然非常活躍。
Infinity Ward 面臨的挑戰
在公關層面上,稱某樣事物為「definitive(決定性)」是一場高風險的博弈。2022 年的《Modern Warfare》雖然銷售數字亮眼,但其戰役結構與部分多人遊戲決策卻招致了批評。如果這款新作的表現不如預期,那麼「definitive」這個詞將會成為工作室揮之不去的陰影。
若如預期般在 NBA 總決賽進行揭露,這將是檢驗工作室自信是否名副其實的第一場真正考驗。在此之前,Call of Duty: Black Ops 6 攻略 合輯提供了您在社群等待《Modern Warfare》新時代正式來臨之際,保持競爭力所需的一切資訊。







